About it v0.95.2_21.07
Added 2023-07-21 09:12:49 +0000 UTC- Thanks to your comments, the bug with buying term papers at the university has been fixed. These papers are needed for successful task of exams at the end of each session, if MC didn't do them on her own or didn't attend classes at the university. When purchasing, the message displayed incorrect information about the amount of money spent. We also remind you that the cost of coursework depends on the MC's intelligence. The lower her intelligence, the easier it is for NPCs to trick her and demand more money. The same principle applies when MC tries to sell her coursework.
- At your request we have made it possible to buy phones in communication salons with a choice of payment by cash or bank card. If you like the new mechanics, we will gradually introduce it in other stores of the city.

- After receiving your comments, we have completely redone the NPC intoxication accounting and display of their state depending on the amount of alcohol drunk. Now the evaluation of each NPC's intoxication state occurs at the moment of the MC's address to him and is synchronized with the display of this NPC during interaction. Also corrections were made to the game mechanics of NPC intoxication.
- Solved another problem that had been bugging us for a long time and we even had to remove NPC reactions to some events while having fun with the MC. We had to re-do this game mechanic. Now, if during the fun with MC will happen embarrassment, it will have a great effect on the relationship with NPCs. NPCs now have the ability to end the fun on their own initiative and even get rid of the MC's company. If the MC wished to gain any financial interest from the fun, it will hardly be possible. Likewise, this mechanic now also works when interacting with female NPCs. Those players who do not use cheats and play at the maximum real level, will have to pay more attention to preparing MC for fun.
- As you asked, now when renting or buying an apartment, all the money that MC has is taken into account. By default, the required amount is first deducted from the bank card. If this money is not enough or there is no money on MC's account, then the money that MC has in his wallet and kept at home is summed up and then the amount of buying or renting a property is deducted from this amount.
- After receiving your comments, we have made changes to the game mechanics of MC weight change by increasing the weight gain values per day with a normal three meals a day.
- Changed upward the values of variables that track MC's acquisition of dependence on alcohol or drug use.
- Having carefully considered your wishes, we have changed the probability of contracting venereal diseases for MC, if she leads a promiscuous sex life. We remind you that in the cheat menu you can turn off in the game sexually transmitted diseases.
- Fixed a bug where NPCs that were described as drunk during introductions turned out to be sober when you interacted with them later.
- After careful consideration of your comments and suggestions, we have added one more event to the game. Now, if an MC walks around the neighborhood in the evening or is in the park while intoxicated, male NPCs may consider her easy prey and try to possess her. This can also happen if the MC has a reputation in the neighborhood as an easily available girl. In both cases, male NPCs will be more persistent in seeking her attention and will often ignore her attempts to rid themselves of their presence. Their treatment of the MC will be less gallant than in the dating option, and they may be aggressive because they are intoxicated. The MC will have to go along with them and take some time during the interaction to try and convince them that she does not want to be in their company. If the player on the contrary will seek such adventures, it is worth considering the fact that the reputation of the MC in the neighborhood will deteriorate. We also remind you that the safest neighborhoods in the city are the Central and Western districts.
- Also, now if the MC drunkenly strolls through unfavorable neighborhoods at late hours, there is an increased chance of being robbed.
- At your request, added a hotel to the Airport location. If MC works as a flight attendant, cheap and regular rooms will always be available for her, but she will have to pay for the accommodation herself. Now, if the MC's shift ends late, she doesn't have to try to get home, she can rest in a hotel until morning.

- As you requested, improved control over the MC's natural needs when dating or interacting with NPCs.
- According to your recommendations, we changed the effect of oral hormonal contraceptives, as well as redesigned the game mechanics of their automatic application.
- Various minor fixes, improvements and edits.
Thank you so much for YOUR support !!!
!!!!!!!!!!!
- Благодаря вашим комментариям, исправлен баг с покупкой курсовых работ в университете. Эти работы нужны для успешной задачи экзаменов в конце каждой сессии, если ГГ самостоятельно не делала их или не посещала занятия в университете. При покупке в сообщении отображалась неверная информация о количестве потраченных денег. Так же напоминаем вам, что стоимость курсовых работ зависит от интеллекта ГГ. Чем ниже ее интеллект, тем проще NPC ее обмануть и потребовать больше денег. Этот же принцип действует, когда ГГ пытается продать свои курсовые работы.
- По вашей просьбе сделали возможность делать покупки телефонов в салонах связи с выбором оплаты наличными или банковской карточкой. Если вам понравиться новая механика, то постепенно мы сможем ее внедрить и в других магазинах города.

