Poll of the direction of Reforma project / Encuesta de dirección del proyecto Reforma
Added 2024-01-30 21:14:35 +0000 UTC
As time passes, changes are needed regarding Reforma projects, new objectives, and ambitions to achieve. One of the goals is to optimize the current Reforma map, which is a substantial task, almost as challenging as creating a new project. All the effort can be directed toward creating one specific thing, like a larger scale of a particular area. That's why I'm creating this poll, and the options are as follows:
What would you like to see?
Results in the poll might influence certain decisions but won't necessarily be the final outcome. It's a way to learn more about my audience and their interests. You can select multiple options if desired.
- Current scale Mexico map 1:20
Continue developing the Mexico map as done in the past 2 years, using the current SCS scale 1:20 and connecting the map to the base in the United States with Texas DLC, Reforma Noreste, Reforma Pacifico, Reforma Los Altos project. This is the main Reforma project.
- Current scale USA map 1:20
Resume developing the USA map in Sierra Nevada and other regions in the Western United States in the current scale of SCS 1:20, replacing some content by SCS. The project aims to rework and give a fresh new look to the Sierra Nevada project and extend some roads into Utah, Arizona, and New Mexico. This work will be needed when SCS releases version 1.50 changes in the Southern California update. However, it will limit designing big cities due to scale issues.
- 1:5 scale Mexico map
Use existing content in the Reforma map mod to do a series of merges, copy-paste from the main project into a new 1:5 scale map of North America, starting in the region of Saltillo city. This is an easy project to start since many regions already exist in the main project of Reforma. It's just about extending some highways and roads to the new scale, allowing proper depiction of densely central Mexico, which the project will focus on. Also, in the future, connections to the US can be explored.
In the next example, we have used the existing Saltillo city project and pasted it over a blank new map scale 1:5 with current state borders correctly depicted, leaving 70% of the project done, while the other 30% could be completed within a few weeks. In green: Content already in 1:20 scale map of Reforma, and in red: Content to create "easy" long straight desert roads.

- 1:5 scale USA map
There are several options to start, one at the border with Mexico, which can be San Diego or El Paso, or re-develop the Sierra Nevada map. One proposal is to properly depict Interstate 80 in California and Nevada. Already 75% of the content is done by the current Sierra Nevada project and some SCS cuts in Truckee and Sacramento. Developing this project can be easily achieved in a few weeks. Other projects can include Las Vegas in a bigger scale (after Sierra Nevada rebuilt), San Diego, the San Luis Obispo area, and CA 101 (using Esterlon Saint Louis and Cuesta Grande pass), etc.

An example of how cool Las Vegas would look over this scale is provided. One of the main reasons for doing this scale is to properly create highway junctions in American cities, with the proper distance between exits and merging lanes, proper curves, and highway junctions for maintaining speed for an enjoyable driving experience.Notice that the Las Vegas project is ambitious and won't be fully developed after the Sierra Nevada map mod is completed in the 1:5 scale or 1:20 scale, as explained above after the SCS 1.50 update.

- 1:5 scale map of the border USA-Mexico.
Want both Mexico and the US in a bigger scale? How about working on El Paso/Juarez or Tijuana - San Diego area in 1:5 scale? This is where the project could start off and launch going north and south for both projects. This project starts with the idea to remodel Interstate 10 in the 1:20 scale. I was disappointed with how the current scale is; I couldn't correctly replicate the long vistas of the desert and the highway crossing the area and the correct junctions. In this new scale, I could properly recreate the interstate in the correct standard and speed limits.

For this project, I will also use existing content in Arizona, Sonora, and Chihuahua (Nogales, Agua Prieta, Douglas; will have to create a new version of Tucson, El Paso, and create Juarez from scratch).
Alternatively, I could create the project over southern California and northern Baja, in Tijuana, Ensenada, San Diego, and even Los Angeles. There are many options to start off and many liberties to explore.If we choose to work on a bigger scale, notice that the original Reforma in 1:20 will continue developing (of course, slowly) and being updated over time.
- More of Esterlon map (fictional)Continue working on the Esterlon map mod. Future plans are to continue developing to the coast in Ventura (based on Ventura, CA) and continue working over Zacattle city. This project could be completely stopped if we opt for working on the 1:5 scale map project.
WHY 1:5 SCALE?
I am sure many of you would feel the development of new areas would significantly slow down due to the much-increased scale and new length of the highways that would need to be built. However, we've already been developing the existing map which a much larger scale than what SCS does, albeit with a few tricks.

