昔の自分はキャラクターを描く時は特に裸を意識せず描いてしまっていたように思います。こういうデフォルメなんだよって言っちゃえばそれもそれだけど今の僕ならこうするかなという部分を意識してやってみました。
ぱっと見はそこまでの破綻はないように見えましたが肩幅の狭さや下半身のゆがみ、スカートのウエストが低いことなどが気になりました。
まずは裸の状態を抜き出してみます。抜き出してみると思いだすのがこの時期はやっぱ肩幅が狭いということ。でも絵柄としてみたときに全然許容範囲。(直すとこがあんまない。)
それでも今の感じで描いてみると全然違いますね。特に肩周辺と胸部の形が大きく変わっています。
重ねてみるとこんな感じ。足の形はデフォルメの効いてた昔のやつの方が好みだったかもしれない。
さて服を着せてみました。ベストのデザインやスカートの位置を調整しています。男性が女性を描く場合にスカートのウエスト位置が低すぎるっていうのをよく見かけます。これは男女で履く位置が異なる、というかウエストの位置が違うことやへそ出しをしたいがために無理やりローライズにしているのが原因だと思います。好みの話になりますがへそ出しよりも正しい位置で履いたスカートの良さってのがあるんじゃないかと思うのです。(´・ω・`)
最終的な線画を比べてみました。こう見ると実は等身やシルエットはそこまで変わってないのですが意識して描いた肩回りや服のリアリティは改善できているように思います。
■おまけ
最近スレンダーな少女を多く描くので今回もそういう方向で描きましたがお肉多めのやつも描いてみました。体型の描き分けは極端にしたい派なので本当はもう骨格から別物にしたいんですがそれだと比較にならない気もしたので今回は同じ骨格に盛りました。お絵描きって楽しいね!(`・ω・´)