ここらで個人的面白さトップ3RPGをまとめよう
Added 2024-06-09 14:52:00 +0000 UTC最近というか今年は結構ゲームしてまして、何かそろそろトップ3でも決めてやろうかなって。こういうの書く側って結構面白いんで。
まず前提として、シナリオの内容を含めない評価で決めていきます。個人的にシナリオとゲームそのものは別々で見たいんですよね。ぶっちゃけシナリオが合わなくてもゲームとして面白ければ正直いいんで。
逆にシナリオ良くてもゲームとしておもろくなければ評価は下がるんですけど。今回はあくまで皆が想像するRPGゲームでの評価なので、RPGである必要が第一。読み物だったら他にジャンルや方法もあるので。
もう一つ、大事な要素として「戦闘が面白い」があります。やっぱRPGとして戦闘がある以上はこの部分が一番面白くないとやってて面白くないんで、究極戦闘面白ければもうそれでいいです。
てことでじゃあ1本目は、、、
ゼノブレイド3
ですねぇ。
まぁこれから紹介するのは全部面白いんですけども、ゼノブレ3はゲームとしてちゃんと面白いですねぇ。
マップのクオリティと広さと数はやってて面白いですし、操作キャラクターも多いし育成要素も面白い、装備の仕方でいろんなプレイも出来る。んで何より戦闘が面白い!自分別にコアゲーマーではないのでめっちゃ数やってるわけではないけども、でも今までやった中で一番面白かったと言えますね!
今まで書いた内容って「当り前じゃない?」って思われるけども、これを高水準で満たすゲームはそんなに無いですよ。
よく比較される対象で前作のゼノブレイド2があります、自分も今年やっと2をクリアしたんですけど。やっぱゲームとしての完成度は2より3の方が上かなと個人的に思います。
戦闘のテンポは3のが良いですし、UIも周りもブラッシュアップされてます。素材が自動採集されるのもそっちのがありがたかったですし、何より水中での戦闘が出来るってのが良い!自分はなぜか3→2の順でやったので、特に水中周りは2のときに不便を感じてた記憶。
ゲームとしてしっかり正統進化をされているのがゼノブレイド3ってゲームです。switchで出てるゲームでもトップのクオリティでしょう。
てことで1本目は「ゼノブレイド3」。
次、2本目は、、、
FF7リバース
ですわ
FF7リバース、これもゲームとして面白い。と言うのも、なんか最近スクエニの決算周りで「FF16とFF7Rが伸びなかった」とかそんな感じにかわいそうな感じで言われてるんです。待てと、このゲームも隙が無く面白いぞと自分も言いたいわけですよ。
ゲーム開始してオープンワールドマップに出た瞬間はかなーりワクワクしましたし実際面白い。ワールドレポート巡りも面白いし、これは賛否分かれるところかもしれないけどミニゲームも多いんでその部分でもゲームとして幅がある。まぁミニゲームに関しては原作からそうなのでいまさらなんですけども。
んでしっかり戦闘が面白い!前作のバトルシステムから出来ることが増えてよりリアルタイムでの戦闘になりました。使用キャラも多いしマテリア含めた育成要素で色んな戦い方も出来るのも勿論面白くないわけがないよね。クイーンズブラッドも面白かったよ。
戦闘が面白いって、もっと単純な話ただボタン押して楽しいのがマストだと思います。FF7リバースや上に書いたゼノブレ3も同じで、ただボタンを押して戦闘をするだけでも面白い。戦闘があんまり面白くないゲームって雑魚敵を回避しがちなんですけど、ちゃんと面白ければ戦闘したくなります。
んでやっぱりFF7リバースも正統進化してます。過去作のFF7リメイクもそうですがFF16からのシステムもしっかりブラッシュアップされてましたね。7リメイクや16はマップの広さが少し物足りない感ありましたけど100倍広くなってますし、チョコボのシステムも16から良い感じでオープンワールドにマッチしてます。チョコボストップね。
ゲーム全体の作り込みもマップムービーキャラクター全部エグイ!隙がねぇ!
少しタイミングが悪かったせいで何か話題に上がりにくいんですが、FF7リバースも隙の無い面白いゲームです。次回作はバトルシステムをもっと自由度高くしたいとらしいですけど、結構これ超えるのは大変じゃないかくらいのクオリティでした。
はい、最後の3本目は、、、
ペルソナ5R
ですね。
まぁこれは今更自分が話す必要もないですけど、超面白いゲームです。てことで色んな人が言ってますけど改めて自分も言います。
UIカッコいいキャラデザカッコいい戦闘面白いボリューム満点、こんな内容面白いに決まってるじゃん。説明するのもめんどくさいくらいに。あまりに今更過ぎるのでP5Rは説明しません!以上!
こんなとこで改めてまとめると「ゼノブレイド3」「FF7リバース」「ペルソナ5R」の三つが個人的に選ぶトップRPGでした。ミーハーすぎてすんませんね、でもゲームとして完成度が高すぎるので。
この3本に共通してる点は戦闘が面白いのともう一個大事なのが「使用キャラクターが多い」ことです。やっぱキャラの選択肢の多さは大事ですよ。まぁシナリオに被ってはしまいそうですが個人的なゲームの楽しみ方に「他キャラと主人公との絡み」を見たい自分がいるんです。エロい意味じゃなくてね。
(一応説明しときますけどもぉ、ゲーム全体のマクロのシナリオとミクロでのキャラの掛け合いとかは別だと思ってましてぇ。あくまでミクロのキャラシナリオはゲームとしての面白さと言ってもよいと思うんですよぉ!)
そりゃ他ゲーも同じことしてますけど、この3つはそこのボリュームもエグイのと、これ大事「他キャラの絡みもテンポが良い」です。ぽんぽーんと話の流れやゲームシステムに自然~と乗せて見れるのが良い。
あんまり他ゲームでクオリティの差を書くのはアレなんですけど惜しかったのが「ユニコーンオーバーロード」です。このゲームはそこ!キャラの多さで期待するのは他キャラとの絡み!そこのテンポが悪かったのが気になりました。それさえ改善されたらもっとおもろくなると思うんですけどねぇ、ゲーム部分は完成されてますし。キャラが100体いるのなら戦闘の面白さとキャラの掛け合いは=である必要があると思います。
まぁこんな感じですかね。そもそもRPGって括り自体がめちゃくちゃ広いので色々言いたい事ある人いると思いますが受け付けませんっ。
文章をまとめてたらジャンル問わずの個人的トップもまとめてみたくなったのでそのうちまとめ、ると思います。まぁこれを読んでる人はさっさと絵を描けよ!働けよ!と思うと思います。でもすんません学マスが面白くて。
週一で投稿はするんで許して
てことで今回はそろそろ個人的RPGトップ3をまとめました。早くモンハンがやりたいのと斬撃のレギンレイヴの新作ください。