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UNDEAD ACT 141

先週は主にエネミーを作成してました。機械系の敵でこれまでと違った動きをするものを作ってみました。

それと誘導弾を色々試してたんですが通常の敵だとあんまり効果がなくて微妙でした。プレイヤーは通常画面の中央にいるので敵との距離が最大でも画面の半分になり、それでは近すぎて誘導しにくいんですよね。機械系なので極端な軌道を取らせたくないし、プレイヤーも機動性があるのであまり有効ではないと。

画面を固定しやすいボスではちょっと使えそうなのでそっちで実装してみるつもりです。


掲載している画像は制作中につき大幅に変更される場合があります

ホッパーエネミー

20221120a

自爆戦車

20221120b

これからもよろしくお願いします

UNDEAD ACT 141

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