- После получения ваших комментариев, полностью переделали учет опьянения NPC и отображение их состояния в зависимости от количества выпитого алкоголя. Теперь оценка состояния опьянения каждого NPC происходит в момент обращения к нему ГГ и синхронизируется с отображением этого NPC во время взаимодействия. Так же были внесены исправления в игровую механику опьянения NPC.
- Решили еще одну проблему, которая очень долго не давала нам покоя и нам даже пришлось убрать реакцию NPC на некоторые события во время веселья с ГГ. Пришлось заново сделать эту игровую механику. Теперь, если во время веселья с ГГ случиться конфуз, то это здорово отразиться на взаимоотношениях с NPC. NPC теперь обладают возможностью прекратить веселье по собственной инициативе и даже избавиться от общества ГГ. Если ГГ желала получить от веселья какой-либо финансовый интерес, то это вряд ли будет возможно. Так же, теперь, эта механика работает и при взаимодействии с женскими NPC. Тем игрокам, кто не использует читы и играют на максимально реальном уровне, придется больше уделять внимания подготовке ГГ к веселью.
- Как вы и просили, теперь при аренде или покупке квартиры учитываются все деньги, которые имеются у ГГ. По умолчанию необходимая сумма сначала списывается с банковской карты. Если этих денег недостаточно или на счету ГГ нет денег, то происходит суммирование денег, которые находятся у ГГ в кошельке и хранятся дома, а затем с этой суммы вычитается сумма покупки или аренды недвижимости.
- Получив от вас комментарии, внесли изменения в игровую механику изменения веса ГГ, увеличив значения прибавления веса в сутки при нормальном трехразовом питании.
- Изменили в сторону увеличения значения переменных, которые отслеживают приобретение ГГ зависимости от употребления алкоголя или наркотических веществ.
- Внимательно изучив ваши пожелания, мы изменили вероятность заражения венерическими болезнями для ГГ, если она ведет беспорядочную половую жизнь. Напоминаем, что в чит меню можно выключить в игре венерические болезни.
- Исправлена ошибка, когда, во время знакомства, NPC, имевшие описание, что они пьяные, при дальнейшем взаимодействии с ними оказывались трезвыми.
- Внимательно изучив ваши комментарии и предложения, мы добавили в игру еще одно событие. Теперь, если в вечернее время ГГ прогуливается по району или находится в парке в состоянии алкогольного опьянения, то мужские NPC могут посчитать ее легкой добычей и попытаться завладеть ею. Так же это может произойти, если ГГ имеет репутацию на районе как легко доступная девушка. В обоих случаях, мужские NPC будут более настойчиво добиваться ее внимания и часто игнорировать ее попытки избавиться от их присутствия. Их обращение с ГГ будет менее галантно чем в варианте знакомства, и они могут проявлять агрессию, так как находятся в состоянии алкогольного опьянения. ГГ придется пойти у них на поводу и потратить некоторое время, чтоб во время взаимодействия попробовать убедить их, что она не хочет находиться в их компании. Если игрок наоборот будет искать такие приключения, то стоит учитывать тот факт, что репутация ГГ на районе будет ухудшаться. Так же напоминаем вам, что самые безопасные в городе это Центральный и Западный районы.
- Так же, теперь, если ГГ пьяная прогуливается по неблагоприятным районам в позднее время, то возрастает вероятность ограбления.
- По вашей просьбе, добавили гостиницу в локацию Аэропорта. Если ГГ работает стюардессой, то для нее всегда будут доступны дешевые и обычные номера, но оплачивать проживание придется самой. Теперь, если смена ГГ закончилась в позднее время, ей не обязательно нужно пытаться попасть домой, она может до утра отдохнуть в гостинице.

- Как вы просили, улучшили контроль за естественными потребностями ГГ во время свидания или при взаимодействиях с NPC.
- Согласно вашим рекомендациям, изменили действие оральных гормональных контрацептивов, а также переделали игровую механику их автоматического применения.
- Различные мелкие исправления, улучшения и правки.
Огромное спасибо за ВАШУ помощь и поддержку!!!
Comments
А есть где то ссылка та текущий image pack? У меня на после последних апдейтов довольно много картинок не показывается, похоже пропустил апдейт/другой с ними.
dls
2023-07-24 17:43:25 +0000 UTC