Прошел ровно месяц с моего последнего объявления в ходе работы. Извиняюсь, что долго не писал, просто слишком увлекся работой. На сегодняшний момент завершена подготовка контента с Сашей для базовых и секс взаимодействий. Создана библиотека очищенных png файлов для совмещения с фоном.
Всего получилось 150 файлов объемом 422 Мб.
Написано 27 страниц текста для диалогов.
Весь написанный текст уже реализован в коде и работает в виде ивентов.
Написан квест первой встречи. На него ушло довольно много времени, потому что он сильно вариативный. Приведу небольшой пример.
Саша приезжает спустя пару дней после постройки бункера, главный герой может быть мужиком или девушкой, получаем два совершенно разных события.
Далее, в этот момент в доме уже может жить Кира, а может и не жить, так как спасать её было не обязательно. Следовательно, получаем еще 2 версии события. Потом Саша немного приходит в себя, и игрок получает свободу перемещения, а значит, он может сменить пол. Еще два мини события.
Ну и конечно игрок может впервые сменить пол только после приезда Саши (впервые в жизни), в этом случае, как вы помните, новоиспеченная главная героиня бежит в комнату сестры искать вещи. Значит, нам нужна версия на тот случай если в этот момент Саша уже живет вместе с нами.
И я действительно описал все эти ситуации, чтобы любое прохождение не вызывало у вас недоумение.
Один из подписчиков пожелал присоединиться к разработке в качестве тестировщика. Сейчас мы в день исправляем примерно по 5 багов, на различных стадиях игры, а так же занимаемся отладкой новой системы навигации. Это значит, что в обновлении будет значительно меньше ошибок, чем обычно.
Параллельно продолжаются работы по общему улучшению игры, вычищаются текстовые и логические ошибки, снимаются старые ограничения.
Так, например, была переработана система фриланса. Больше нет глупого дневного ограничения на заказы. Повышены шансы на получение хороших заказов, введена система уровней, влияющая на скорость выполнения. Существенно понижен шанс отсутствия заказов.
На очереди, переработка спортклуба.
Сейчас продолжается раскрытие Саши через систему событий. Саша снималась в порно, но угодила в передрягу, и ей пришлось вернуться домой без гроша в кармане. Она уже развратная, но это не значит, что она сразу повесится нам на шею. Ей не понравилась идея быть донором энергии, она сама хочет стать ведьмой. Плюс она считает инцест неприемлемым. Вот с этим наш герой и начинает свой путь по совращению сестры. Сейчас пишется первое событие цепочки, в ходе которого, герой получит новое заклинание.
Многие из вас задаются вопросом. Зачем я столько времени трачу на новую систему навигации? Дело в том, что Саша отказывается прятаться в своей комнате, когда в доме гости. Плюс в доме слишком много персонажей и уже невозможно сделать так, чтобы они не находились одновременно в одной комнате. Также в обновлении запланирован тройничок ЖГГ+Саша+Денис.
****************************************
It's been exactly one month since my last announcement in the course of work. I apologize for not writing for a long time, I just got too caught up in work.
Content with Sasha for basic and sex interactions has been finalized so far. Created a library of cleaned up png files to match the background.
All in all, 150 files totaling 422 MB have been created.
Wrote 27 pages of text for dialogs.
All written text is already implemented in the code and works in the form of events.
The quest for the first meeting was written. It took quite a lot of time because it is highly variable. Here is a small example.
Sasha arrives a couple days after the construction of the bunker, the protagonist can be a man or a girl, we get two completely different events.
Further, at this point in the house may already live Kira, and may not live, as it was not necessary to save her. Consequently, we get two more versions of the event. Then Sasha comes to her senses a bit, and the player gets freedom of movement, which means he can change gender. Two more mini events.
And of course the player can change gender for the first time only after Sasha's arrival (for the first time in her life), in which case, as you remember, the newfound protagonist runs to her sister's room to look for things. So we need a version in case Sasha is already living with us at this point.
And I really described all these situations, so that any passage will not cause you perplexity.
One of the subscribers wished to join the development as a tester. Now we are fixing about 5 bugs a day, at different stages of the game, as well as debugging the new navigation system. This means that the update will be much less buggy than usual.
At the same time we are continuing the work on the general improvement of the game, cleaning up text and logical errors, removing old restrictions.
For example, the freelancing system has been redesigned. There is no more silly daily limit on orders. The chances of getting good orders have been increased, and a tier system has been introduced that affects the speed of completion. The chance of missing orders has been significantly lowered.
Next in line, rework of the sports club.
Now continues to reveal Sasha through the event system. Sasha used to do porn, but got into trouble and had to return home penniless. She's already lecherous, but that doesn't mean she's going to hang around our necks right away. She didn't like the idea of being an energy donor, she wants to be a witch herself. Plus she finds incest unacceptable. With that, our hero begins his journey to seduce his sister. Now the first event of the chain is being written, during which, the hero will get a new spell.
Many of you are wondering. Why am I spending so much time on a new navigation system? The thing is, Sasha refuses to hide in her room when there are guests in the house. Plus there are too many characters in the house and it's already impossible to make sure they aren't in the same room at the same time. Also in the update is planned a triplet FMC+Sasha+Denis.