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賽九郎
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【妖夢少し追加】ローアングルから観察してみよう(追加差分)全体公開

妖夢の、前回になかった差分を追加しておきます。


画像が少ないので、画像のあとに、3Dでの差分追加作業について少し語っています。もしご興味がありましたらお読みください。







さて、差分作成の作業についてです。二次絵と3Dでの作業の違いについて、思ったことなどを。


二次絵と3Dでは、差分の作成作業が全くの別物になります。比べると、比較的3Dのほうが差分を作りやすい印象ですが、思わぬところで苦労したりします。


視点の変更ができるのは3Dならではですね。二次絵と違って簡単にできます。ただ私の場合は、カメラを動かして終わりにはしていません。肌マテリアルの調整と、ライティングの組み直しもしています。


3Dではライティングが大事なのですが、カメラが変わると想定が崩れます。また、被写体に近づくと、反射による肌の光り方が悪くなったりします。個人的にこの肌の白い光が好きで、そのためにあれこれと数値調整をしています。ちっぱいは特に難しくて、妖夢は鬼門です。


今回もやったキャラ変え差分ですが、楽そうに見えて、位置が重要な場合は破綻します。体格が違うので、同じポーズで同じようになりません。今回は楽だったのですが、結局最初から作り直しになることも多いです。


だいたい大変なのは、服差分です。服、あんまり綺麗には着てくれないんですよ。すぐ破綻して突き抜けます。盛っている乳首と土手は確実にぶち抜いてきます。これらをちまちまと修正していきますが、最悪はポリゴンを曲げての直接対応です。レンダリングして破綻していないか確認し、また修正し……大変で時間がかかります。


3Dの差分作成って、簡単だと思ってたんですけれどね。そうでもなかったというお話です。

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