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【水槽vol.7】茜ちゃん立ち絵psd公開 あとチョコミントアイス

この記事が公開されたとき 僕は多分東京へ向かってるでしょう

たぶん

 

以前有料のほうで公開されてましたきりたんの立ち絵が

ニコニコのほうでも公開されました。

こっちから飛べます

よければDLして遊んでやってくださいまし

 

有料では現在作ってます琴葉茜ちゃんの立ち絵を

差分まだですが現状出来てるもので公開をば

psdと あと差分の(個人的に)手軽な作り方なんかを解説できればと

よろしければお付き合いくださいませませ。

茜ちゃんやで

こっから差分やら何やら入れていきたいぞい

んでもその前に今見ると脚ふっといな!ってなってるので修正せねば

葵ちゃんをスレンダーにしてこっちをちょっとむっちりめにと思ってたけど

これちょっと大根気味ですね。たぶん修正します。

こっちが製作中のpsdデータです。

立ち絵琴葉茜1230.psd - 20.4MB

こんな感じにレイヤー分けをば って参考になればと

線はマーカーです。立ち絵は全部マーカー線画だよ

 

んで差分の簡単な作り方ですけどいつもの感じ

範囲選択からの反転を使います。

手ごろにチョコミントアイスとかで解説をば

ざっくりとアタリをとります

簡単なものはとらないこともあるんですが今回は一応

んでマーカーで線

このくらい粗くても色塗れば何とかなるの精神で

でもちょっと本体と比べて線太すぎた気もしたので細く

線の周りを自動選択してツールの選択→1ピクセル膨張を1回(画像上)

んで消しゴムかけると線が細くなります。

マーカーとか太い線画限定の小技

それからはいつもの周りを選択して1ピクセル膨張

からの反転で塗る箇所だけ選択されます。

塗りのレイヤーを増やして塗りつぶし。不透明度の保護

エアブラシでざっくりと塗りわけ

はみだしとかあんまり気にせず 気楽に

あと線画レイヤーは陰影にしてます。

この方が線画が馴染むような気がするので

んでクリッピングからの乗算塗り

レイヤー構造はこんな感じ

さらに乗算で模様とチョコを追加

乗算はグレーを乗せるんでなくてちゃんと色を選ぶと見栄えいいです。

んでスクリーンをちょっとかけて完成

psdにこれも入ってるので乗算の元の色とかみてみるといいかもです。

葵ちゃn もといチョコミントアイスです。

この手順で慣れるとすばやく差分が作れるぞーってアレ

もっと早い方法あったらこっちが教えてくれろ('、3)_ヽ)_…

 

もう年末

来年はゲームを作らないとですし仕事はちょっと控えて

こっちもしっかり更新できる環境を作っていくぞい

要望がありましたらいつも通りメッセージでもらえると嬉しいです。

ではではよいお年を

年賀絵もガンバリマス

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