- The game version has been changed to “0.98.9”!!!
- Made new game mechanics of taking days off in the office. Now unused day off can be used on any other day.
- After studying your recommendations and suggestions, we have made the payment of salary after every 5 shifts worked, when MC works in a garment factory or factory. We made the necessary changes to the character's statistics. Now MC will be able to see how many shifts she has left to work before he gets his paycheck. In addition, we have made it possible for MC to take a vacation at her own expense (up to 10 days) once a month when she works at the factory or sewing factory. During the vacation, she can go on shift at will.
- In order not to complicate the game, we did not add maternity clothes to the game. Instead, we made it possible for the MC to wear clothes bought earlier during pregnancy, except for sexy outfits. Late in pregnancy, clothes wear out faster.
- Found and fixed a bug where the wear rate of clean clothes was much faster than dirty clothes.
- Thanks to your comments, a bug has been fixed when the MC tries to rid roommates or relatives of addictions. One of the variables in this mechanic was not reset, which made it impossible to affect NPCs again. When the MC repeatedly catches an NPC failing to fulfill their promises, she has the ability to send the NPC to a drug therapist or force them into a clinic. A bug was allowing NPCs to cheat the MC indefinitely, this has now been fixed.
- Thanks to your comments found and fixed a bug with low potency of regular MC customers in fun houses.
- Thanks to your comments, the bug that was occurring while communicating with relatives has been fixed.
- After studying your comments and recommendations, made new game mechanics of elasticity holes.
- As promised, finalized the new game mechanics of the kids that the MC can have and fully integrated it into the game. Now it's time to familiarize you with its features.
- Reduced the probability of children dying during childbirth. The probability of a favorable outcome is very high.
- The probability of MC dying from complications during childbirth is preserved, but very unlikely.
- The number of children that can give birth to MC and simultaneously with all interact is 5, but the mechanics is made so that if you want we can set any number. The sex of the child can be any and is set randomly.
- Up to age 3, each child will have 6 main variables that will cover all aspects of his or her life activities. After the age of 3, one more variable will be added, which will be responsible for the child's level of education.
- The MC can increase most of the child's variables by paying attention to the child and spending time on him or her, but in any case she will have to spend money to make the child meet the desired level.
- After the birth of a child, the MC will definitely need an apartment to be able to interact with her children. If MC has no place to live, sooner or later she will be interested in social services, which in case of poor childcare can deprive her of her maternal rights. In the main room, in the same place where information about the roommate is displayed, the word “Child” or “Children” (if the MC has several children) will be displayed, clicking on which you can start interacting with the children. In the future, if you wish, we can replace the word with an icon. Also, if the child is under a year old, it will be possible to interact with them via the crib icon. We have not yet considered the issue of MC living in the hostel, but since there are no private rooms in the hostel, she will have to move to an apartment or send her children to her relatives after the birth of the baby. Otherwise, she may receive a warning from social services and lose her parental rights.

- MC will no longer need to buy a stroller. If the child's needs are met (and she has to spend a certain amount of money on it every month), the stroller will automatically appear. If meeting the needs of the child falls to the mark of bad and money is not enough, then the stroller will break down and she will have to walk with the child holding it in her arms. In any case, you should be prepared that with the birth of a child, MC's spending will increase significantly and will increase if the number of children continues to grow.
- The game mechanics are built in such a way that up to a year the baby will demand a lot of attention. You'll need to change diapers, breastfeed him, and walk with him in the fresh air. We didn't burden you with a lot of interactions, leaving only the essentials. As the child grows older, these interactions will disappear and the child will become more independent. The MC will only have to make sure that he has access to food, has enough clothes, and that his basic needs are met.
Although in a simplified form, we have tried to give you the full experience of motherhood.
- A new game mechanic of breast milk accumulation has been made, the amount and rate of addition of which will depend on the size of the MC's breasts. If the MC's breasts are small, there may not be enough milk to feed her and she will have to start spending money on baby food right away; if the MC's breasts are large, there may be an abundance of milk. By decanting milk from her breasts, she can sell it on the internet. If the MC does not breastfeed the baby and decant the milk from her breasts, the milk may stop being produced and disappear. Also, the longer the MC breastfeeds her baby or decant milk, the larger her breast size will become. After milk production stops, the breasts will shrink, but they will not return to their previous size.
