ВНИМАНИЕ, ОПРОС
Added 2022-11-15 14:34:21 +0000 UTCПрошу пользователей модуля проголосовать и при возможности оставить комментарий.
Суть
У меня на ПК был установлен фаундри v9, а v10 была локальной (давно, как вышла стабилка — установил, затем сохранил папку с установленной программой, а также другие сопутствующие папки, затем удалил, установил обратно v9). Поэтому при обновлении модуля всё делалось в v9, сохранялось, заливалось для пользователей v9, затем открывал фаундри 10, и сохранял для v10, заливал.
На прошлой неделе сделал бэкап всех папок, и "вчистую" установил v10. Уже все миры перевёл на 10 версию, и казалось бы всё ок. Но нет. К сожалению, как вы сами знаете, нет обратной совместимости с 9 версией. Как это отразилось в модуле? Ну, во первых, обнаружилось, что Гробницу Ужаса, которая полностью готова для фаундри 9, придётся немного переделывать для 10 версии, попутно обнаружилась проблема с Monk's Active Tile Trigger, на которой завязан весь модуль приключения, но это не самое серьёзное, там либо автор МАТТ исправит баг, либо я сделаю через костыль то, что не работает на 10-ке.
Также на v10 продолжил работать над модулем, и возникли вопросы, как же я сделаю совместимым модуль с v9? Наконец сегодня нашёл время это проверить. И сильно опечалился. Расы созданные в v10 не видны в v9. Вернее есть бланк с картинкой и названием, а описания вообще нет. Монстры, которые добавляются/редактируются в v10, точно также не имеют описаний в особенностях/действиях/атаках в v9.
Как вы знаете, plutonium выпустил последнюю версию для фаундри 9 и больше не будет обновлений для v9. И я задумался о вас, пользователях моего модуля. Есть ли среди вас те, кто остался и собирается оставаться на Foundry v9?
Ну, или просто оставьте коммент.
Что будет в итоге
Я вижу два выхода из ситуации:
1. Если тех, кто пользуется v9 будет много, то придётся редактировать модуль на локальной версии фаундри 9, а затем модифицировать в 10-ю версию.
2. Если на 9-й версии осталось мало, или вообще никого, то модуль для v9 остановится на версии 3.4.0.