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タイトルはとくに思いつかなかった

#U-paちゃん完成

色々悩んだ分めっちゃかわいくなったと思います

13日ごろにBoothでリリース予定













#ワールド作り

アートギャラリーとしてまったりしてもらえるワールド作りを目指しています

なんとなくパンチが弱い気がして少し悩んでます


廃墟と化した部屋で人外さんが絵をべたべた貼ってるイメージがあります

そういう感じが伝わる作業をします





#絵









#脳




U-paちゃんを作ったことで結構な3D経験値を得たので自アバターをまた少し改定したいと考えています


キャラクターデザインをするにあたって

絵的なかわいさとキャラの魅力がごちゃごちゃになってる気がします

なのでCG集はキャラの属性を第一に考えて作れるのであまり悩んだことがないのです

なんでも自由な一次創作のコンセプトが抽象的なのが問題なんだと思います

なんでも自由にやってもいいからどうしていいかわからないっていう感じ

コンセプトがしっかりないからちょっとパーツを足しただけで崩れるんじゃないかって不安定さにもなっているんだと思うの



うちの子ちゃんのデザインをひと段落させた筈なのにこのこを魅力的に描けないって

やっぱ思っちゃってるんですね

もっとちゃんと掘り下げようと思ってる

どんな顔をするかとか

どんなものを好きでどんなとこに住んでいるかとか

その結果またデザインが変わっちゃうかもしんないけど


U-paちゃんは作りながら色々考えて

ぼくにしては結構な量の裏設定ができたので

表情やパーツにある程度理由があるんです


自アバターはそれが上手に考えられてない

自分のアバターとしての役割が強いから

こういう子!ってうまく断定できないんですね多分


ちゃんと架空納期設定して結論は出したいと思います

年内に決着を目標にしています

自分のほしいものを明確にするというのは今後なにを作り描くにあたっても

絶対プラスになると思うので


流石にもう3年くらいこいつのデザイン悩んでて

いい加減にしろって自分で思うので

うちのこ描くのって本来めちゃくちゃ息抜き感高いはずなのに全然息抜き感ないですよ



あとそれはそれとして年内にもう一本くらいCG集出すと思います


ただ絵的にはかわいいと思う







タイトルはとくに思いつかなかった タイトルはとくに思いつかなかった タイトルはとくに思いつかなかった タイトルはとくに思いつかなかった タイトルはとくに思いつかなかった タイトルはとくに思いつかなかった タイトルはとくに思いつかなかった タイトルはとくに思いつかなかった タイトルはとくに思いつかなかった タイトルはとくに思いつかなかった タイトルはとくに思いつかなかった タイトルはとくに思いつかなかった タイトルはとくに思いつかなかった タイトルはとくに思いつかなかった タイトルはとくに思いつかなかった タイトルはとくに思いつかなかった タイトルはとくに思いつかなかった タイトルはとくに思いつかなかった タイトルはとくに思いつかなかった タイトルはとくに思いつかなかった タイトルはとくに思いつかなかった タイトルはとくに思いつかなかった

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