こんばんは。
コミケに染まるTLを眺めていたら、何かしらの元気が出てきたがいとうです。
今日は一昨日の横顔の検証を延長するかたちで、顔のパーツについて考えてみようと思います。
今回は自分の絵柄の方向性も考えているため、前2回よりも思考整理の面が強いです。
こんばんは。 がいとうです。 近頃、意識的に絵の練習をしたくなったため、絵の練習過程などを雑記程度に残そうと思います。 間違っている情報も多分に含まれるかと思いますので、公園に落ちてる落書き程度に思ってください。 12月29日 顔の描き方 1 ・目の間隔は目一つ分 ・額の上~眉毛=眉毛~鼻下=鼻下~あご ...
こんばんは。 がいとうです。 今日は脚の描き方…というか、脚の構造を深く調べてみました。 この絵を描いたときに少しだけ脚の構造を調べたのですが、太股の筋肉や膝の構造など、細かい知識が不足している気がしていたので、今回は疑問をいくつか潰そうと思います。 昨日に続き顔の練習にしようかとも思いましたが、顔よ...
problem
〇鼻の形が分からない
→鼻の形は理解した。デフォルメするとどうなるか確認する。
→鼻の上の線:鼻の下の線=1:0.7
・正面顔の横の比率が分からない
△脚の構造が分からない
→膝の形は膝蓋骨と脛骨の影響が大きい
→全ての構造を理解するのはしばらく不可能なため、資料で目立つ凹凸をそれぞれどの部位か確認しながら作業をする
12月31日
顔の描き方
1 現在の顔の確認
・鼻の描き方と大きさを決めかねている
・白目と黒目のバランスが感覚頼りになっている
・輪郭と首がずれている様に感じる
・頬が何故丸くなるのか理解できていない
Q:好みの絵柄とは?
モチーフとしてセクシーな女性を中心に描きたい。
童顔よりも大人びた顔が好き。
リアルタッチなイラストよりもある程度デフォルメがきいた顔が描きたい
目は丸いよりも切れ長い方が好き
鼻の穴は描かない
Q:流行に対する所感
鼻は基本的に、線、光、影を組み合わせて表現される
正面から見た鼻筋を線で描くケースはあまり多くない
→線も短く、肌色に近く塗での表現がメイン
自分の好むコンテンツは比較的丸顔に感じる
2 輪郭の意味
頬骨、眼窩は成長してもあまり形は変わらない
鼻へつながる上顎骨と、下顎骨が縦に長くなることで成人の顔になる
頬の丸みは脂肪によるものであり、頬骨と下顎骨に肉付けすることをイメージする
3 pixiv、pinterestからのトレス
気になった作品をいくつかトレスした
大人びた印象を与えたい場合も、輪郭は丸くても問題ない
→鼻を長く表現する場合は輪郭を長くしても良い
→輪郭を長く表現したい場合は、上顎と下顎を長くすることで対応する
4 頬骨 梨状口
鼻がついているところは梨状口という穴が空いている
頬骨の下のラインと梨状口の下のラインはほぼ同線上にある
→煽りか俯瞰かでラインの上下関係は変化する
→鼻は前に出っ張っているため、梨状口の位置がそのまま鼻のラインとして使える
わけではない
→骨格上、梨状口の幅は眼窩に接近する割合だが、イラスト上は目の間の半分程度
に捉える
頬骨の少し下から脂肪による影響で輪郭が丸みを帯びる
5 ここまでのまとめ (After Before)
梨状口と頬骨の位置関係を意識しつつ、鼻の位置と輪郭の長さを調節した。
頬骨よりも上の骨の形(眼窩の厚さ)などを理解していない
頬骨を横から見た時の形状が前から見た時の形と結びつかない
problem
〇鼻の形が分からない
→鼻の形は理解した。デフォルメするとどうなるか確認する。
→鼻の上の線:鼻の下の線=1:0.7
・正面顔の横の比率が分からない
頬骨よりも上の骨の形(眼窩の厚さ)などを理解していない
頬骨を横から見た時の形状が前から見た時の形と結びつかない
△脚の構造が分からない
→膝の形は膝蓋骨と脛骨の影響が大きい
→全ての構造を理解するのはしばらく不可能なため、資料で目立つ凹凸をそれぞれどの部位か確認しながら作業をする
メモ
・明日は頬骨の形とそれぞれのパーツごとの形を確認する
・ガンバレがいとう