色々悩んだ分めっちゃかわいくなったと思います
13日ごろにBoothでリリース予定
アートギャラリーとしてまったりしてもらえるワールド作りを目指しています
なんとなくパンチが弱い気がして少し悩んでます
廃墟と化した部屋で人外さんが絵をべたべた貼ってるイメージがあります
そういう感じが伝わる作業をします
U-paちゃんを作ったことで結構な3D経験値を得たので自アバターをまた少し改定したいと考えています
キャラクターデザインをするにあたって
絵的なかわいさとキャラの魅力がごちゃごちゃになってる気がします
なのでCG集はキャラの属性を第一に考えて作れるのであまり悩んだことがないのです
なんでも自由な一次創作のコンセプトが抽象的なのが問題なんだと思います
なんでも自由にやってもいいからどうしていいかわからないっていう感じ
コンセプトがしっかりないからちょっとパーツを足しただけで崩れるんじゃないかって不安定さにもなっているんだと思うの
うちの子ちゃんのデザインをひと段落させた筈なのにこのこを魅力的に描けないって
やっぱ思っちゃってるんですね
もっとちゃんと掘り下げようと思ってる
どんな顔をするかとか
どんなものを好きでどんなとこに住んでいるかとか
その結果またデザインが変わっちゃうかもしんないけど
U-paちゃんは作りながら色々考えて
ぼくにしては結構な量の裏設定ができたので
表情やパーツにある程度理由があるんです
自アバターはそれが上手に考えられてない
自分のアバターとしての役割が強いから
こういう子!ってうまく断定できないんですね多分
ちゃんと架空納期設定して結論は出したいと思います
年内に決着を目標にしています
自分のほしいものを明確にするというのは今後なにを作り描くにあたっても
絶対プラスになると思うので
流石にもう3年くらいこいつのデザイン悩んでて
いい加減にしろって自分で思うので
うちのこ描くのって本来めちゃくちゃ息抜き感高いはずなのに全然息抜き感ないですよ
あとそれはそれとして年内にもう一本くらいCG集出すと思います
ただ絵的にはかわいいと思う