I quit the company seven years ago and became free. And I started personal creative activities.
I was interested in making doujinshi done by many Japanese illustrators.
Many of them were secondary creations that with copyright characters.
Creators dye their favorite characters to their own colors and announce it as a work. Fans will be delighted to see it.
It was a very attractive cycle.
I can not draw pictures well, but I can do 3DCG instead. I decided to make a work with 3DCG. And to date I made about 10 works.
I had trouble. When a general illustrator creates a secondary creation doujinshi, you will most likely choose the characters you like at that time. There is no obstacle there.
If there were, it is a fight against my own ideas and paintings.
However, my way of the creation is a movie. I needed a voice actor there. It is a matter of course that it is difficult to find a voice actor that is similar to the original, because it is a secondary creation that individuals produce. However, when releasing it as a work, the good or bad judgment of the user always occurs. It is an evaluation that does not occur in doujin-shi(book).
Fortunately, when I've ever created a work I could meet a good voice actor. But it raised my own hurdles. I came to think that secondary creation movie made with not similar voice actor has no meaning.
Therefore, unlike other coterie writers, It is difficult to pick the most favorite character as a theme. That was my concern.
The woman I put behind this FaceRig is one of my most favorite characters. I may not make her moving picture work. Instead, I will carry on the creation together with my back.
この悩みを分かち合う仲間は居ません。
私は7年前に会社を辞めて自由になった。そして個人的な創作活動を始めた。
私は日本の多くのイラストレーターが行う同人誌の制作に興味が有った。
その多くは版権キャラクターを扱った二次創作だ。
クリエイターが好みのキャラクターを自分の色に染め、それを作品として発表する。それを見てファンが喜ぶ。
非常に魅力的なサイクルだった。
私は絵が上手く描けないが、かわりに3DCGが出来る。私は3DCGで作品を作る事にした。そして現在までに10個程作品を作った。
しかし私には悩みがあった。一般的なイラストレーターが二次創作同人誌を作る場合、そのとき一番好きなキャラクターを選ぶだろう。
そこには何の障害もない。もし有るとしたら自分のアイディアや画力との闘いだろう。
だが私が作るのは動画だ。そこには声優が必要だった。個人が制作する二次創作なので、オリジナルに似た声優を見つけるのは困難なのは当たり前である。しかし作品としてリリースする場合、ユーザーの判断の善し悪しは必ず発生する。それは同人誌では起こらない評価です。
幸運なことに、私が今まで作品を作るときは良い声優に巡り会えた。逆にそれが私自身のハードルを高めた。似ていない声優で作る二次創作動画には意味がないと思う様になった。
だから他の同人作家と違い、私は安易に一番好きなキャラクターを題材に選ぶ事はできない。それが私の悩みだった。
このFaceRigの背後に置いた女性は私が最も好きなキャラクターの1人です。私は彼女の動画作品を作ることはないかも知れない。その代わり、私は彼女を背負いながら共に創作を行います。

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2018-03-19 07:31:12 +0000 UTCmyuRanRan a.k.a. seismic
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2018-03-19 07:27:56 +0000 UTCComrade Utka
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