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ControlNetmaterialgeneratorforKKS
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PhysicsChain_KK/KKS 1.01 Download

アイテムによっては、ねじれて表示が不自然になることがあるので、それを修正可能にするための変更です。
特定の軸の回転に対し、回転しない(Locked)、範囲制限(Limit)、制約なし(Free)を設定可能にします。
なお、多くの鎖アイテムはデフォルト値(Z軸に45度制限)で十分です。
また、制約を変更したときは、シーンをセーブ→ロードしてうまくいくことを確認することを推奨します。

下記の例では、ロープの各節のねじれ(Y軸回転)を制限を入れることで解決しています。

Y軸に制限をいれたパターン:ねじれ無し

X軸に制限をいれたパターン:ねじれあり

Z軸に制限をいれたパターン:デフォルト, ねじれあり

制限を入れる軸の確認方法

- 別途アイテムを配置しFKを有効にする
-FKの節をクリックしアイテムが伸びている方向の軸を確認する
-その軸が制限を入れた方が良い軸

↓Z軸方向(青)にアイテムが伸びている鎖。Z軸に45度の回転制限を入れると自然に見える。

↓Y軸方向の回転を止めるとうまくいくロープ。メッシュが連続しているので回転を完全に止めた方が歪まない。


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