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睦月の弐話のこと

お世話になってます。紺太商会です。

弐話の後編まで発表し終わりまして、とりあえず最低限の初期設定は説明しきったような気がします。

そこに捉われつついつものサービスも展開せねばならんこのジレンマ…おもろ(笑)


トラブルを避けたければ睦月を檻にでも入れとけって話を、上手いことてんやわんやに出来るように、陰陽バランスの調停役としてヤリ放題という設定が降りてきた時は神様信じましたねぼかあ←

とはいえ実際ヤリ放題過ぎてもご都合主義になるのでその辺はバランスを見ていきたいです。

まあ今後の展開を鑑みるとそんなことで悩んでられないんですけども。


てか今回は重要な所しかインスピレーションが降りてこず、狛助巨大化の描写とかもっと効果的に魅せられたろう!?思いつかんけど!って感じなので、そこが反省点っす。

あと磐充郎さんの邪気祓いの技名も仮で適当に付けたけど2ヶ月かかってもいい名前思いつかなかったからそのまま使うという体たらく…。

いや、真の力取り戻したので真の必殺技になるんだ、だから名前も変わるんだきっとそうだ←


睦月の髪色の藍色、狛助の緑(エメラルドグリーン)がたまたまチャクラの7色と重なったので、磐さまもそれにのっとってオレンジにしました。

ちなみに藍色は第6、緑は第4、オレンジは第2チャクラだそうです。

今後登場するキャラ色も他のチャクラの色に当て…てかもう当てはめました。


そういえばこれ書いてる当時ファクトリーでアクスタ作るって息巻いて、狛助だけ登録してみたんですけど価格設定が安くできなくてお蔵入りしましたね。

リベンジしたいですけど、目処立たないすねー。どうにかしたいなー。


参話は予告通り野球部新キャラでます。まあ引退直後ですが←

御期待くださいませ。 ではでは。

睦月の弐話のこと

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