るりちゃんのLive2D制作日記、第2弾です。
■前回
https://hubuki7558.fanbox.cc/posts/3456823
Live2D、始めて3日目です!(平日は仕事してたので昨日今日で2~3日目換算です)
実をいうと、前回作ったデータは一旦破棄しました…。
ミスが多くあったのですが、それの取り除き方がわからない、時間が掛かる、などの事情で一から作り直しました。
前回のデータからいくつかパラメータを引用してきたのでさほど時間は掛かりませんでしたが、上向き、横向きの動きは完全に無しにして、口パクは簡素にしました。
現状無駄に時間が掛かる割に大した成果が得られない(上手く作れない)のと、
Live2Dの次のVerの機能でもっと効率よく作れそうなので、一旦そうすることにしました。
さてさて、昨日今日と、ある動きの実装に心血を注ぎましたのでそれの紹介です…!
Live2Dのランダムポーズという機能がありまして、
設定したパラメータをランダムで動かすという機能です。
これを試してみたらなんだか千枝ちゃんとお話しているようになったのです。
はい
昨日今日と、このおっぱい見せに全力投球してました。
他にも色々こだわって動きを入れてます。
髪の毛の動きとか、胸揺れをより良くしたり、
照れの顔の赤みの強弱や……あれ、あんまりないな
…物理演算も実は試してみたのですが、どうもアニメーションに乗らなんですよね…なぜか。
それで実装前の動画ですこれは。
作った物理演算をアニメーションに乗せて書き出す方法を知っている方は、
コメントくれると助かります…。
それと、このおっぱい出しの動きをもっとよくしたいので
こちらもアドバイスがあれば欲しいです。
この赤枠のところがこの一連の動作です。
-30から40までの8点の動きになってます。
これだけパラメータにキーが割り当てられていて、それに対して
胸、さきっぽ、ブラ、ブラ紐、前腕、二の腕、手、首周り、それと全身の揺れと、髪の揺れを前後ろと入れるので、作業が大変でした。
更にこの40のあとに、もう少し余韻の動作を入れたいです。
…おそらく表現したいことに対して無駄な手間が掛かってるのではないかと思います。
そんなこんなで昨日今日の振り返りの大きな悩みは2つで、
・書き出した動画に物理演算を乗せたい
・おっぱい出しの動きの向上及びスマートな作り方
…になります。
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■追記 2/28
…ランダムポーズに物理演算付けるのできたかも。
物理演算・シーンブレンド設定で録画したデータをそのまま編集すれば物理演算入るからそれでなんとか…
しかし新たな問題ごとが見つかって、
動画を見るとどうもブラジャーをたくし上げる動作と胸の動きが連動してないときがある…
他の動きと重なった時にかき消されてるのかな…?
…そもそも他の動きとブレンドされた動きを勝手にしてくれてるところとしてないところがあるようにも見える…
(ちなみにブレンド設定とかは弄ってない)
…疑問も増えたのでいろいろ検証しつつ動きを作っていきます。
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■同2/28 追記
おっぱい見せのパラメータを変更して余韻の動作の挿入に成功。
説明書を読み直して基本動作でいけました。
15間隔だったキーを10間隔にして、空いた部分に余韻を入れる。
他の動きと重なった時に不自然になる件は現在も調べ中です。