(The game is in development, these assets are in an early-alpha version)
Greetings!
We’re finally here to talk about the Combat System of our next game Project Genome (it’s a non-final name).
In terms of combat, Project Genome offers a new turn-based experience you’ve never seen before. You’re going to need to form a party of 4 with 3 skills each to fight against opponents BUT the most important thing is that You’ll be able to change skills of every character with unique equipment! That will allow you to beat an enemy easily or lose painfully in case you made a mistake. 😉
The game includes Story mode and Roguelike mode, and they are connected within every gaming session. In Story mode you’re going to meet characters and gain gear, and add them to your party to create the perfect team for a certain quest. In Roguelike mode you’re presented with EVERYTHING you’ve previously collected in Story mode, so you could have options in progressing through it and could get new achievements and rewards for more variety in both modes.
Story mode will be constantly updated with new plot, quests, and characters; whereas Roguelike mode has more than 10 hours of gameplay within only the first version of Project Genome!
Thank you for reading about our next game! If you’re interested to know more and want to support the game, read the Second post about features of the combat system. Your support is precious!
@MagicFingers
—————
(Игра находится в разработке, эти ассеты в ранней альфа-версии)
Приветствуем!
Наконец-то мы собрались здесь, чтобы поговорить о Боевой Системе нашей следующей игры Project Genome (это нефинальное название).
Что касается боя, Project Genome предлагает новый опыт пошаговых сражений, которого вы никогда раньше не видели. Вам нужно будет сформировать отряд из 4 человек с 3 навыками у каждого для сражения с противниками, но самое главное, что Вы сможете менять навыки каждого персонажа с помощью уникального снаряжения! Это позволит вам легко победить врага или с треском проиграть в случае, если вы допустили ошибку. 😉
Игра включает в себя Сюжетный режим и Roguelike режим, и они переплетаются в рамках каждой игровой сессии. В Сюжетном режиме вы будете встречаться с персонажами и получать снаряжение, а также добавлять их в свой отряд, чтобы создать идеальную команду для определенного квеста. В Roguelike режиме вам будет представлено ВСЕ, что вы ранее собирали в Сюжетном режиме, чтобы у вас были варианты его прохождения, и вы получали новые достижения и награды для большего разнообразия в обоих режимах.
Сюжетный режим будет постоянно пополняться новыми историями, квестами и персонажами; тогда как Roguelike режим только в первой версии Project Genome будет иметь более 10-ти часов геймплея!
Спасибо, что прочитали о нашей следующей игре! Если вам интересно узнать больше, и вы хотите поддержать проект, прочитайте Второй пост об особенностях боевой системы. Ваша поддержка бесценна!
@MagicFingers