XaiJu
DogmaMods
DogmaMods

patreon


Бета 1.4

И так, наконец-то первая часть расширения Горячих Источников готова, пусть и не полностью, мне еще нужна хотя бы неделя чтобы все доделать, но вы уже можете скачать по ссылкам ниже и поиграть, и заодно помочь мне найти ошибки. Если вы не торопитесь, подождите хотя бы несколько дней, чтобы я лучше отшлифовал это обновление. Сегодня потерял много время из-за того, что не было электричества, и все делал в большой спешке, а доделывал уже сонный, мог что-то забыть или не учесть. И не тестировал после последней исправленной партии ошибок, времени не хватило. Как проснусь, буду этим заниматься.

Пара слов об обновлении -

Стоит рассматривать его как вступление, оно почти полностью линейно, и нужно в основном, для того, чтобы всё подготовить к тем событиям, которые будут разворачиваться дальше, то-есть, во второй части. Здесь есть несколько секс сцен, мимо одной из них вы не сможете пройти, она привязана к сюжету, остальные секс-сцены не очень очевидные, но также сложно будет мимо них пройти. Даже будь у меня больше времени, я бы не смог сюда добавить больше нового контента, разве что доработать то что уже есть, потому что все главные события этого обновления будут развиваться уже после той черты, где я сделал разделение версий, не вышло бы сделать сцены раньше. Там и так одна сцена просто ради заполнения пустоты, она не планировалась сперва, но когда впервые протестировал полностью, понял что там чего-то не хватает. Во второй части работы с окружением уже будет гораздо меньше, и основную часть времени я буду заниматься событиями, для многих из них я уже подготовил почву. Так как сцен немного, я уделил им больше внимания чем я обычно это делаю, в итоге одна из них получилась слишком пере-усложненной, и я до сих пор не могу ее отладить, надеюсь вы мне поможете обратной связью, она не продолжительная но в ней очень много разных вариантов, можно сказать, несколько сцен в одной, я думаю, вы поймете о какой я сцене говорю. К этой же сцене я еще хочу сделать альтернативный вариант прохождения, это будет одна из тех вещей которую я добавлю для расширенной версии. Я также буду рад выслушать ваши отзывы и предложения по будущему контенту. За время разработки, глаз "замыливается" и может я где-то что-то упустил, какие-то важные детали, и вам из-за этого будет что-то непонятно, потому что у меня то все расписано, и я знаю истории всех персонажей, но в первой части не все и не про всех рассказывается, можно сказать в основном только намеки. Так что спрашивайте если что.

О известных проблемах -

На LE версии очень большие проблемы с навигацией NPC, во всяком случае у меня, может это проблема именно моей игры, кто знает. На SE версии все работает гораздо стабильнее, почти идеально за исключением пары мест, при том что LE версия у меня почти голая, а SE под завязку набита модами. Так что если у вас есть возможность играть на SE версии, то я советую вам выбрать именно ее.

Также есть проблемы с производительностью в этой области, на обеих версиях, это особенность движка игры, слишком много объектов которые попадают в поле зрения ему сложно обрабатывать, не важно насколько у вас производительный PC, игра все равно будет тормозить. И скорее всего, пока что я решить эту проблемы не смогу, я этим займусь ко второй части, потому что там вероятно придется пойти на какие-то радикальные меры, вроде создать отдельный мир для этой локации, как это сделано в стандартных городах игры. Так что сейчас лучшим решением будет снизить в настройках игры дальность прорисовки объектов, можно поставить на середину, этого должно быть достаточно для более менее стабильного фреймрейта.

Локация ведет себя не очень стабильно, и в некоторых случаях игра может вылететь при перемещении между помещениями. По этому, делайте почаще сохранения, и желательно не в один и тот же слот, потому что у меня было такое, что я не мог после вылета загрузиться, оно сломалось. Обычно это происходит в случайном порядке, и не при каждом прохождении у меня было, но есть одно место, где в 100% случаев вылетает после того как мы покидаем помещение, и на LE и на SE, я пока не знаю в чем причина, я сделал там авто-сохранение, если после вылета загрузиться в этом помещении то можно спокойно его покинуть, но надо включить контрольные точки в МСМ меню, они по умолчанию отключены.

Об установке - 

Что касается установки, ничего не поменялось, все требования остались неизменными. Как всегда напоминаю, что вам необходимо убедиться в том, что вы играете на чистом сохранении, на котором еще не запускался Воришка, а также, что у вас не осталось в игре старых файлов моего мода, я также всегда советую использовать Mod Organaizer там достаточно просто удалить все файлы из папки, и скопировать туда новую версию, что довольно удобно и у вас точно не останется старых файлов. Если Fnis будет выдавать ошибку, пробуйте скачать новую версию xxl, если он будет все равно выдавать ошибку, уберите на время куда-нибудь папки анимации из других модов, которые лежат по пути Data\Meshes\actors\character\animations и их сгенерированные Fnis файлы в Data\Meshes\actors\character\behaviors.

Как начать новое обновление - 

Обновление начинается после третьего проигрыша в камень-ножницы-бумагу(я потом добавлю еще старт этого обновления, при отказе выполнить действие после проигрыша, чтобы оставалась возможность пройти без сексуальных сцен, но пока что вход в обновление только там). Я доработал скрипт пропуска, чтобы мы могли начать с Горячих Источников, так что если не хотите проходить с самого начала можете им воспользоваться. Далее все должно быть понятно. Если что спрашивайте в комментариях или пишите в личные сообщения.

Ссылки для скачивания -

Mega

Google

Я потратил очень много сил и времени на это обновление, и надеюсь что не зря, и вам понравится. И надеюсь что у меня будет возможность доделать вторую часть, потому что я очень сильно на нее мотивирован, так много всего хочется сделать, и так много интересных идей реализовать.

Огромное спасибо за то что поддерживаете меня, у меня есть возможность создавать истории. Этот мод все еще существует только благодаря вашей поддержке!

Приятной игры!

Comments

Это одежда для первого дня, потом мы поменяем одежду во второй части. Но я могу сделать как я это сделал в подземке, дать возможность заменить эту одежду на альтернативную.

Dogma

Is there a way to change the clothes we are wearing in settlement? I think we should be wearing something more like common clothes and not rags like some beggar

Ronnel66

Frald is inside the house You can save outside the house, 'tcl' command to clip throuth the door, 'unlock' command it and go in, 'prid ID' command Frald for his ID and then load your save and 'moveto player' command. He will sit where he is supposed to Hope this helps

cpCORN

Anyone manages to find Atter? No sign of Frald anywhere near the forest house.

John


More Creators