- If MC will not be able to devote time to the child, we have envisioned and implemented the following options. MC can take the child to her hometown and give the child to her mother or sister to raise. Alternatively, she can hire a nanny to watch all of her children who are under the age of ten. The cost of the nanny will depend on the number of children. Also, the cost of the nanny includes food, clothing and consumables to fulfill the needs of the children. In addition, MC can send the child to live in a special or prestigious institution where the child will receive full provision, development and education. The cost of living in a prestigious orphanage will be much higher than in an ordinary orphanage, but the level of provision, development and education of the child will be just as high. Now the player will not have to puzzle over where to spend the money that MC has earned in the game, rather on the contrary will have to find new sources of income.
- Parenting and child development will slowly increase after the MC hires a nanny or sends the child to a childcare center. It will take some time for them to grow to the desired level.
- At any time, MC can take the kids back. Except if she spoils relations with her relatives to such an extent that they stop letting her on their doorstep. In that case, she will have to remember that child support requires expenses and try to establish a relationship with her mother or sister again. In the case of a nanny or when the child lives in an institution, she will have to monitor the terms of the contract, in case of non-renewal of which the children will automatically be returned to her and the nanny will find another family where she will be paid.
- Special attention will need to be paid to the relationship with the child. Naturally, living apart from the mother will not make their relationship better. After reaching a certain age, the child may hate her or, if he or she has poor development fall under the influence of strangers. All this will be fraught with the fact that he or she will leave home and will not want to maintain a relationship with the mother. After reaching the age of 16 and until his or her full adulthood at the age of 18, the game realizes 6 different endings, which will depend on the level of the relationship, the development of the child and his or her education. The child can break off all relations with his mother and MC will no longer be able to communicate with him or on the contrary, she will be able to continue to follow her child's independent life further, help him and even ask him for help in case of financial difficulties.
- Social services will also monitor the child's maturation, which may deprive her of parental rights not only in relation to a particular child, but also to all children who will be living with her at the time of ignoring their warnings and not taking action. As an option, after receiving notifications from social services, she can give the children to special children's institutions or take them to relatives in order to improve their care and maintenance. This will make it possible not to lose the remaining children if any of the children have fallen under the influence and left home. The player will have to face difficult decisions and fully experience all the charms and hardships of motherhood.
- It is worth noting that attempts to save money on the child may lead to deterioration of his health and the MC will have an additional column of expenses associated with the treatment of the child.
- The status of children can be tracked in the additional description window, where a separate line for accessing their data after their birth will appear.
- After the child comes of age, his/her further life will depend on the level of his/her development and education.
- We realize that all of the above looks too complicated, but the mechanics is based on the most effective mathematical model, which we worked on for a very long time before we started implementing it. In any case, this is just a basis, which can be developed and improved based on your recommendations and wishes. We are trying to demonstrate our capabilities and show how the mechanics that are not yet implemented in the game will look like. Despite all the difficulties, we continue to fight for the possibility of this game's existence, which fully depends on your support.
- Various fixes, improvements and edits.
Thank you so much for YOUR support !!!
!!!!!!!!!!!!
- Версия игры изменена на "0.98.9"!!!
- Сделана новая игровая механика взятия выходных в офисе. Теперь неиспользованный выходной можно использовать в любой другой день.
- Изучив ваши рекомендации и предложения, мы сделали выплату зарплаты после каждых отработанных 5 смен, когда ГГ работает на швейной фабрике или заводе. Внесли необходимые изменения в статистику персонажа. Теперь заступив на смену, ГГ будет видеть сколько осталось отработать смен до получения зарплаты. Кроме этого, мы сделали для ГГ возможность брать отпуск за свой счет (до 10 дней) раз в месяц, когда она работает на заводе или швейной фабрике. Во время отпуска, по своему желанию, она может выйти на смену.
- Чтоб не усложнять игру, мы не стали добавлять в игру одежду для беременных. Вместо этого мы сделали возможным для ГГ во время беременности носить одежду, купленную ранее, кроме сексуальных нарядов. Во время беременности, на позднем сроке, одежда будет изнашиваться быстрее.
- Найден и исправлен баг, кода скорость износа чистой одежды была гораздо быстрее, чем грязной.
