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Yasutaka Iida
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Progress of our new idea! #10 (The text is written entirely in Japanese)

*This is a secret article only for patrons.

*This is a post published in August 14 2021 in Japan. It is not a latest information. Please enjoy as past content.

※これは、日本で8月14日に公開されたものであり、最新情報ではありません。過去のコンテンツとしてお楽しみください。


みなさんこんにちは、あけおです。


久々の、新作企画進捗報告です!


初めての方もいらっしゃると思うので説明します。

新作企画進捗報告とは、

 何もかも未定な状態なもの(主にイラスト)を、

 制作過程も含めて、

 FANBOXの支援者向けにどんどん記事に出していく

というものになります。

簡単に言えば「企画書を作る過程も公開しちゃおう」というものです。

日々のとりとめのない話でもちょこちょこと情報を出してはいるのですが、「新作企画進捗報告」という名前がついている記事はイラストが載っています。


上に書いたように基本はイラストと簡単なキャラの紹介のみで、どんなストーリーになるかということには触れません。


また、あくまで制作中もので、結果的に、本来なら発売後に公開するようないわゆる没案になってしまうものも多く含まれます。

これはひとつのエンターテインメントで、今後の新作とは別ものとして、おおらかな気持ちで見てください。

そして新作が正式に発表された際には、記事で公開したものだったり色々変わったりしていても気にせず、「わあすごい!」と初めて見たようなリアクションをいただければ幸いです。


というわけで、LYCORISでは現在、技術デモ短編を制作中です。

技術デモってなんぞ、というものですが、『FATAL TWELVE』の発売から4年近くゲームを出していないので、当時から色々と変わっています。

そんな中で、Live2D的なキャラクターのアニメーションなどの新しい技術を導入して「LYCORISはこんなことができます」「こんなイラストです」「こんな文章です」ということを作品で示すことが目的の短編を指して、技術デモ短編と呼んでいます。


……と、前置きが長くなり過ぎてしまったのでイラストをどん。

まだ確定ではないですが、名前は、左の子が栞里ちゃん、右の子がリクちゃんです。

……と、この頃は主人公が男の子の想定だったのですが、今は主人公を女の子にすることに決めました。


 ↓


主人公のラフイラストを加えつつ、リクちゃんのデザインを変更してみたのが次の画像です。

真ん中の子が、主人公ちゃんのイメージです。

これ系のゲームで主人公が銀髪というのは結構珍しいんじゃないかなーと思っていますが「可愛いですよね、銀髪」ということで描いてもらいました。

主人公が髪が短いので、リクちゃんの髪も伸ばしてバランスをとる形に。

ただ、リクの髪を短くするか長くするかはまだ決まっていません。

目や体型のイメージは、前のバージョンと一緒です。

デザインを考える時のひとつの基準になっているのが栞里ちゃんなので、栞里ちゃんはここからもあまり見た目が変わらないのではないでしょうか。


この子たちが物語の中でどんな姿を見せてくるのか、そもそもどんな物語になるのかは、どうぞご期待くださいませ……。


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<塩こうじさんのコメント>

主人公をどんな子にするかというのはまだ固まっていなかったので、私の趣味で顔が良い女にさせてもらいました。銀髪というのも完全に趣味です!!!

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『FATAL TWELVE』のSwitch版の発売に合わせて、塩こうじさんもあけおもそちらにリソースを割いていたので、新作企画関連の記事はかなり久々になりました。

塩こうじさんも、あとひとつ『FATAL TWELVE』関連のイラストを描いてもらったら、新しい企画に本格的にスライドしてもらう予定です。


今月は進みが良ければもう一回新作関連の記事を公開できると思います。

こう書く時は大概うまくいかないのですが……そのほかの更新もありますので、ぜひお楽しみくださいませ。


ではでは、あけおでしたー。

Progress of our new idea! #10 (The text is written entirely in Japanese)

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