大家好,这里是V
下面是这周的工作日志
完成了上周草稿剩下的的互动动态CG剩下的工作。
之前动画摆动的幅度有点夸张,我重新修整并且完成了上色。
接下来就是导入游戏项目中看看具体实现的方式和效果。
剩余时间稍微修改了一下立绘,之前我过于追求“丰满”的身材绘制得有些用力过度,这使得主人公看起来有些臃肿
感觉有点像重装战士而不是轻装战士,突然意识到这一点回头看有点突兀
我还是优先花了一些时间稍微收紧了一些她的腰围和大腿的宽度,现在她看起来更轻盈一些,就是这样
然后是节假日可能稍微回一下老家休息几天,下一次更新会稍微晚一点点,祝各位节假日快乐!
接下来我也会思考一下游戏中动画的触发方式和UI设计,努力一点争取下一篇文章更新一下新的游戏版本
感谢您的支持,我会继续完成它~
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