XaiJu
proETO
proETO

patreon


About it v0.95.3_13.08

- Thanks to your comments corrected the error when going to the courses of masters of manicure, MC got to the courses of hairdressers.

- Thanks to your comments, corrected the error where there was a lack of clarification when the MC, while working as a flight attendant, asks for a promotion at the airline office.

- According to your recommendations, added more information in MC's interview when she tries to get a job in an airline and become a flight attendant.

- Edited MC's reading speed based on the type of literature.

- While adding many new interactions during MC fun with male NPCs, we overlooked the use of lubricants and moisturizing mechanics. After receiving your comments, we set to work, making the necessary changes and partially redoing the game mechanics of moisturizing. We had to re-check all the fun locations, which took a large amount of time. 

- Fixed a bug with incorrectly displayed amount of money when MC uses cash and money stored on bank card at the same time to extend apartment rent.

- At your request, now, after buying or renting an apartment, the real estate centers remain available, so that the player has information about the cost of apartments or the value of rent in all areas of the city.

- Also, MC now has the ability to sell his apartment in the real estate centers, which are located in any area of the city. Previously, this was only possible in the neighborhood where the MC's apartment was located. 

- As you asked, reduced the number of clicks when interacting with the icons responsible for shaving and the ability to wash in the MC's bathroom.

- Made it possible for the MC to get dressed immediately after taking a bath or shower.

- After receiving many comments from you about male NPCs being overly active when the number of fun starts per date exceeded the limits of reasonableness, we have made a record of the amount of fun per date and the new reaction of NPCs if they got the desired result. As many of you have noticed NPCs can be at different stages of a relationship with the MC and depending on the level of the relationship change their behavior. Now, if the fun has been had and the NPC does not see the MC as being of significant interest to him, he may consider this fact sufficient to end the date with her. Also NPCs can now show displeasure and condemn MC if she starts to interrupt them again after the fun is over. Thus, events can develop in different directions depending on what goals MC and NPCs pursue on a date.

- After carefully considering your comments and recommendations, we have decided to pay attention to the following problem. By allowing the MC to try to get paid for agreeing to participate in the fun, we left out some details. As a result, the MC has to give her consent every time and has absolutely no idea how much she will be paid for her services. So we went ahead and made a new game mechanic that allows the MC to bargain with NPCs. The amount of the reward is no longer determined randomly. MC's appearance and NPC's financial capabilities are taken into account. The MC's reputation in the neighborhood is also taken into account. The MC can ask for any amount for his agreement, but NPCs with low financial capabilities will not be able to pay it. And richer NPCs may agree to much higher sums than she asks for, but will pay as much as MC asks for. Naturally, if the MC is considered immoral in the neighborhood, NPCs will try to cheat her or refuse to pay her. Also, many NPCs, wanting to spend time with MC, will not be ready for such a development and they will not like it at all. We specifically highlighted these actions in red color indicating that they will change the relationship with NPCs for the worse. NPCs may pay money to the MC, but will not want to continue the date after that. Therefore, we recommend using this mechanic very carefully.

- As always, we haven't stopped there and have greatly expanded the number of locations and events where the MC will be able to ask NPCs for money and bargain with them for agreeing to participate in entertainment. Unlike dates in hotels and apartments, where the MC has the opportunity to take the initiative, in other locations it will look like a counteroffer when NPCs pester her. To use this opportunity or not, each player will decide for himself. It remains only to remind that all MC actions have consequences and the final result will not always correspond to the desired one.

- The MC's hangover state game mechanics failed the playtest. After receiving your comments, it had to be sent to the trash and made a new one according to your recommendations. Now not only the amount of alcohol drunk is taken into account, but also the MC's sleep time. Painkillers dull the headache rather than taking it away completely as it used to be. The time lapse of the hangover state is increased and can last from 3 to 6 hours. Alcohol in one sitting also does not completely remove the hangover and there is a risk for the MC to get drunk again. We tried to make these mechanics as realistic as possible and we hope you like them now.

- Various minor fixes, improvements and edits.

Thank you so much for YOUR support !!!

Replace the game files. 

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

- Благодаря вашим комментариям исправили ошибку, когда отправляясь на курсы мастеров маникюра, ГГ попадала на курсы парикмахеров.

- Благодаря вашим комментариям исправили ошибку с отсутствием пояснений, когда ГГ, работая стюардессой, просит повышение в офисе авиакомпании.

- Согласно вашим рекомендациям добавлена дополнительная информация на собеседовании с ГГ, когда она пытается получить работу в авиакомпании и стать стюардессой.

- Отредактировали скорость чтения ГГ в зависимости от вида литературы.

