This time I tried making some changes to the map, hoping to make the visuals feel more rich and complete.
At 0:34 you'll see a purple visual effect — I thought it suited the character well, and it also works nicely for adult animation.
I couldn’t decide, so I went with two color versions.
Unless something unexpected happens, I plan to keep experimenting in this direction.
Although the workload has increased, I feel pretty good about it — definitely worth the time.
About the animation:
This time I made some adjustments to the sound design — I toned down the auxiliary effects and focused primarily on emphasizing the moaning.
From 0:00 to 01:13, the sound prioritizes the handjob effect.
Since there are also kissing, moaning, and fluid sounds happening simultaneously, adding too much at once felt chaotic.
After 01:13, when the handjob stops, I shifted the emphasis to kissing and tongue sounds.
If I remember correctly, I did five sets of breast animations. Some didn’t turn out as well — probably a conceptual misstep that didn’t deliver the effect I wanted.
This is my second time creating this kind of nipple masturbation animation.
I think I've improved compared to the first time, and I hope everyone enjoys it
For the blowjob scenes, I honestly forgot how many sets I created. Because I had too many takes.
At 07:19, you’ll see a strand of hair popping up at the back of the head. The idea was to make it look like the hair got messy during the blowjob — I found it kind of cute, so I added it in.
I animated the fluid on the penis and ended up reverting to the original shader.
The previous animation (“Jingliu”) made me realize that although the newer fluid shader had great texture, it made it harder to see the girl's mouth clearly.
I began wondering whether I should switch back to the old shader.
The original shader looked thinner and didn’t reflect light, which allowed viewers to see the lip movements during the blowjob more clearly and follow the bending of the penis without the fluid's texture obstructing the view.
The focus this time was on licking the sensitive underside of the glans. I rarely create blowjob animations that emphasize that area.
There was supposed to be a butt animation, but during editing I realized it was flawed beyond repair — no matter how I cut it, it couldn’t be presented properly.
I was exhausted, so I ended up scrapping both the animation and its corresponding voiceover. Sorry about that.
There were some issues with the hair, mouth, and penis — likely due to awkward angles.
I honestly didn’t notice during production, only caught them in post-editing.
I didn’t want to redo the assets — the pressure was overwhelming — so I had to let it go.
Apologies for the imperfections.
There’s less dialogue in this version, simply because I didn’t have time to write anything more.
About the dance animation, I animated the chair myself, which took a lot of time due to sizing issues and trying to avoid clipping.
Each of the four characters has their own hair animations.
The stockings and shoes are newly purchased — the stockings use 4K texture layers.
Originally, I wanted to make a version with bunny girl outfits and black stockings, but having four clothed characters plus the 4K stockings was way too demanding for my computer.
Not only did the visuals freeze badly, but even the characters’ faces glitched — a first for me.
I’m grateful I could even pull off a 4-character dance animation, so I decided not to push beyond that.
To lighten the load, I reduced background effects to the bare minimum.
After testing, I finally found a clothing combination that allowed for smooth playback.
From buying items, changing outfits, recoloring clothes, tweaking parameters for breasts and butt softness, adjusting the timeline, animating the chair and hair, editing camera angles, designing an alternate shot, preparing the map and floor, and doing stress tests — the dance animation took around 14 days.
This time, even the smallest movements of the breasts and buttocks will be visible in the dance animation, because I happened to learn some new techniques last month.
I applied everything I've picked up over the years to this animation. I really hope you enjoy it.
The process of creating this “Rollin’” animation brought back a lot of past memories.
I still remember my last time working on a “Rollin’” project.
Not sure if you’ll like the pink floor this time — I personally find pink a tough color to use effectively. I usually opt for darker tones, but since this was a rare chance to create a four-person “Rollin’” scene, I prepared a special floor just for it.
Thanks for watching and for your continued support. Without you, this month’s animation wouldn’t have happened — I constantly feel like giving up each month.
That’s about everything worth documenting this time. End of post.
