eスポーツ観戦の有料化のモヤモヤを解決する動画紹介
Added 2025-10-04 08:03:54 +0000 UTC最近スト6の大会が有料化するって話がここ最近話題になってますけども、自分スト6は追ってませんが正直気になる。何故なら僕は結構ゲームの大会を追うのが好きだから。
ALGSは結構昔から見てるしヴァロも何だかんだ追ってるし、割とOW2の大会も見るし。ゲームのイベントで言ったらRTA系も見るし、やっぱ好きなんすよね。そんな中でスト6の大会が有料化、これは正直他人事ではないと。
この大会有料化に対しての一番分かりやすい回答をしている動画があるので、まずはそれの紹介。この動画はスト6以外のゲーム、その他の絵も含めた興行全般に言える内容なのでぜひ見てほしいと思ってます。
まぁ詳しい内容はウメハラの動画を見てもらうとして、簡単に言うなら「ただ上手い人を見るためにお金を払うわけではない」って事。
動画の中で「各選手の背景を教えてくれ、そうしたらお金を払う人は絶対いるから」こんな感じの事を言ってるんですけども、正直これ真理なんですよ本当に。
ぶっちゃけただ上手いだけのプレイを見るのなら、誰か知らんプロゲーマーより友人同士の対戦見てる方が面白くね?だってさ普段付き合いある中でその人がどういうキャラ使ってどういう戦績でとか、追えてるわけじゃん。しかも知ってる人なら多分そっちのが面白いっすよ。
自分結構週末にネット麻雀とかするんですど、プロ雀士のMリーグ見るよりディスコードで知ってる人らの画面4窓した方がおもろいし。そりゃそうだろって思われるけど実際それが一番大事だから。まぁMリーグはそういう面でも成功はしてると思うけど。
こういう興行で「お前誰やねん」がいっちばんの失敗だから、興行に限らずエンタメ全部そうだけど。だから運営がプロモーションとして個々の選手の背景を伝えて欲しい、ウメちゃんは多分そういう事を話してるんだと思う。
・プロモーションが凄いボディビル大会「ジュラシックカップ」
これをめっちゃ分かりやすくしてる団体があるので合わせてそれを紹介します。
てことでボディビル大会の「ジュラシックカップ」です。これはねプロモーション凄いよ。大会の概要としてはまぁボディビルなんですけども、正直宣伝の仕方が上手いと言わざるを得ない。
この大会自体は3年目で、今年の大会が決まってからもう4カ月くらい経ってるんですけど、今現在の期間まで注目選手についてのプロモーション動画が一人ずつがーーーーーっつりとまとめられてるんです。一人一人に焦点を当てて背景を探ったりトレーニング法だったり普段の生活だったり、兎に角選手のバックボーンを動画で発信し続けてると。
正直言ってしまうと日本のボディビルってそこまでメジャーでは無いジャンルっちゃジャンルじゃないですか、横川選手がメディアに出て一般浸透進んだかなレベルで。そんなジャンルで、且つ単体ボディビル大会のプロモーションで万再生行ってるのって凄いと言わざるを得ないね。
しかも3年目で過去大会からの繋がりでそこからまた各選手のストーリーが紹介できる、無名の選手でも正直プロモーションの手段いっくらでも生まれるんですよ、勿論本人の実力は前提として。これめっちゃ良い流れじゃない?
