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紺野アスタ

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紺野アスタ posts

アトリちゃん撮影会

カメラ(ミラーレス一眼)を買い替えたんです。

せっかくなので何か撮ろうと思い、アトリちゃんにモデルになってもらったら、思いの外よく撮れて、気分がよくなってレタッチを頑張ってみたら、さらにめっちゃ盛れたので誰かに見てほしくなった。

モデルが高性能だとこうもいい感じになるのか…。



2025-10-12 13:11:29 +0000 UTC View Post

お仕事大募集!!!!!!

来月からスタート予定だった大きめのお仕事が、急になくなってしまいました。

スケジュールが空いてしまったので、お仕事を募集させていただきたく思います。

ご依頼は下記のメールアドレスまで。


asta.konno@gmail.com



紺野アスタはゲームの企画・シナリオライターをしているフリーランスです。

主なお仕事履歴はこんな...

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日本ゲームシナリオライター協会に加入させていただきました!

日本ゲームシナリオライター協会に加入させていただきました!


https://jagsa.jp/


こちらの協会は、ゲームのシナリオライティングを仕事にしているライターの活動を支援してくださる団体です。

詳しくは公式サイトをご覧ください。きっとその方が正確です。


さて、会社所属から再びフリーランスになって、気づけばもう1年ち...

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【お仕事情報】ヘブンバーンズレッド



『ヘブンバーンズレッド』にてシナリオのお手伝いをさせていただいてました。

担当したのはイベント『怪人ノートと銀の時計』。

プロットの原案をいただき、打ち合わせを重ねつつ、最後はしっかりと監修もしていただきました。よろしくお願いしま...

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2024年振り返りと来年の抱負

世の中が大きく、そして悪い方向へ傾いていった1年だったなという印象ですが、2024年は個人的にも激動の年となりました。


会社を辞めてフリーランスに戻った。

今年一番の事件といえば、これにつきます。

いい面、悪い面あるわけですが、フットワークが軽くなり交流会に参加したり、会社員時代は交流がなくなっていた古い同業者さんの知り...

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ATRIのアニメが最終回を迎えて

先日、ATRIのアニメが最終回を迎えました。


自分がシナリオを書いた作品がアニメ化する。

たぶん、シナリオライターになるよりずっと前からの夢だったと思う。

発表当初はどういう感情で観ればいいのかそわそわしてましたが、事前に見せていただいた1・2話の完成度の高さと、原作へのリスペクトを感じる内容に、

「これは、原作ファン...

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GINKAついに発売!!

紺野アスタが企画・シナリオを担当させていただきました新作ノベルゲーム『GINKA』が先月末に発売となりましたー!


http://ginka.frontwing.jp/


間にグリクロPC版が挟まっているとはいえ、完全新作としてはATRI以来3年ぶりとなります。

またノベルゲームが作れるなんて思ってなかったので、ほんとに嬉しい。

それもみんなATRIがヒットしてく...

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2022年を振り返る

2022年の総括をするつもりが、うっかり年を越してしまいました。

あけましておめでとうございます、紺野アスタです。

新年が始まったという事で、昨年を振り返っていきたいと思います。



総括と言っても、いつからが2022年だったか記憶が曖昧です。

マジで何してたんだろう。

覚えてる範囲で振り返っていこうと思います。

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2021年をふりかえる

正直、この一年のうちにどんな事があったかを、あんまり覚えてない。コロナ禍のせいで、いつからか2021年だったのかも判然としない。

オリンピックがあったのは、なんとなく覚えてる。スポーツ観戦は好きなので、オリンピックやサッカーのワールドカップなど楽しみにしてるけど、今年は観る気分になれなかった。色んな意味で。

今この文章を書いてて...

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『ATRI -My Dear Moments-』発売!

「私の人生も、捨てたもんじゃないね」



海かな以来、2年ぶりとなる完全新作、

『ATRI -My Dear Moments-』(アニプレックスエグゼ)

https://atri-mdm.com/

がリリースされましたー!


のですが、想定を遥かに上回る反響をいただいてまして、正直ちょっとびびってます……。

ライターあるあるですが、新作が出るとTwitterでエゴ...

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2020年とこれからの事

あけましておめでとうございます。 今年もよろしくお願いします。 さて、年末に色々と告知事項があったわけですが。 反響の大きさに、自分で考えていたよりもずっと凄い事なんだなと実感しております。 発表翌日、同業者の知り合いと鍋を囲みながら、「確かに自分が部外者で何も知らなかったら、何事だ!? って思いますね……」なんて会話をしてました。 就...

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2019年総括と新作告知

2019年の終わりに新作発表ができました。 『ATRI -My Dear Moments-』 https://atri-mdm.com/ アニメで有名なあのアニプレックスさんが手がけるノベルゲームブランド『ANIPLEX.EXE』の第1弾タイトルとして制作中のPC向けゲームです。 企画・シナリオを担当させていただいてます。 開発はフロントウイング(グリザイアシリーズ等)と枕(サクラノ詩等)のタッグという、これ...