- Благодаря вашим комментариям исправлен баг, когда ГГ пытается избавить сожителей или родственников от зависимостей. Одна из переменных этой механики не обнулялась, что делало невозможным повторное воздействие на NPC. Когда ГГ несколько раз ловит NPC на невыполнении своих обещаний у нее появляется возможность отправить NPC на сеанс терапии к наркологу или заставить лечиться в клинике. Ошибка давала возможность NPC обманывать ГГ бесконечно, теперь это исправлено.
- Благодаря вашим комментариям найден и исправлен баг с низкой потенцией постоянных клиентов ГГ в домах веселья.
- Благодаря вашим комментариям исправлен баг, который возникал во время общения с родственниками.
- Изучив ваши комментарии и рекомендации, сделали новую игровую механику эластичности отверстий.
- Как и обещали, закончили работу над новой игровой механикой детей ГГ и полностью интегрировали ее в игру. Пришло время ознакомить вас с ее возможностями.
- Уменьшили вероятность смерти детей во время родов. Вероятность благополучного исхода очень высока.
- Вероятность смерти ГГ от осложнений при родах сохранена, но очень мало вероятна.
- Количество детей которых может родить ГГ и одновременно со всеми взаимодействовать равно 5, но механика сделана так, что при желании мы можем задать любое количество. Пол ребенка может быть любым и устанавливается случайным образом.
- До 3 лет каждый ребенок будет иметь 6 основных переменных, которые будут охватывать все стороны его или ее жизнедеятельности. После достижения трехлетнего возраста добавиться еще одна переменная, которая будет отвечать за уровень образования ребенка.
- Большую часть переменных ребенка ГГ может повысить, уделяя внимание ребенку и тратя на него свое время, но в любом случае ей придется тратить деньги, чтоб ребенок соответствовал желаемому уровню.
- После рождения ребенка, ГГ обязательно нужна будет квартира чтоб иметь возможность взаимодействовать со своими детьми. Если ГГ негде жить, то рано или поздно ею заинтересуется социальная служба, которая в случае плохого ухода за детьми может лишить ее материнских прав. В главной комнате, там же, где отображается информация о сожителе, будет отображаться слово "Ребенок" или "Дети" (если ГГ имеет несколько детей), кликнув на которое можно будет начать взаимодействовать с детьми. В дальнейшем, если вы пожелаете, мы можем заменить слово на иконку. Также, если ребенку еще не исполнился год, взаимодействовать с ним можно будет через иконку детской кроватки. Мы пока не рассматривали вопрос с проживанием ГГ в общежитии, но так как в общежитии нет отдельных комнат, то ей после рождения ребенка придется переехать на квартиру или отправить детей к родственникам. В противном случае она может получить предупреждение от социальных служб и лишиться родительских прав.

- ГГ больше не надо будет покупать коляску. Если потребности ребенка будут удовлетворены (а ей придется ежемесячно тратить определенную сумму денег на это), то коляска появиться автоматически. Если удовлетворение потребностей ребенка опуститься до отметки плохо и денег хватать не будет, то коляска будет ломаться и ей придется гулять с ребенком держа его на руках. В любом случае, вы должны быть готовы, что с рождением ребенка траты ГГ значительно вырастут и будут увеличиваться, если количество детей продолжит расти.
- Игровая механика построена так, что до года ребенок будет требовать к себе много внимания. Нужно будет менять подгузники, кормить его грудью и гулять с ним на свежем воздухе. Мы не стали обременять вас большим количеством взаимодействий, оставив только самые необходимые. По мере взросления ребенка эти взаимодействия исчезнут, и ребенок станет более самостоятельным. ГГ останется лишь следить, чтоб он имел доступ к еде, у него было достаточно одежды и были удовлетворены его основные нужды.
Хоть и в упрощенной форме, мы постарались, чтоб вы получили опыт материнства в полном объёме.
- Сделана новая игровая механика накопления грудного молока, количество и скорость прибавления которого будет зависеть от размера груди ГГ. При маленькой груди ГГ молока может не хватать для кормления и ей придется сразу начать тратить деньги на питание ребенка, при большом размере груди ГГ молока может оказаться в избытке. Сцедив молоко из груди, она может продать его в интернете. Если ГГ не будет кормить ребенка грудью и сцеживать из груди молоко, то оно может прекратить вырабатываться и исчезнет. Так же, чем дольше ГГ кормит своего ребенка или сцеживает молоко, тем больше будет становиться размер ее груди. После прекращения выработки молока, грудь уменьшиться, но в любом случае она не вернется к прежнему размеру.