自分もちょっと追っていきたいなって選手いるし、これは大会運営として僕はいいと思います。
・自分が今年お金を払ったイベント
自分が直近でそういうイベントにお金を払ったのは「fgoの最終再臨展」と「サカナクション怪獣2025」ですが、結局この二つにお金払ったのもここの背景ありきなんですよね。
fgoは自分は8年くらい?そんくらいやってたら普通にあのキャラの絵見たいわ~とか思うし通販もガッツリ買ったし、絵を見てて「あぁこのキャラはあの時こうだったな」とか思い出すわけよ、それ大事だよね。
サカナクションは今年に入って半年以上山口一郎さんが自身のYouTubeでめちゃくちゃ宣伝して歌唱配信もして、本人の体調や生活のことも自分の言葉で伝えて、そんな中「是非、怪獣2025よろしくお願いします」って言われたらそりゃお金払ってでも観るでしょうよ。
・nowなOW2の話
正直今書いてる事って当たり前っちゃ当たり前なんですよね、推し活をしてる人ならもう全部わかってると思うんです。でもぉ、ぶっちゃけeスポーツ全般でその意識が欠落してる、としか僕思えないのでこういう事を書いてるわけ。
例えば今15時現在でOW2のジャパンファイナルが開催されてるけどYouTubeTwitch合計で2万割るレベルじゃん、日本1を決める大会で、これしんどくない?しかも今出てるチーム「リジェクト」と「VARREL」だよ。VARRELなんて日本トップのチームじゃん正直、このマッチアップで2万割るのは正直かなしい。
でも、じゃあ選手の事全員知ってるかと言われたら自分は追いきれてない、申し訳ないけどリジェクトの選手はどういう人らか分からないです。だって「リジェクト OW2」で検索しても動画も何もないんだもん、ゲーム知ってる人が「リジェクト強い!」とか「誰々加入動画」みたいな動画だけ。「んんんん誰ぇ!もっと人となり教えろ!きっかけとか!強いのは知ってるから!」しかないからね。
・3~4年前のALGS事情
現在のAPEXプロ事情も同じことが起きてると、今現在までのALGS閲覧数って大会本配信ウォチパ全部合わせて5万人くらい?勿論大会最終週とかになればもっと人は増えると思うけど正直結構ギリギリのライン。だし多分日本が一番規模が大きい、じゃなければ2年連続で世界大会が日本開催になる理由ないし。
今ってまぁ数字を取ってる選手自体は残ってるんですよ、yukaF、saku、メルトステラ、ここら辺は数字持ってるし。個人的には、家長、ピース、umi、miaK、ここら辺も長くやってて追ってる人は大概知ってると思う。
でも正直やっぱリドル456はすごかった、YUKIOな、今ではLOL星人になってるけど。アレはやっぱスター選手よ、強い、面白い、カジュアル大会にも出る、絡みも多い、こんなん絶対応援するし数字も増えるやん。Twitchでも本人の大会視点Twitchで1万集めてたから間違いなく貢献してたよ、野良ランクがddos云々で闇だった時代でその数字は。
因みに数字を持ってる選手はチームがしっかりプロモ動画を出したりしてます。リドルとかガッツリ。
・まとめ
そもそもこれをまとめた理由は「eスポーツがもっと選手にフォーカスしろ、じゃないとシーン衰退するから」と思ったから。やっぱ大会見ても大体ゲームの紹介とスポンサーの商品紹介でそこから試合開始だけど、もっと選手にフォーカスしてもいいんじゃないか?って思うこともある。勿論大会によっては選手紹介もありますけど。
やっぱ「お前誰?」じゃ正直見ててしんどい。ALGS世界大会も僕別にプロでもなんでもないから言うと、ぶっちゃけGONEXTとかSSTが優勝した時も拍手はするけど正直誰か分からんかった「どこぉ?」が本音。TSMとかDarkZeroが優勝だー!ってときを「おぉ~」ってなるけどそれが全てだと思います。渋谷ハルってTSM所属なんですけど、やっぱそれがプロモになって応援したくなりますやん、分かりやすく応援できるし。昔のTSMなんか寝ててもおすすめに翻訳切り抜き上がってたしね。
勿論所属先のチームが率先してプロモーションすべきだけど、やっぱ最終的に集まる場所って大会元の配信じゃん、そこでもしっかりやるべきだし。
例えば発端のスト6の大会配信有料化の話をするならば、もう近い日程だともう2カ月後じゃないですか、なのに一切の公式垢にプロモーション動画がないじゃん。ただ対戦動画投稿するだけで、それーって一般人の投稿アカウントとやってること同じだし、20万フォロワーがいる公式アカウントでやることじゃないよ多分。誰が出るのか分からないのに6000円まぁきーついよね。芸人の寄席とか500円だぞ。
ただ配信して大会をするだけならぶっちゃけゲーム上手いだけでいいけど、興行として運営するのなら選手を押しださないとな~って。逆にこれが成功したらeスポーツの価値って上がるんですよ、なので成功はしてほしいけど今の傍から見た全体のモチベじゃぁ無理そう、そもそも配信者と足並みそろってないし。
てことで興行って相互関係なので何をするにも「お前誰?」とならないようにプロモーションを頑張ろう!
DQM3の主人公に行く先に居るよく分からん小生意気なモブみてぇなキャラみたいにはしちゃだめ!全然もっと書けるけど長くなりすぎるのでここで終わり。