みなさんこんばんは。
今週は仕上げた絵が一枚も無いので無料版での更新となります。
そんなことを考えながら、絵を描きつつさらにその描いている絵がいまいち上手くいかなかったときに「もういっそやめたらいいんじゃないか?」なんて気持ちになります。
まぁ、そんな感じで自分がなにをしてるのかわからなくなる→イラストを仕上げる気力がなくなる
という流れになりましたので、今週は思い切って絵を仕上げることをやめて自由な気持ちで描く時間にしてみました。
まずは模写による構図の練習。
これについてはいつものやつですね。ただ、対象はかなり絞って模写しました。
実感的にだいぶ要点を押さえて模写ができるようになってきた感はあります。
続いて服のしわに関しての研究。
こちらについては完全に一人の絵描きさんの描き方を真似て描くことだけに絞って実施。
途中実写から二次元への落とし込みをやってみましたが、まだ二次元化の引き出しが圧倒的に少ない感じがしたのでもっと勉強してからチャレンジしようかな、と(;^ω^)
服のしわって単純に見たまんま描くと絵柄に合わないケースが結構あります。
なので服のしわを二次元的手法したらどうなるの?ってとこをしっかり押さえていきたい。
最近、仕上げた絵の表情がいまいちしっくりこない。という事が多発しています。
なんというかちゃんと描けてるけど・・・といった感じで。
自分が何を描きたいのかよくわからなくなってきたきっかけもここが大きい気がします。
そつなく描く、綺麗に描く、歪みなく描くみたいなことを突き詰めてる反面、勢いとかパッションというかエモーションというか。
そういうのが足りない。
何がしたいんだ?
という感じで。
なので今回は表情に目を向けて研究してみました。
ちなみに自分の過去絵を見て、まぁまぁこれはイイと思えるかな?という表情たちがこちら。
はい、結構嫌そうな表情、睨んでるような表情が多いですね(;^ω^)
その辺に重点を置いた練習をしてみました。
こちらは
①自分の好きな表情を模写
②模写した表情を自分の絵柄に落とし込んで描いてみる
という二段階の練習をしました。
そして、やっぱり自分は嫌そうな顔、睨み顔みたいなのが好きなんだなァと再認識。
この練習自体やっていて楽しかったですね。
そしてこちらが前述の表情の練習をフィードバックしての嫌顔構図練習。
こちらは模写をベースにしつつ、素体は自分絵柄に落とし込み、表情は嫌そうな顔で描くというコンセプトの練習。
作品として仕上げる気の無い練習絵なので完成度は低いですが、嫌顔の雰囲気が出せれば良しとしようという感じです。
続いて作品用ラフ。
こちらはいつもの敗北ポケモンリーズからリーリエさん。
表情がしっくり来ていないので変えるかもしれない。
自分の好きなことをしよう。という事で描いたラフ二枚。
パラディンズのキャラクター『スカイ』と『キャシー』です。
本来ダレトク企画向けのマイナー(日本では特に)キャラですが、さすがに海外メインのキャラなのでどうしようか考え中。
やっぱりパラディンズも好き。
でもストーリー性が無いゲームなので文字入れとかはちょっときついかも。
次回ダレトク用ラフ。
色付けないとわかりづらいですが、ファイアーエムブレム新紋章の謎の『クリス(女』です。
ファイアーエムブレムって敗北系の絵で良く描かれてますよね。
自分が描くとあまり評価されないのであまり描かないのですが作品自体は好きです(;^ω^)
続いて準作品用ラフ。
こちらは作品化する気はなかったのに途中から採用に向けてシフトした絵。
DBの18号さんが変な指令をインプットされて不本意ながらパイズリしてるってシチュエーションです。
やっぱり嫌顔は良い( ˘ω˘)
こちらは乗せたキャラが適当なので描きなおし必須ですが、構図自体は使いたい一枚。
シチュエーションとしてはギャンブルとか飲み比べとか、そういうので負けた男勝り系女子が嫌々騎乗位している様な感じです。
騎乗位ってあんまり嫌々なシチュエーションでは使いづらい気がするんですがあれこれ理由つけてでも嫌顔を描きたい( ˘ω˘)
と、いうわけでいつものようにイラストを仕上げるという意味ではやる気が全くわかなかった週になりましたが、お絵描きライフ自体はかなり充実しましたし、得るものもかなりあったんじゃないかなという状況でした。
特に絵に感情をのせるみたいな意味ではなんか忘れかけてたものを思い出したような感覚もあります。
この記事を見ている皆さんで何か感じることがありましたらコメントしていってもらえるとありがたいです。
それではまた次回お会いしましょう(・ω・)ノシ