Hey everybody!
Weekly update time!
My apologies for being a day late!
Last week was focused on animations and general RandoWis content!
In summary:
– Next YouTube animation is in the works!
– New RadioWis Podcast assets are finished!
– Managed to practice a little bit of drawing!
【 DeepLを使用して翻訳されています。】
皆さん、こんにちは。
毎週更新の時間です!
遅れてしまって申し訳ありません!
先週はアニメーションとRandoWisのコンテンツに集中していました!
要約すると:
– 次に公開予定のYouTubeアニメーションの制作が進んでいます!
– 新しいRadioWisポッドキャストの資産が完成しました!
– 少しだけ絵の練習ができました!
As per new weekly schedule, I have focused solely on animating this week but I’ll be focusing on the MMO series next week! Stay tuned then for more info!
新しい週間スケジュール通り、今週はアニメ制作に専念しましたが、来週はMMOシリーズに集中します!詳細はまたその時に!
I’ve been planning on upgrading the RadioWis Podcast visually before I return to making episodes again.
One of the goals I set out for last week was to finish recreating the assets for the RadioWis Podcast. If you remember, before the beginning of the podcast a couple of years ago, I wanted to create a 3D scene with a tree and grass flowing in the wind.
Unfortunately my limited knowledge on using 3D applications back then resulted in me me constantly crashing the software because I did not know what the hell I was doing, and thus I resorted to simply drawing over these 3D objects thereby making the background a flat 2D image instead as that was simpler for me. Below you can see what the initial tree looks like.
私は、再びエピソードの制作に戻る前に、RadioWis Podcastのビジュアルをアップグレードする計画を立てていました。
先週の目標の一つは、RadioWis Podcastの資産を再作成し完了させることでした。覚えておられるかもしれませんが、数年前、ポッドキャストを始める前に、風になびく木と草の3Dシーンを作成したいと考えていました。
残念ながら、当時の3Dアプリケーションの知識が不足していたため、何をしているのか分からずソフトウェアを頻繁にクラッシュさせてしまい、結局3Dオブジェクトの上に手描きで描くことで、背景をシンプルな2D画像に置き換えることにしました。以下に、最初の木の見た目を示します。
This ONE tree had over 500’000 polygons (or flat surfaces that make up an object’s shape). For a single object (let alone a tree), that is an INSANE amount of polygons. To give you a perspective, a healthy amount of polygons for a tree ranges from maybe 1000 – 20’000 polygons. By the way, the 500k polygons is excluding the grass (which usually killed the software if I loaded it together with the tree). Suffice to say, it’s no wonder my computer couldn’t handle it then.
However, because I’ve been working on the streaming channel assets for over a year, I am now more familiar with the software and how to best optimise my creations. As such, below is what the new background looks like!
この1本の木には50万を超えるポリゴン(オブジェクトの形状を構成する平面の表面)が含まれていました。単一のオブジェクト(ましてや木)にとって、これは信じられないほどのポリゴン数です。参考までに、木の適切なポリゴン数は1,000~20,000程度です。ちなみに、50万ポリゴンには草は含まれていません(草を木と一緒に読み込むと、通常はソフトウェアが動作しなくなるため)。言うまでもなく、当時の私のコンピュータが処理できなかったのも当然です。
しかし、ストリーミングチャンネルのアセットを1年以上制作してきたため、ソフトウェアの扱い方や作品を最適化する方法に慣れ親しむことができました。そのため、以下が新しい背景の見た目です!
This wasn’t without the help of tutorials and an over-abundance of troubleshooting of course.
You can observe that measures have been taken to optimise the scene (tree being reduced significantly, the leaves and grass being flat objects etc.). Happy to say that this new 3D environment (meaning the tree, leaves, grass, bench, and everything else) has a total of around 50’000 polygons, or about 10 times less than that one tree. Imagine my shock to see everything working fine.
Now for the final touch, the characters and some wind.
もちろん、チュートリアルやトラブルシューティングの過剰な試行錯誤なしには実現できませんでした。
シーンの最適化措置が施されています(木が大幅に縮小され、葉や草が平面オブジェクトになっているなど)。幸いなことに、この新しい3D環境(木、葉、草、ベンチなどすべてを含む)のポリゴン総数は約50,000で、あの木1本分の約10分の1です。すべてが問題なく動作しているのを見て驚きました。
最後に、キャラクターと風を追加しました。
Don’t mind the individual leaves falling like bricks. I added wind to the leaves on the tree and the grass, but forgot to apply them to the leaves that fall. My apologies.
