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Dark Land Chronicle
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Enhancing Erotic Content and Worldbuilding

Enhancing Erotic Content and Worldbuilding

(Attached is a work-in-progress image of the heroine with long hair)

This week was a tough, drawn-out battle... After a lot of effort, we finally conquered the persistent issue with the item durability system.

This damn bug repeatedly caused the item system to crash mysteriously. We had been holding on with some temporary fixes, but this error was like a hidden bomb lurking deep in the project...

Until just a few days ago, when we brought in a god-level external expert to help. After a long struggle, we finally eliminated this nasty bug completely...

Special thanks to our external hero!

It’s just a durability system, sounds simple, but fixing this bug is linked to dynamic attribute systems for future items...

Which means down the line, weapons can have more flexible enhancements and floating stats and all that cool stuff…

From an erotic perspective, the heroine will eventually be able to use an item to collect and store semen!

Just imagine how exciting that will be!

At the same time, we also re-organized the story setting—

Some parts of the lore weren’t very clear before, but now we’ve finished sorting out the history of the game world and nailed down the direction for future storylines.

Meanwhile, we reviewed the systems and came to a conclusion that’s both frustrating and sad: the current erotic system just isn’t spicy enough!

After internal discussions, we realized that besides the design not being bold enough, the connection between the erotic system and gameplay is too weak.

We’re really eager to hear players’ feedback. All the suggestions we’ve received so far have been carefully documented and will be important references for future features like surrender systems, pregnancy systems, companion systems, and more.

If you have any naughty or kinky ideas, feel free to share them anytime on Discord!

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情色內容與世界觀強化

(附圖是開發中的女主角長髮版本)

這週是個艱辛拉鋸的戰鬥週...花了很多時間,我們終於攻克了困擾超久的物品耐久度問題。

這個狗屁BUG多次使得道具系統莫名崩潰,之前用臨時方案暫時撐著,但這個錯誤就像隱形炸彈一樣一直藏在專案中...

直到前天,我們請了戰神等級的外援協助,折騰多時才將這個鬼錯誤徹底移除...

在此特別向外援致謝!

只是一個耐久度系統,聽起來沒什麼,但這個錯誤的修復,將關聯後續道具的動態屬性系統...

這意味著之後的道具可以有更靈活的武器強化,還能玩浮動數值什麼的...

從情色角度來說,女主角以後還能用道具收集、裝填精液!

想想就刺激!對吧?

同時,我們也重新整理了故事設定-

之前有些設定還沒想得很清楚,但今天我們已完成梳理遊戲世界觀的歷史,並敲定後續劇情方向。

與此同時,我們還檢討了系統-得到了一個讓人又氣又傷心的結論:現在遊戲的情色系統還不夠帶勁!

內部討論後發現,除了設計不夠大膽,情色系統跟玩法連結太薄弱。

我們非常想聽玩家意見,過去大家的建議都整理成檔,像投降、懷孕、夥伴系統等,都會納入參考。

有任何色色的壞點子,歡迎隨時到Discord分享!

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情色内容与世界观强化

(附图是开发中的女主角长发版本)

这周是个艰辛拉锯的战斗周...花了很多时间,我们终于攻克了困扰超久的物品耐久度问题。

这个狗屁BUG多次使得道具系统莫名崩溃,之前用临时方案暂时撑着,但这个错误就像隐形炸弹一样一直藏在专案中...

直到前天,我们请了战神等级的外援协助,折腾多时才将这个鬼错误彻底移除...

在此特别向外援致谢!

只是一个耐久度系统,听起来没什么,但这个错误的修复,将关联后续道具的动态属性系统...

这意味着之后的道具可以有更灵活的武器强化,还能玩浮动数值什么的...

从情色角度来说,女主角以后还能用道具收集、装填精液!

想想就刺激!对吧?

同时,我们也重新整理了故事设定-

之前有些设定还没想得很清楚,但今天我们已完成梳理游戏世界观的历史,并敲定后续剧情方向。

与此同时,我们还检讨了系统-得到了一个让人又气又伤心的结论:现在游戏的情色系统还不够带劲!

内部讨论后发现,除了设计不够大胆,情色系统跟玩法连结太薄弱。

我们非常想听玩家意见,过去大家的建议都整理成档,像投降、怀孕、伙伴系统等,都会纳入参考。

有任何色色的坏点子,欢迎随时到Discord分享!

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エロ内容と世界観の強化

(開発中の長髪バージョンのヒロイン画像を添付)

今週は長期戦のような厳しい戦いでした… 多くの時間を費やして、ようやく長らく悩まされていたアイテム耐久度システムの問題を克服しました。

この厄介なバグは何度もアイテムシステムを謎のクラッシュに追い込み、臨時の対処でしのいできましたが、プロジェクト内に隠された時限爆弾のようなものでした…

数日前、神レベルの外部エキスパートを招いて助けてもらい、長い戦いの末にこの悪質なバグを完全に排除しました…

外部の英雄に心から感謝します!

耐久度システムは一見地味ですが、このバグの修正は今後のアイテムの動的属性システムに関わる重要なものです…

つまり、将来的には武器の強化や変動ステータスなど、より柔軟なシステムが実装できるということです…

エロ的な観点から言うと、ヒロインは今後、アイテムを使って精液を収集・蓄積できるようになります!

想像するだけで刺激的ですよね!

同時に、ストーリー設定も再整理しました。

以前は曖昧だった部分もありましたが、今ではゲーム世界の歴史を整理し、今後の物語の方向性も固まりました。

その一方で、システムも見直しを行い、非常に悔しく悲しい結論に至りました。現在のエロシステムはまだまだ物足りない!

内部での議論を経て、デザインが大胆さに欠けていること、そしてエロシステムとゲームプレイの連携が弱いことが原因だと分かりました。

この点について、プレイヤーの皆さんからの意見を心からお待ちしています。過去にいただいた提案は全て丁寧に記録し、今後の開発の重要な参考資料としています。投降システム、妊娠システム、パートナーシステムなどもその一例です。

もし何かエッチな悪巧みがあれば、ぜひいつでもDiscordでシェアしてください!

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Comments

這兩週我們有仔細檢討過了,之後包瑟的!

Winterfire Studio

當然,還有物品堆疊的問題,上述平衡和材料獲取都有問題的物品製作系統,疊加上目前有限的物品欄空間和不少物品根本無法堆疊的問題,就讓事情變得特別嚴重,非常打斷遊戲的樂趣性和節奏

郁翔 陳

最簡單的,隨便一個RPG Maker小黃油都有的功能,就是女角裸體的時候周邊的人有對應反應;還有各種色色行為的計數問題到現在好像也還沒解決 再來就是每日一次純潔度這個系統跟黃油本身就有衝突,它是解決了玩家隨便觸發事件的問題,但也整個打斷了黃油的事件觸發節奏...這不是一個很好的解決方案,就一款黃油來說,製造的缺陷嚴格來說比解決的問題更嚴重,尤其現在很多事件共享這個唯一一點純潔度的時候 再來是物品製作系統本身的材料就很...有些東西要嘛只能翻箱倒櫃得到,要嘛就是只能透過任務獲得,嚴重打斷了物品自製的意義。總之,你們或許想在色色和生存之間取得平衡,但很明顯沒做好,導致物品製作系統根本發揮不出太多意義

郁翔 陳

划重点,没有想涩就涩,涩涩装备,涩涩分支,主动涩涩,被动涩涩,涩涩完对角色游戏影响不大

mebsu


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