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ControlNetmaterialgeneratorforKKS
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v1.19

- キャラクターから目を切り出して位置調整&単色描画するオブジェクトEditable Eyeを追加
- Editable Eyeを対象にCanny描画するモードを追加
目の位置の固定には使えた。けど視線方向の誘導(瞳の位置/大きさの固定)までは出来なかった。

瞳の位置はオブジェクト選択時に出てくるウィンドウ(左上のウィンドウ)から、目の位置/大きさ調整は通常のオブジェクトと同じように下のウィンドウから行う。

EyeCannyの設定例

- Generateを押したときに出てくるミニウィンドウにStableDiffusionの設定ウィンドウを呼び出すボタンを追加
- SD設定の上部にSubCaptureのスケール設定のショートカットを追加

- Projector描画のトグルキーを押したときに半透明描画を挟むように修正
主に目の位置の調整用です。


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