Still though, wind!
Thus, now that the RadioWis Podcast assets are done, all that’s left is posing the characters and then creating a loop that I can repeat for the podcast episodes. Can’t wait to use this on the next episode!
Next, another goal I had last week was to at least begin animating the next RandoWis video. I managed to start on the first scene which you can see here.
個々の葉がレンガのように落ちていくのは気にしないでください。木や草の葉に風を追加しましたが、落ちていく葉には適用し忘れてしまいました。申し訳ありません。
それでも、風!
したがって、RadioWis Podcastの資産が完了したので、残るはキャラクターのポーズを決めて、ポッドキャストのエピソードで繰り返し使えるループを作成するだけです。次のエピソードでこれを使うのが楽しみです!
次に、先週のもう一つの目標は、次のRandoWis動画のアニメーションを少なくとも開始することでした。最初のシーンの作業を開始し、こちらでご覧いただけます。
It’s just a little fun video I’d like to make that plays around with the 3D assets I’ve created. I’ll show you more as it gets produced the next time I focus on animations!
For now, I hope you look forward to this animation!
これは、作成した3Dアセットを自由に操る楽しい動画を作りたいというものです。アニメーションに集中する次回、さらに詳細をお見せします!
当面は、このアニメーションを楽しみにしていただければ幸いです!
It’s embarrasing to admit, but I only practised for half a day last week. This was because troubleshooting the errors and mistakes during the production of the 3D environment took so much of my focus that I forgot (and neglected) to practice consistently.
I’ll try again this week!
恥ずかしい話ですが、先週はたった半日しか練習しませんでした。これは、3D環境の制作中に発生したエラーやミスをトラブルシューティングするのに集中しすぎてしまい、練習を継続的に行うことを忘れてしまった(そして怠ってしまった)からです。
今週はまた挑戦します!
As per the schedule, I’ll be working on the MMO series next week. I’d like to get the faces, shadows, and backgrounds done if possible. If I can, then we’re looking at around a mid to late September release for the next chapter!
It’s been so long since the last RandoWis specific video, I apologise for the lack of content. In case you’re wondering, I still plan to create 2D animations. After this 3D animated short, I’d like to make other videos using the 3D characters, but it would be reserved for more marketing related stuff (like GamerSupps, and RandoWis merchandise). I’ll show you more as they get produced eventually!
Other than that, I hope the new backgrounds for the RadioWis Podcast look good when finalised, and that you’ll enjoy them when the next episode comes out as well!
Nonetheless, thank you for your love and support! Have good week ahead!
Love you much much, and I’ll see you in the next post! ♥
スケジュール通り、来週はMMOシリーズの作業を進めます。可能であれば、キャラクターの顔、影、背景の作業を完了させたいと考えています。もし可能であれば、次章のリリースは9月中旬から下旬ごろになる見込みです!
前回のRandoWis関連の動画から随分時間が経ってしまい、コンテンツの不足についてお詫び申し上げます。ご存知の通り、2Dアニメーションの制作は引き続き計画しています。この3Dアニメーションの短編の後、3Dキャラクターを使用した他の動画も制作したいと考えていますが、それは主にマーケティング関連の内容(例えばGamerSuppsやRandoWisの merchandiseなど)に限定される予定です。制作が進むにつれ、徐々に詳細をお見せしていきます!
それ以外では、RadioWisポッドキャストの新しい背景が最終的に良い仕上がりになることを願っていますし、次回のエピソードがリリースされた際にも楽しんでいただけることを期待しています!
とはいえ、皆さんの愛とサポートに感謝します。それでは、今週も良い一週間を
それでは、また次の記事でお会いしましょう。♥
Rando’s Ramble Private Playlist:
「ランドのラムブルズ」の プライベートプレイリスト:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLVeXK6JFflMOuQ2VwGToBgLaTmfE6afIy
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-RandoWis
ChoseBinne
2025-08-18 11:01:06 +0000 UTC