這次在地圖上嘗試了做一些改變, 希望可以令到畫面比較飽滿。
你們會看到0:34會是紫色的視覺特效, 是因為我覺得很合適這個角色,
而且也合適使用在成人動畫, 自己拿不定主意所以就有兩種顏色。
如無意外我應該之後也會嘗試在這方面持續做下去。
雖然工作量增加了, 但我覺得感覺不錯, 很值得花時間。
關於動畫方面,
這次的音效也有調整,降低了一些輔助音效的比重,主要是以強化呻吟聲為主。
從 0:00 到 01:13 的聲效集中在手交的表現,由於同時有接吻、呻吟、液體的聲音,如果加太多聲效會顯得雜亂。
01:13 手交結束後,改為強調接吻與舌頭的音效。
動畫方面,如果沒記錯我製作了五組乳房動畫,有些效果不是很理想,可能是概念有誤,沒能達到自己想要的效果。
這是我第二次做這一類乳頭自慰動畫,應該比第一次有進步,希望大家會喜歡。
口交部分我真的忘了做了多少組動畫,因為素材太多。
07:19 的場景裡角色後方有一撮頭髮翹起來,概念是模擬口交時頭髮凌亂的樣子,我覺得有點可愛就加進去了。
我有為陰莖上的液體做動畫,最後選擇用回原本的 Shader。
在先前的「鏡流」動畫中我意識到,雖然最近使用的液體 shader 看起來很有質感,但會遮擋角色口部,讓人看不清楚口交的嘴唇動作。原始的 shader 看起來較薄且不反光,可以更清楚地看到嘴唇動作和陰莖的彎曲,不會被液體質感干擾。
這次口交動畫的舌頭集中在舔龜頭下方的敏感區,這是我比較少做的部分。
本來有一個屁股動畫, 但在剪輯時才發現動畫做錯了, 不論怎樣剪也無法合理地呈現, 我真的很疲勞, 所以連這一部份的配音也一同放棄了使用, 很抱歉。
在動畫中也有些頭髮、嘴部和陰莖的問題,可能是角度的關係,製作時真的沒注意到,直到剪輯才發現有失誤。
但我不想再準備新的素材,壓力實在太大了,只能這樣呈現,無法做到完美,請多包涵。
這次的對白比較少,是因為我沒時間去構思。
關於跳舞動畫, 椅子的動畫是我親自製作的,因為椅子尺寸的關係,為了避免穿模花了不少時間。
四位角色的頭髮都有製作動畫。
絲襪和鞋子是新購入的,絲襪是 4K 圖層。
原本打算製作穿著兔女郎服裝且穿黑絲襪的版本,但四個角色著衣加上 4K 黑絲襪對我電腦的負荷太大,不只畫面非常卡頓,角色的臉部甚至崩壞了,這是我第一次遇到這種情況。
我能夠完成四個角色一起跳舞的動畫已經很感恩了,不敢再強求更多。
為了減輕系統負荷,我將背景特效減到最低,測試過後才找到能流暢運作的衣服搭配。
從購買物品、更換服裝、衣服重調顏色、修改胸部和屁股柔軟度參數、修改4個角色的跳舞timeline、製作椅子動畫、修正角色和椅子之間的動作、製作4個角色的頭髮動畫、修改鏡頭、設計另一個鏡頭、準備地圖和新地板、做壓力測試。
跳舞動畫差不多做了14天。
這次的跳舞動畫胸部和屁股你們都會看到連細微的部份也會搖晃, 因為我在上一個月剛好又學到一些新的技術。
我把我這幾年學會的所有東西都用在這個跳舞動畫上了, 希望你們都喜歡。
做這個「Rollin'」真的想起很多以往的經歷, 到現在我還記得自己上一次做「Rollin'」時的記憶。
說到地板, 不知道你們會不會喜歡這次的粉紅色地板, 我覺得粉紅色是很難使用得好的顏色, 所以一般都只會用深色地板, 這次因為很難得做了「Rollin'」這個4人作品, 所以特別準備多一個地板。
謝謝觀看和長期以來的支持, 如果沒你們的支持, 這個月的動畫不會出現, 因為我每個月也經常做到想放棄。
這個月大致上比較值得記錄的事情是這些, 本篇文章結束。
今回、マップにいくつか変更を加えて、画面がより豊かに見えるように工夫しました。
0:34のシーンでは紫のビジュアルエフェクトが入っていますが、これはキャラクターにとても合っていると感じたためです。
成人向けアニメーションにもよく合うと思ったのですが、色に迷ってしまったので、二色のバージョンを作成しました。
特に問題がなければ、今後もこの方向性で続けていくつもりです。
作業量は増えましたが、良い感触があり、時間をかける価値は十分あると感じました。
アニメーションに関しては、音声面でも調整を行いました。
補助的な効果音を抑え、主にうめき声を強調することを意識しました。
