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進捗報告 && 来月の予定202505

◇今月の配布物 & 来月の予定


今月は下記、進捗報告にあるような状態にあった関係でお休みとなります。


また、来月も基本的にはお休みとし、可能であるなら簡単な進捗報告をしようと思っています。

ただし、現在進めている、メイン部分のシーンが画像込みで紹介できるようになった段階での報告を予定しているため、来月頭には間に合わない可能性が高いです。


◇進捗報告


どうやら祖母の葬儀を終えた段階で完全にガス欠状態になっていたらしく、GWはおろか半月以上の大半を読書をして過ごしました。

それだけの時間を使ったおかげもあって、ようやく少しずつではありますがいつもの調子が戻ってきたように感じています。


なんせ、当初はゲームすらやる気が起きない状態でしたからね。

それを考えたら今はもう無理にやる気を奮い立たせなくても作業もゲームもできるので、かなり健全になりました。


ここ最近の、大作ラッシュの如く次々発売された同人ゲーも遅ればせながらいくつかは触れましたし。

もっと言えば、こうして報告が書けていることが何よりの証拠ですね。


とはいえまだ作業に全集中できているわけではないので、このまま作業に集中できるように調子を整えていこうと思います。



それから肝心の進捗の方も少しだけ。


一応はインプット期間と割り切りながらも作業自体はしていたので、少しずつ完成には近づいているのですが…

内部処理部分が思っていたよりも複雑になってしまっている関係で、形になるまでもうしばらくかかりそうです。


射精や出産など、前回の経験がそのまま使える部分は作業量が多いだけでなんとかなるのですが、それ以外の部分がなんとも。

コマンド数も結構な数になってしまったので、これにステータスなどによる反応の差異や催眠など特殊な状態での差分を含めると…


だんだん、アクションゲームなど他ジャンルの制作に逃げたくなってきますね。

まぁそっちをやりはじめるとそれはそれできっとシミュレーションに逃げたくなるんでしょうけど。


…最近またアクションやらRPGやらクラフトゲーやらへの熱が高まってきているということは、途中で止まっている例のアレを再始動させる日が来る…可能性が微粒子レベルで存在する、かも…?


…どちらにせよ。

自作スクリプトの中には他ジャンルでも使えるものも多いですし、まずはこれを完成させてからにします。


それにそのほうが余暇を使って色々分析する時間が確保できますしね。

制作を始めた当時から色々変わったこともあるので、取り入れたい要素やっぱりやめる要素などなど再検討しないとです。


そのあたりを気分転換用と考えつつ、もう一度軌道に乗せるべく作業していこうと思います。



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