XaiJu
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2024-04-19の振り返り

キャラの服がちょっとシンプルで見栄えしないなーと思って弄りまくってたんですが、配色も青ばっかりになっちゃったな~…

服を色とりどりにするセンスがないので基本的に服はパーツごとに色変える感じになってるんですが、パーツがシンプルだと配色パターンが少なくなって難しいですね。

服の印象が弱いので何とかしようと前景背景にごちゃごちゃ色々入れてしまいました。


ラフと右手のポーズ変わってるのは、ラフのポーズがあまりにあざとくてちょっと冷めそうだったのでニュートラル気味に変えました。どっちのほうがよかったのかはわかりません。

途中経過2でコントラストの話したんですが、結局頭部の球体感が出せなくてのっぺりしてしまうので頭だけハイライトがっつり入れました。

ただ頭が長い気がするんで月末のまとめまでに調整しておきます。


結局最後まで逆光で貫いたんですが、もうちょっと上からのライティングにして体のオウトツ出した方がよかった気もします。

あと本当は左手に小刀を逆手で持ってたんですが前景で消えちゃったw


2024-04-19の振り返り 2024-04-19の振り返り

Comments

見栄えしないしどーしよーとかなり悩んでたのでそう言ってもらえると報われます😭

nep

途中経過2で悩まれていらっしゃいましたが、Xで完成版をみて「こう来たか!」って唸っちゃいました😊 光源上ぎみの逆光ならおかしくもないと思います!

ののりり

わーほんとですか!うれしいです! 逆光っていうコンセプトから外れちゃうのでどうしたもんか悩んだんですが入れてよかったのかな!!

nep

頭のハイライトが際立つおかげで他の部分の陰影まで凹凸感を感じさせる効果が出ていると感じます。彩度の差もあるのかな。こういう方法もありなんだなと大変勉強になりました!

ののりり


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