TVG
Второй ролик Тора с критикой петиции "Stop Killing Games". Хоть он и существенно короче, но в нём Тор намного более конкретно и последовательно излагает то, чем же он недоволен. С контекстом и первой частью можно ознакомиться тут.
В общем-то, замечания имеют под собой основы. В тот самый момент, когда на рынке появляется регуляция, она может непредвиденным образом ударить как по разработчикам, так и по геймерам. Конечно же, путь от петиции до законопроекта огромен и на его протяжении формулировки могут принять (и скорее всего примут) совершенно иной вид. Но даже так последствия могут быть непредсказуемы.
Тут стоит понимать, что в своей критике Тор конечно же не пытается защитить финансовые интересы Ubisoft или Riot Games. Хоть он и использует их как пример. Тем не менее, из общего контекста его стримов становится понятно, что на самом деле его волнует, как такого рода законы отразятся на более мелких коллективах и инди-разработчиках, к которым сам Тор на данный момент относится. В попытках зарегулировать крупные корпорации, прижать их к ногтю, проиграть могут те, кто попроще. У корпораций есть деньги и возможности соответствовать формальным требованиям регулятора, а вот у инди-разработчиков - не всегда.
Поэтому тут имеет смысл рассуждать не с позиции "накажем мерзкую Ubisoft", а с позиции "не навредить всем остальным". Если принять такую оптику, то идея сместить фокус петиции кажется довольно разумной.
Конечно же, у нас есть примеры, когда европейские законодатели своими требованиями привносят позитивные изменение. Заставить Apple пересесть на вменяемый разъем и разрешить ремонтировать свои продукты - это вроде как отличная идея. Мы не знаем, к чему она приведет в будущем, но в моменте многие пользователи выдохнут. В то же самое время в ЕС лучшее законодательство касательно ИИ. К чему это привело? Пока что только к тому, что в ЕС не происходит инноваций в этой области. Регуляции - очень опасный инструмент и подходить к ним легкомысленно точно нельзя.
Одна из причин, почему мы перевели именно эти видео заключается еще и в том, что они вновь подняли на поверхность проблему сохранности видеоигр. Бог с ней с The Crew, можно худо-бедно смириться с тем, что онлайн-игры в какой-то момент погибают. Но к сожалению та же судьба может быть и у синглплеерных проектов. Уже сейчас мы имеем массу видеоигр, в которые мы можем поиграть исключительно потому, что их взломали пираты. С одной стороны видеоигры искусство, но с другой создатели этого искусства (крупные корпорации в первую очередь) по какой-то причине слабо заинтересованы в его сохранности. Иногда причина очевидна - лицензии на музыку или автомобили в гонках, к примеру. Они истекают, продлевать их бесконечно невозможно. Но бывают и более нюансные случаи, к примеру у нас нет легального способа получить цифровую копию Splinter Cell Pandora Tomorrow и всё тут. Просто потому что Ubisoft не хочет тратить время и деньги на то, что бы довести ее до рабочего состояния на современных ПК.
Всё это весьма грустно, особенно если учесть, что сохранность истории интернета, как оказалось, может быть поставлена под угрозу. Достаточно уронить Internet Archive и мы потеряем десятилетия контента. Интервью, статьи и так далее.
Короче говоря, есть о чём поразмышлять. Возвращаясь к Тору, хоть его мнение разделяют далеко не все, но это не отменяет ценности дискуссии как таковой. Жаль только, что сам он отказался от прямого публичного разговора с автором петиции. За это мы Тора осуждаем, но если такого рода дискуссия случится, то мы ее обязательно переведем и озвучим.
Спасибо за поддержку и не забывайте подписываться на наш тг-канал, кстати, там у нас тоже много интересных и регулярных постов: https://t.me/tvgofficial