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『節分の日につかまえた鬼っ子のちんちんをいじめるアニメ』を作りました

(アニメーションのダウンロードはこちらから)


節分に公開しようと思っていたのにびっくりするくらい間に合いませんでした…

今回はゲームではなくアニメーションの技術デモです。

前回ブロック崩しゲームを作ったときに試みたキャラクターの各パーツをバラバラにアニメーションさせる仕組みをさらに本格的に使って、プレイヤーの操作に対して滑らかな反応が返ってくるようなアニメーションを作ってみました。

鬼っ子のちんちんを剥いたり被せたりすると、それに連動して鬼っ子が表情を変化させたり体を震わせたりします。

作業中の画面はこんな感じ。

あっちのパーツがああ動いたらこっちはこう…という感じで、それぞれのパーツが連動するようにプログラムを組んでいます。

今後制作するゲームでこの仕組みを採用するかどうかはわかりませんが(大変なので…)、ただアニメーションを再生するだけじゃなくこういうこともできるよ!ということで楽しんでいただけたら嬉しいです。

なお、アニメーション中のSEはDLsiteクリエイター学園で配布されている音声素材を使用しています。なんと無料。すごい。福利厚生だ…

それと今回は試験的にDLsiteの修正基準準拠のモザイク修正バージョンも作ってみました。Zキーで通常の修正と切り替え可能です。

私は基本的に黒海苔修正派ですが、アニメーションの場合はモザイクの蠢くような感じもえっちで結構好きだったりします。皆さんはどうですか…?

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