XaiJu
Гагатун
Гагатун

boosty


Про Suicide Squad: Kill the Justice League

Убил Лигу Справедливости и теперь тороплюсь поделится эмоциями от игры
Изначально планировал проходить в кооперативе, но после того как друзья увидели мои 5 часовой стрим, их желание играть куда-то улетучилось, поэтому пришлось заспидранить остальную часть сюжета в соло, что заняло у меня куда больше времени, чем планировал
В итоге наиграл 16 часов, но туда входят перерывы на чай и прочие паузы
Я специально не пишу про то, что "прошел игру", ибо убив Супермена неожиданно оказывается, что дальше отряду предстоит 13 раз убить Брейниака в разных вселенных - это, как можно догадаться, и есть эндгейм данной сервисной поделки
На этом моменте я откланялся перед авторами из Rocksteady, поблагодарив за тяжелую работу на протяжении 8 лет, но предпочел не гриндить лут ради такой бессмысленной цели, посему теперь пишу данный одухотворенный текст
Suicide Squad: Kill the Justice League говно?
Я бы не сказал, что всё так плохо. Сейчас она не стоит своих денег, но у них получилось сделать куда более увлекательную игру, чем какой-нибудь Marvel's Avengers от Crystal Dynamics, которую можно рекомендовать лишь в качестве снотворного
Тут же персонажи постоянно выкидывают какую-то дичь, из-за чего интерес следить за бредиком не пропадает до самого конца. Черный юмор это определенно сильная сторона Отряда Самоубийц - я никогда не знал что именно произойдет дальше, и насколько бесцеремонно убьют следующего могучего героя
Сам экшен выглядит дорого
По большому счёт у SS: KtJL есть лишь одна проблема - геймплей
Да, тут было понятно всё с первого игрового ролика
Цветастый лут, циферки, бусты и прочие радости жанра
От загруженности интерфейса хочется плакать, но даже если его выключить, вся игра всё равно ощущается припадочной, потому что вас без конца закидывают противниками со всех стороны(для поиска которых добавили целую кнопку со сканом) и к трети из них нужен "специфический" игровой подход(типа сбить щиты или особый буст), из-за чего вы будете скакать по локациями как угорелый, подбирая падающий с врагов мусор, но не чувствовать никакой сатисфакции по окончанию битв
Весь геймплей до смерти геймифицировали, тут даже есть миссии, где противники просто не будут получать урон и умирать, если вы не находитесь в специальной машине/используете гранаты/наносите критический урон - зачем такой идиотизм в подобной игре? Видимо, чтоб заставить кооперативных игроков работать в команде, но на деле это скорее портит и так смурную общую картину
И, опять же, не сказать, что ВСЁ прям ПЛОХО - анимации сделаны отлично, передвижение за персонажей по миру чувствуется бодро и они действительно отличаются друг от друга. Сам Метрополис сделан с динамической сменой дня и ночи(в отличии от Marvel's Spider-Man 2, например), да ещё и доверху забит отсылками на комиксы с разными персонажами. Для меня всю игру тащил King Shark, потому что бегая за него ты правда чувствуешь себя здоровым монстром которого спустили с цепи, если сравнивать против геймплея за 3 других
Но тут всё возвращается к унылым фиолетовым противникам, который крошить не так уж и хочется + прокачка распространяется лишь на одного персонажа, поэтому всех остальных нужно поднимать до уровня отдельно
Короче, даже как-то жалко проделанную работу одних, которую бездарно просрали другие работнички студии, но хотя бы это отражает общее настроение игры
В долгоиграющий успех игры верится с трудом, но могло быть и хуже, наверное... Я свою долю удовольствия всё же смог получить, и на этом спасибо 🙄
Думаю, если бы не вмешательство Warner Bros. тут правда могло что-то получиться, но по итогу мы имеем скины предзаказа, к которым нужно отдельно докупать смену прически за 10 долларов

Про Suicide Squad: Kill the Justice League Про Suicide Squad: Kill the Justice League Про Suicide Squad: Kill the Justice League Про Suicide Squad: Kill the Justice League Про Suicide Squad: Kill the Justice League

More Creators