- Добавив множество новых взаимодействий во время веселья ГГ с мужскими NPC, мы упустили из виду использование лубрикантов и механику увлажнения. Получив от вас комментарии, мы приступили к работе, внеся необходимые изменения и частично переделав игровую механику увлажнения. Пришлось заново перепроверить все локации веселья, что заняло большое количество времени. 

- Исправлен баг с неправильно отображаемой суммой денег, когда ГГ использует одновременно наличные деньги и деньги, которые храниться на банковской карте, чтобы продлить аренду квартиры.

- По вашим просьбам, теперь, после покупки или аренды квартиры, центры недвижимости остаются доступными, для того чтобы игрок владел информацией о стоимости квартир или величине аренды во всех районах города.

- Так же, ГГ теперь имеет возможность продать свою квартиру в центрах недвижимости, которые расположены в любом районе города. Раньше это было возможно только в том районе, где находилась квартира ГГ.  

- Как вы просили, уменьшили количество кликов при взаимодействии с пиктограммами, отвечающими за бритье и возможность помыться в ванной комнате ГГ.

- Сделали возможность для ГГ сразу одеться после приема ванны или душа.

- Получив от вас множество комментариев относительно чрезмерной активности мужских NPC, когда количество стартов веселья за одно свидание превышало рамки разумного, мы сделали учет количеств веселья на свидании и новую реакцию NPC, если они получили желаемый результат. Как заметили многие из вас NPC могут находиться на разных стадиях отношений с ГГ и в зависимости от уровня отношений менять свое поведение. Теперь, если веселье состоялось и NPC не рассматривают ГГ как представляющую для него значимый интерес, то он может посчитать этот факт достаточным, чтоб завершить с ней свидание. Так же NPC теперь могут проявлять недовольство и осуждать ГГ, если она начинает снова преставать к ним после окончания веселья. Таким образом события могут развиваться в разных направлениях в зависимости от того какие цели ГГ и NPC преследуют на свидании.

- Внимательно изучив ваши комментарии и рекомендации мы решили уделить внимание следующей проблеме. Предоставив возможность для ГГ пытаться получить вознаграждение за согласие участвовать в веселье, мы упустили некоторые детали. В результате ГГ приходиться каждый раз давать свое согласие и при этом абсолютно не знать сколько ей заплатят за ее услуги. Мы принялись за дело и в результате сделали новую игровую механику, которая позволяет ГГ торговаться с NPC. Сумма вознаграждения больше не определятся случайным образом. В расчет принимается внешность ГГ и финансовые возможности NPC. Так же, учитывается репутация ГГ на районе. ГГ может просить любую сумму за свое согласие, но NPC с низкими финансовыми возможностями не будут в состоянии ее заплатить. А более богатые NPC могут быть согласны на гораздо большие суммы, чем она попросит, но заплатят столько, сколько попросила ГГ. Естественно если ГГ считают на районе безнравственной, то NPC будут пытаться ее обмануть или отказываться ей платить. Так же многие NPC, желая провести время с ГГ, совсем будут не готовы к такому развитию событий и это им совсем не понравиться. Мы специально выделили эти действия красным цветом указывая на то, что они изменят отношения с NPC в худшую сторону. NPC могут заплатить деньги ГГ, но не захотят после этого продолжать свидание. Поэтому рекомендуем использовать эту механику очень осторожно.

- Как всегда, мы не стали останавливаться на достигнутом результате и значительно расширили количество локаций и событий, где ГГ сможет просить у NPC деньги и торговаться с ними за свое согласие участвовать в всесилье. В отличии от свиданий, которые происходят в гостиницах и квартирах, где ГГ имеет возможность инициативы, в других локациях это будет выглядеть, как встречное предложение на приставание к ней. Использовать или нет эту возможность, каждый игрок будет решать сам. Нам остается лишь напомнить, что все действия ГГ имеют последствия и конечный результат не всегда будет соответствовать желаемому.

- Игровая механика состояния похмелья у ГГ не прошла проверку на работоспособность. После полученных от вас комментариев ее пришлось отправить в мусорную корзину и сделать новую согласно вашим рекомендациям. Теперь учитывается не только количество выпитого алкоголя, но и время сна ГГ. Обезболивающие препараты приглушают головную боль, а не убирают ее полностью, как было раньше. Временной прожиток состояния похмелья увеличен и может длиться от 3 до 6 часов. Алкоголь за один прием так же не убирает полностью состояние похмелья и есть риск для ГГ снова напиться. Мы постарались сделать эту механику как можно реалистичней и надеемся, теперь она вам понравиться.

- Различные мелкие исправления, улучшения и правки.

Огромное спасибо за ВАШУ помощь и поддержку!!!

Замените файлы игры. 


More Creators