- Если у ГГ не будет возможности уделять время ребенку, мы предусмотрели и реализовали следующие варианты. ГГ может отвезти ребенка в родной город и отдать на воспитание матери или сестре. Кроме этого, она может нанять няню, которая будет следит за всеми ее детьми, которые еще не достигли десятилетнего возраста. Стоимость няни будет зависеть от количества детей. Так же в стоимость няни входит питание, одежда и расходные материалы для удовлетворения нужд детей. Кроме этого, ГГ может отправить жить ребенка в специальное детское заведение или престижное заведение, где ребенок получит полное обеспечение, развитие и образование. Стоимость проживания в престижном детском заведении будет гораздо выше, чем в обычном, но и уровень обеспечения, развития и образования ребенка будет так же высоким. Теперь игроку не надо будет ломать голову, куда можно потратить деньги, которые ГГ заработала в игре, скорее наоборот придется искать новые источники дохода.
- Образование и развитие ребенка на повыситься моментально после того, как ГГ наймет няню или отправит жить ребенка в детское учреждение. Потребуется некоторое количество времени, чтоб оно повысилось до желаемого уровня.
- В любой момент ГГ может вернуть детей обратно. За исключением, если она испортит отношения со своими родственниками до такой степени, что они перестанут пускать ее на порог. В таком случае ей придется вспомнить, что содержание детей требует расходов и попробовать снова наладить отношения с матерью или сестрой. В случае няни или когда ребенок живет в детском учреждении, ей придется следить за сроками контракта, в случае не продления которого дети будут автоматически ей возвращены, а няня найдет другую семью, где ей будут платить деньги.
- Особое внимание необходимо будет уделять отношениям с ребёнком. Естественно, жизнь ребенка отдельно от матери не сделает их отношения лучше. По достижению определённого возраста ребенок может возненавидеть ее или, если у него плохое развитие попасть под влияние чужих людей. Все это будет чревато тем, что он или она уйдет из дома и не захочет поддерживать отношения с матерью. По достижению 16летнего возраста и до полного его взросления в 18 лет, в игре реализованы 6 различных финалов, которые будут зависеть от уровня отношений, развития ребенка и его образования. Ребенок может порвать все отношение с матерью и ГГ больше не сможет с ним общаться или наоборот, она сможет продолжать следить за самостоятельной жизнью своего ребенка дальше, помогать ему и даже просить у него помощь, в случае трудностей с финансами.
- Так же за взрослением ребенка будут следить социальные службы, которые могут лишить ее родительских прав не только в отношении конкретного ребенка, но и всех детей, которые будут проживать с ней на момент игнорирования их предупреждений и не принятии мер. Как вариант, получив уведомления от социальных служб, она может отдать детей в специальные детские учреждения или отвезти их к родственникам, чтоб улучшить уход за ними и их содержание. Это даст возможность не потерять оставшихся детей, если кто-либо из детей попал под влияние и ушел из дома. Игроку придется столкнуться с непростыми решениями и полностью ощутить все прелести и тяготы материнства.
- Стоит отметить, что попытки экономии на ребенке, могут привести к ухудшению его здоровья и у ГГ появиться дополнительная графа расходов, связанная с лечением ребенка.
- Состояние детей можно отслеживать в дополнительном окне описания, где появиться отдельная строка доступа к их данным после их рождения.
- После совершеннолетия ребенка его дальнейшая жизнь будет зависеть от уровня его развития и образования.
- Мы понимаем, что все перечисленное выше выглядит слишком сложно, но в основе механики лежит наиболее эффективная математическая модель, над которой мы работали очень длительное время, прежде чем приступить к ее реализации. В любом случае это всего лишь основа, которую можно развивать и совершенствовать исходя из ваших рекомендаций и пожеланий. Мы пытаемся продемонстрировать наши возможности и показать, как будут выглядеть те механики, которые еще не реализованы в игре. Несмотря на все трудности мы продолжаем бороться за возможность существования этой игры, которое в полной мере зависит от вашей поддержки.
- Различные исправления, улучшения и правки.
Огромное спасибо за ВАШУ помощь и поддержку!!!
Alex Porkov
2025-02-28 13:42:44 +0000 UTCAlex Porkov
2025-02-28 13:37:50 +0000 UTCJohn
2025-02-25 12:44:00 +0000 UTC