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【雑記】引っ越しは人生の選択なのだなと思った話

いつもご支援ありがとうございます。 FANBOXを始めて1年3ヶ月。 沢山の方にご支援をいただきつつ、 「支援金、何に使ったらいいんだ……」 と悩んでおりました。 支援金は、受け取った側が銀行振り込みの手続きをしない限り、データとしてFANBOXに積もっていく仕組みになってます。 その都度、振り込み手数料がかかってしまうのもありますが、一度銀行に入れたが...

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『エロゲシナリオライター勉強会的なもの』レポート

昨日は、保住圭さん主催の『エロゲシナリオライター勉強会的なもの』に行ってきた。 プロ・アマ問わず参加できて、「創作において悩んでいること」を議題として出して、みんなでそれについて考える、というような趣旨のもの。 詳しくはこちらをどうぞ。 https://twipla.jp/events/349807 参加者70名。 正直、行く前は「この人数で話し合いが成立するんだろうか」と心配...

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『Flower garden』プロット公開第二弾! アジサイ編

現在好評発売中の『Flower garden』。 そのプロット公開第二弾です。 第一弾はこちら。 https://www.pixiv.net/fanbox/creator/32185958/post/229705 今回は2章『アジサイ編』のプロットとなります。 全5章のうち、一番構成に頼って作られているストーリーなので、プロットらしいプロットになっているんじゃないかと。 本当は最初にこれを公開したかったのですが、発売前に見せると...

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『Flower garden』クロッカス編のプロット公開!

『Flower garden』とは、今度の冬コミで発売される、メロンブックス様のオリジナルコンテンツです。詳しくは、こちらをどうぞ。 https://www.melonbooks.co.jp/detail/detail.php?product_id=437961 『Flower garden』に収録される、全5編、5組の男女の初々しい恋愛を描いた短編小説。 それぞれのストーリーは、花言葉をテーマに展開していきます。 クロッカス編  『青春の喜び』 アジ...

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【雑記】紺野アスタの中には17歳の少女がいる

先日、とある同業者さんとお話してた際、文章とか文体の話になりまして。 「アスタさんの中には17歳の少年がいて、その感覚で書いているから、真似できないんですよ」 と言われまして。 さほど驚くわけでもなく、「うん、そうかも」と思ったのでした。 というのも、私は高校時代から精神的にほとんど成長してないっていうか、あの頃の感覚のまま生きてる節...

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【告知】最近のお仕事

【告知】最近のお仕事 アートワール 魔法学園の乙女たち http://pc-play.games.dmm.com/play/artwhirl/ 一部シナリオで参加してます。 DMMさんのブラウザゲーム。 先日、リリースされたばかりです。 検索して見てる限り評判がとてもよい。私もそこそこ長くゲーム開発に携わってますが、評判の良さも色々で、アートワールの評判はとても嬉しいタイプの「いい評判」なんじゃ...

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【雑記】引っ越しをする事にした

来月、引っ越す事になった。 今の部屋は、去年の8月に越してきたばかりで、まだ1年ちょっとしか住んでいない。 東京に出てきて3つ目の住み処で、これまでは6年は同じ物件に暮らしてた事を思うと異例の早さとなる。 都心に出やすく、家賃が安く、住みやすい町――というテーマで探した物件だった。 というのも、小説の仕事をしていると、書いている間お金が...

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夏コミ情報!

同人とは縁のない人生を歩んでまいりました。 コミケの時期になると疎外感がハンパなく、 「いいなぁ……同人活動やってみたい」 と、寂しくTwitter(古くはmixi)を眺めてたものです。 そんなアスタも、今年の夏コミにてちょっとしたご縁が! ●近所のおねーさんの誘惑ドキドキ初体験 http://omega-program.net/blog/2018/08/08/ 3日目 東ネ-47b ※18禁ですので、18...

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【雑記】ボードゲームで知る(自分の)心の動き

一応、前回の「恥」の話のオマケです。 「自分が相手に貼ったレッテルが勘違いだった場合、人は恥を感じる」 という話をしましたが、大抵の人はその瞬間、自分の中で起こった心の動きを見過ごしてるんじゃないかと思います。 私もそうですが、自分にとって都合の悪い感情はスルーされがち。心を守る防衛機能が働くんでしょう。 一年ほど前からボードゲーム...

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【読書感想文】増補新版 書く人はここで躓く! 作家が明かす小説の「作り方」

増補新版 書く人はここで躓く! 作家が明かす小説の「作り方」 http://amzn.asia/avXplQN お付き合いのあるラノベの編集さんからオススメされた(というか新人さんにオススメしているという話をされた)小説の書き方の本。 普通のその手の本には書いてないような、それでいて実際に躓きやすいあれこれについて書かれていて、独学の人にはとくにオススメしたい本でし...

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ご挨拶

ご挨拶も兼ねてテスト投稿をします。 はじめまして、紺野アスタです。 PCゲームのシナリオライター、時々ラノベ作家をしています。 私は学生時代、趣味の創作をほとんどせず業界に入り、シナリオライターとして活動してきました。 実戦の中で技術を身につけ、今に至るわけですが、仕事を離れた場所での創作活動というものを経験した事がほとんどありません。 ...

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