(The game is in development, these assets are in an early-alpha version)
Greetings everyone!
Here we’d like to tell you more about the Combat System features.
Let’s start with a cool one, it’s forming a team with monsters you’ve met in the story! Yes! Since they behave the same way as normal characters do in terms of gameplay, you’ll be able to use their strength in battles as well. And with the ability to change the skills of every character, the amount of combinations of skills becomes endless!
Throughout your Story mode gaming session you’re going to get 2 types of equipment: Unique and Empowering. Unique equipment exists to give one of your characters some strong special effects like changing skills completely or adding abilities to their skills. Empowering equipment strengthens a certain part of a character: stat, ability, or percentage of damage dealt/healing received.
And a little more about the Roguelike mode. Within every run in this mode you’re going to break through 5 stages with adaptable difficulty on each and periodically changing run conditions to unleash the full power of every character presented in the game. Yes, ALL the features we’ve talked about are here: Team building, Unique and Empowering equipment, Map exploration, and New turn-based battles.
In just the first version of Project Genome you’re going to have more than 20 different characters with more than 60 various skills, and 30+ types of equipment with 60+ effects to play with! To know more please refer to the First post about the basics of the combat system.
Huge thanks for taking interest in our next game! With your support it’s going to become perfect! 😇
@MagicFingers
—————
(Игра находится в разработке, эти ассеты в ранней альфа-версии)
Приветствуем всех!
Здесь мы хотели бы подробнее рассказать вам об особенностях Боевой Системы.
Начнем сразу с крутой особенности, формирование команды из монстров, которых вы повстречали в истории! Да! Поскольку в игровом процессе они ведут себя так же, как обычные персонажи, вы сможете использовать их силу и в сражениях. А с возможностью изменять навыки каждого персонажа количество комбинаций навыков становится бесконечным!
На протяжении всей игровой сессии в Сюжетном режиме вы будете получать 2 типа снаряжения: Уникальное и Усиливающее. Уникальное снаряжение существует, чтобы один из ваших персонажей мог получить сильные эффекты, такие как полное изменение навыков или добавление способностей к их навыкам. Усиливающие снаряжение улучшает определенную часть персонажа: характеристики, способности или процент нанесенного урона/полученного исцеления.
И еще немного о режиме Roguelike. В каждом забеге в этом режиме вам предстоит пройти 5 этапов с адаптируемой сложностью на каждом и периодически меняющимися условиями забега, чтобы раскрыть всю мощь каждого персонажа, представленного в игре. Да, все функции, о которых мы говорили, здесь: Составление команд, Уникальное и Усиливающее снаряжение, Исследование карты и Новые пошаговые сражения.
Только в первой версии Project Genome у вас будет более 20 различных персонажей с более чем 60 различными навыками, 30+ типов снаряжения с 60+ эффектами для игры! Чтобы узнать больше, пожалуйста, посмотрите и Первый пост об основах боевой системы.
Огромное спасибо за проявленный интерес к нашей следующей игре! С вашей поддержкой она станет идеальной! 😇
@MagicFingers