真髄📝
Added 2025-11-21 12:00:00 +0000 UTCこんばんは、おりがみ彩です。
今回のテーマは【今よりも一歩先へ昇華させるのが加工の真髄】です。
とても昔…そうですね、間違えている可能性もあるけど2022年頃までの作品かな?あの頃のわたしの作品には加工が多く施されていた。
加工というとどんなものかと言うと、星が散りばめられていたとか、レンズフレアのキラキラした眩い光とか後は全体の色調補正が今回のテーマの加工としています。
あの当時はよく加工を使っていた。
加工が上手くやれるようになりたくて過去のFANBOXの作品裏話でもこれからは仕上げフォルダに最低限5個程度は加工をすると縛りを儲けたくらいだった。
でもそれって画力?違うって思う。
加工は突き詰めていけば才能だと思う。
でも才能があろうとなかろうと加工はある程度作品を良くする可能性を秘めている。
ただ、画力が乏しいのに加工で押し上げた作品が正しいのかわたしにはわからなかった。それは逃げなんじゃないのか。
例えば手が下手だから手を描かないはわたしにとって逃げだ。苦手だから向き合い打破して会得する。それが筋なんじゃないかって思う。
話が逸れるんだけど、昔会社で先輩社員にお客様がこの商品について聞いてるので教えて下さいって頼んだらそれはあまり頻繁に出ないものだからなぁと言われた。
わたしは頻繁に出ないなら1回で覚えておいたら良いですねと話していた記憶がある。よく覚えてる入社して3年目くらいだったはずだ。
あの頃からわたしは逃げるのが嫌だったんだと思う。覚えてしまえば、習得さえしてしまえば大丈夫なんじゃんって思う気持ちの方が強い。
話が戻るんですが、皆が皆加工を逃げとは思わないけどわたしはどこかで少しできの悪い作品だったとしても加工でそれなりに魅せる事で逃げていたと思う。
逃げたくなかったからある時から加工を全くやらなくなった。
でもそれだと限界がきた。
最近は画力も上がってきた。上には上がいるけどわたしにとって最低限納得いく画力は確保できた。前から言ってるけど画力で戦っても未来は無いとわたしは考えている。だから画力で戦わないって決めてる。画力はある程度あればそれで良いんだ。
画力が確保できた今だからこそ加工する必要がでてきた。
作品をより一歩先へ進化させる。そう、【今よりも一歩先へ昇華させるのが加工の真髄】なんだ。
安易に頼り切って甘えてはいけないそんな魅力のあるものが加工。
頼れば頼る程自分の本当の力を見失ってしまう。そんな魔法のような力だ。
そんな凄い魔法だからわたしは頼ることをやめて自分を突き詰めてきた。
そんなわたしが今から解禁していく。
きっと沢山失敗もするし簡単には扱えないものだとも思っている。
だけどワクワクしている。
今日から…正確に言うと三日前からなんだけど、これからわたしが納品する作品は加工も解禁していく。
画力は伴っている。だからもう一歩先へ作品を昇華させるんだ。
おりがみ 彩
Comments
趙雲さん💙 いつもコメントありがとうございます🎵 進化はしていっててもわたしの目指してる完成形ってなんだろってまだまだ見えなくて答えが見えないから困りますね笑 ひゃーー💦うーん、そうですね笑あれをリメイクしたらきっと成長はわかると思うけど封印したい記憶笑 未だにその言葉を聞くだけで恐怖が蘇る笑
おりがみ彩🎁お仕事随時募集中💓
2025-11-26 22:47:12 +0000 UTC生麩さん🌸 いつもコメントありがとうございます💓 そう言って頂けると本当に安心します✨ 今日もわたしらしく、やれる限りの頑張りで良い作品を表現していきます🎵
おりがみ彩🎁お仕事随時募集中💓
2025-11-26 22:45:32 +0000 UTC更新お疲れ様です。 常に満足せず成長していく過程を楽しむというのは素晴らしい心掛けだと思います。 おりがみさんならきっと大丈夫です。
生麩@ペンタグラム
2025-11-21 15:14:11 +0000 UTC先生お疲れ様です!! 先生の画力は常に進化してると思いますよ! それこそ、以前にやられてました 100日アズレンのキャラで 最初に描いたキャラをリメイクしたら 更に良くなってますよきっと!!
趙雲
2025-11-21 12:12:25 +0000 UTC