0:00〜01:13までは手コキの効果音を中心に構成しており、同時にキス、うめき、液体などの音があるため、あまりに多くの音を入れると混雑した印象になってしまいます。
01:13以降、手コキが終了したタイミングからは、キスや舌の音をメインに切り替えています。
おそらくですが、乳房アニメーションは5パターンほど制作しました。
うまくいかなかったものもあり、コンセプトのズレで思い通りの効果が出せなかったようです。
今回でこのタイプの乳首オナニーアニメは二作目になります。
前回よりも進歩していると思うので、楽しんでもらえたら嬉しいです。
フェラシーンについては、何パターン作ったのか正直覚えていません。素材が多すぎて…
07:19ではキャラクターの後ろ髪が跳ねている描写があり、これはフェラ中に髪が乱れる様子を表現したくて、可愛いと感じたので意図的に入れました。
ペニス上の液体にはアニメーション処理を加え、最終的には元のシェーダーに戻す判断をしました。
以前の「鏡流」アニメでは最近使っていた液体の質感が良い反面、女性キャラの口元が見えにくくなってしまうことに気付きました。
元のシェーダーは反射がなく薄く見えるため、フェラの唇の動きがより鮮明に見え、ペニスの曲がり具合も液体によって遮られることがありません。
今回のフェラアニメーションでは、舌を亀頭の下部の敏感な部分に集中させた描写を意識しました。
この部位にフォーカスした作品はこれまであまり作ってこなかったので、新しい試みです。
本来はお尻のアニメーションも入れる予定でしたが、編集段階で間違いに気付き、どうやっても自然に見せることができず…
疲れていたため、そのパートの音声も含めてカットすることにしました。申し訳ありません。
また、制作中には気付けなかったのですが、角度の関係で髪、口元、ペニスにいくつか問題が発生していました。
編集時に誤りを見つけましたが、素材を準備し直す余裕もなく、これ以上の修正は困難だったため、このままでご容赦いただければと思います。
今回のセリフは少なめになってしまいました。
時間の余裕がなく、構成することができませんでした。
ダンスアニメについてですが、椅子のアニメーションは自作です。
サイズの調整が難しく、クリッピング防止のために多くの時間を費やしました。
4人のキャラクターの髪もすべてアニメーション処理をしています。
ストッキングと靴は新しく購入したもので、ストッキングには4Kテクスチャを使用しています。
本来なら、バニーガールの衣装に黒いストッキングを合わせたバージョンを作りたかったのですが、4人分の衣装に4K素材を使うとPCへの負荷が大きすぎて、画面のカクつきに加えて顔の崩れも発生してしまいました。
こんな事態は初めてだったので、4人でダンスできたこと自体に感謝し、それ以上は諦めることにしました。
負荷を減らすために背景エフェクトを最小限に抑え、服の組み合わせを試して滑らかに再生できる形を見つけました。
購入から着替え、衣装の色味変更、胸やお尻の柔らかさのパラメータ調整、4人分のダンスタイムライン編集、椅子のアニメーション制作、キャラクターとの動き調整、髪のアニメーション、カメラアングル修正、別アングルの設計、マップと床の準備、ストレステストまで、ダンスアニメには約14日かかりました。
先月、新しい技術を学んだこともあり、今回のダンスでは胸やお尻の微細な揺れまで表現されています。
これまで培ってきたすべてを詰め込んだダンスアニメーションなので、楽しんでもらえると嬉しいです。
「Rollin’」を制作している最中、過去の思い出がたくさん蘇ってきました。
前回「Rollin’」を作った時の記憶は今でも鮮明です。
床についてですが、今回使用したピンクの床が気に入ってもらえるかは分かりません。
ピンクは扱いが難しい色なので、普段は暗い色の床を選んでいます。
今回は貴重な4人の「Rollin'」作品ということで、特別に床をもう一つ用意しました。
ご視聴いただき、そしていつも応援してくださり本当にありがとうございます。
皆さんの支えがなければ、今月のアニメーションは制作できなかったと思います。毎月、やめてしまいたいという気持ちに襲われるのです。
今回記録しておくべきことは、だいたいこんなところです。