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魔物娘ゲームの進捗3/24

お久しぶりです。

前バージョンからの手直しは落ち着いてきたので、最近は新しい機能を追加する作業をしてます。


今回は前バージョンからの追加(変更?)箇所を2点ほど紹介できれば。


■「甘える」コマンド

前バージョンでは自分から逆レしてもらうだけのいわゆる自滅コマンドでしたが、

自分からもえっちな行動を仕掛けられるようになりました。

コマンドはいくつかの候補から毎ターンランダムで出現する感じ。


ついでに服を着ているキャラは脱がしたりもできます…が、今見たらバグっててスクショ取れなかった…無念。


いっぱい甘えていると、魔物も発情してえっちに積極的になります。

いっぱい甘えんぼしましょう。



■「眠らせる」コマンド

こちらは新コマンド。

魔物に眠り薬を盛って眠らせることができます。

HPを削ると徐々に成功率が上がり(ポ◯モン的な感じ)、

眠らせた後は、懐をまさぐって素材を採ったりえっちないたずらをしたりお好きなように。


ちなみに他の状態異常もいっぱい出てきます(予定

マヒさせて一方的におさわりしたりとか、

時間停止中にえっちなことしまくって解けたタイミングで一気に快楽押し寄せるやつとか…できるようになるといいな…

(主人公側も作りたいけど、そのまま作るとゲーム的にストレスになりそうで悩み中)



■それ以外

諸事情でストーリーをちょっといじったり、それに伴いメインヒロイン?を差し替えたりしました。

(メインてほど目立つ立ち位置じゃないかもですが…)

でも前Ver.で出てきた魔女もどこかで再利用したい気持ちはあるので、どこかで出るかも。出ないかも。


あと、今更ですがスライムの色を変更するなど。

もともとJRPGが好きで作ってるとこも大きいので、無理なく入れられるところはなるべくJRPGみを出していきたい。



月末にはまた体験版をお出しできるようにがんばります。

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