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【近況】ゴールデンウィークですね

この2025年4月の間に何をしていたのか


お疲れ様です。

サークルPLUTOの不動シンです。


この2025年の3月末~4月いっぱいまで何をしていたのかと言いますと、新作ゲームのシステムまわりをずっと作っていました。


「chatGPTに聞けば理想のゲームシステムができる」のような話があったので、じゃあやってみようと思い作り始めたんですが、これがまぁあまりにもまだまだな性能で…。


「○○のような機能、○○といったシステムを取り入れたゲームを作りたい」

『ならAというスクリプトを書いたよ!これを導入して!』

「動かない…」

『じゃあBのスクリプトを書いたよ!これを導入して!』

「これも動かない」

『じゃあAのスクリプトを導入して!」

「これはさっき動かなかったヤツじゃないの?改善せずに導入したら動かないのでは?」

『Aのスクリプトを導入すれば動くよ!」

「導入したけど(当然)動かない」

『じゃあBのスクリプトを導入して!」

「AでもBでも同じなのでは?Cの方法でやってみては?」

『最初からそれを提案したかった!」


…というやり取りを何十回と繰り返し、キレ散らかしておりました。


おかげで2回ほど最初から作り直して、今3回目です。

不動シンの考える方法で最初から組み直しているので、まったくAIに補助もされない形で作っています。アイディアの提案を投げかけてその中から言葉を抜粋したり、「この行動を広義的に何と言うか?」のような質問に使う程度です。まだまだAIに仕事を奪われることは無いでしょうねきっと…。


そういう中で現在作っているゲームは

【パラサイトコロシアム】


というゲームです。


イメージ的にはこんな感じです。




ストーリーが進んで育成のターン、準備のターン、コロシアムでバトルするターン、その結果次第でエッチするターン、またストーリーが進んで育成するターン…という感じです。


世界観としてはこれまでのサークルPLUTOでおなじみのロイアーナ。今回は魔物ガチャ+パラサイトシリーズという、これからのサークル活動の屋台骨になってもらえるような作品にできればと思っております。


パラサイトコロシアム 2025-05-03 19-20-28


⇧こういう育成ターンのイメージです。選択した行動によってステータスや所持金が上昇し、場合によってはボーナスが発生して数値が大きく上がります。


準備するターンで、コロシアムで戦う相手の情報やアイテムの購入ができる、という描写のところまでは作れました。あとは準備ターンの動きを完璧にして、いよいよバトル部分の製作に移行できれば、と思います。


大きな流れが出来さえすれば、あとはストーリーイベントやHシーンの製作などを頑張っていくことで完成まで近づけると思います。


今後ともサークルPLUTOと不動シン、ならびにパラサイトコロシアムをよろしくお願いいたします。


2025年 5月 3日


サークルPLUTO


不動シン

【近況】ゴールデンウィークですね
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