大小姐果然我還是喜歡捲捲頭 時間都浪費在查找資料了,可能有不少人遇到過頭髮會亂跑的問題 首先第一個原因是珂萊塔的身體跟頭髮是分開的兩個獨立模型 另一個原因則是WWMI有兩種骨骼導出模式,其中每個作者最常用的Merged骨骼模式會慢遊戲中的正常骨骼1幀,所以才會出現頭跟頭髮不同步的問題 換句話說除非作者特別使用了Per-Componet模式去做,否則都會出現分離的現象,解決方法也很簡單,要嘛用Per-Componet,但是這不現實,沒人要用不是沒理由的,解釋起來也麻煩,反正就是事倍功半。 另一個方法就是用Merged做頭髮出來,把頭髮跟身體整個做成一套的,大家一起慢1幀就沒問題了。 ------------------------------------------------------------------------------- お嬢様ならやはり縦 ロール ですわ。
方仃
2025-02-03 20:00:42 +0000 UTC暴君
2025-02-03 03:39:51 +0000 UTClioyes
2025-01-30 09:13:23 +0000 UTC高档
2025-01-26 06:20:27 +0000 UTCマズマ
2025-01-25 19:57:17 +0000 UTC高档
2025-01-25 15:30:09 +0000 UTC幼儿园大佬
2025-01-23 14:33:26 +0000 UTCwonder王
2025-01-23 03:54:47 +0000 UTCvjn
2025-01-22 17:20:59 +0000 UTCbikerushown
2025-01-22 08:51:03 +0000 UTCXUNI
2025-01-21 15:15:02 +0000 UTCDying_shu
2025-01-21 13:51:40 +0000 UTCLancaster
2025-01-21 11:03:07 +0000 UTC初音幻想
2025-01-21 10:55:09 +0000 UTCkame
2025-01-21 09:32:55 +0000 UTCsiosmw
2025-01-21 08:51:15 +0000 UTC