In this screenshot, you can see how we've twisted and turned some of these highways to artificially make them longer and more enjoyable to drive akin to their real life feeling. While I admit, this makes the UI map look very odd, it leads to some beautiful driving and amazing scenery that would just not fit had we developed using the 1:20 scale strictly to how SCS does it.
By creating a new map at 1:5 scale, we can use a lot of the existing sections and just "untangle" the map, meaning a lot of existing routes can be re-used and new routes would not take all that much longer to develop versus what we do today. It is also worth mentioning that a lot of our cities (like Chihuahua City, Torreon, Saltillo, etc are also built to a much larger scale than 1:20, so these can be used just as is without any extra work and new cities would take a similar amount of time to develop as well
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A medida que pasa el tiempo, se necesitan cambios con respecto a los proyectos de Reforma, nuevos objetivos y ambiciones por alcanzar. Uno de los objetivos es optimizar el mapa actual de Reforma, lo cual es una tarea sustancial, casi tan desafiante como crear un nuevo proyecto. Todo el esfuerzo puede dirigirse hacia la creación de algo específico, como una escala más grande de una área en particular. Por eso estoy creando esta encuesta, y las opciones son las siguientes:
¿Qué te gustaría ver?
Los resultados de la encuesta podrían influir en ciertas decisiones, pero no necesariamente ser el resultado final. Es una forma de conocer más a mi audiencia y sus intereses. Puedes seleccionar varias opciones si lo deseas.
- Mapa actual de México a escala 1:20
Continuar desarrollando el mapa de México como se ha hecho en los últimos 2 años, utilizando la escala actual de SCS 1:20 y conectando el mapa a la base en los Estados Unidos con el DLC de Texas, Reforma Noreste, Reforma Pacífico, Proyecto Reforma Los Altos. Este es el principal proyecto de Reforma.
- Mapa actual de Estados Unidos a escala 1:20
Continuar desarrollando el mapa de Estados Unidos en Sierra Nevada y otras regiones en el Oeste de los Estados Unidos en la escala actual de SCS 1:20, reemplazando algunos contenidos por SCS. El proyecto busca rehacer y darle un nuevo aspecto al proyecto Sierra Nevada y extender algunas carreteras hacia Utah, Arizona y Nuevo México. Este trabajo será necesario cuando SCS lance cambios en la versión 1.50 en la actualización del Sur de California. Sin embargo, esto me limitará en el diseño de grandes ciudades debido al problema de la escala.
- Mapa de México a escala 1:5
Utilizando el contenido existente en el mod del mapa de Reforma, realizaré una serie de fusiones de copiar y pegar desde el proyecto principal hacia un nuevo mapa a escala 1:5, comenzando en la región de la ciudad de Saltillo. Este es un proyecto fácil de comenzar, ya que muchas de las regiones ya existen en el proyecto principal de Reforma. Solo se trata de extender algunas autopistas y carreteras a la nueva escala.
Esta nueva escala nos permitirá representar adecuadamente la densa zona central de México en la que se centrará el proyecto, también en el futuro con conexiones a los Estados Unidos.

En el siguiente ejemplo, hemos utilizado el proyecto existente de la ciudad de Saltillo y lo hemos pegado sobre un nuevo mapa en escala 1:5 con las fronteras estatales actuales representadas correctamente, dejando el 70% del proyecto completado, mientras que el otro 30% podría completarse en pocas semanas para finalizar el proyecto.En verde: Contenido ya existente en el mapa de Reforma a escala 1:20, y en rojo: Contenido para crear "fáciles" largas y rectas carreteras desérticas.
- Mapa de Estados Unidos a escala 1:5
Hay varias opciones para comenzar, una es en la frontera con México, que podría ser San Diego o El Paso, o volver a desarrollar el mod del mapa de Sierra Nevada en una escala más grande o desarrollar más cerca de la frontera con México.
Una de las propuestas mostradas en la siguiente imagen es representar adecuadamente la Interestatal 80 en California y Nevada. Ya el 75% del contenido está hecho por el proyecto actual de Sierra Nevada y algunos cortes de SCS en Truckee y Sacramento. Desarrollar este proyecto se puede lograr fácilmente en pocas semanas para que podamos disfrutarlo.Otros proyectos pueden incluir Las Vegas en una escala más grande, San Diego, el área de San Luis Obispo y la CA 101 (usando Esterlon Saint Louis y Cuesta Grande Pass), etc.

Ejemplo de lo genial que se vería Las Vegas en esta escala...Una de las principales razones para hacer esta escala es crear adecuadamente intersecciones de autopistas en ciudades estadounidenses, con la distancia adecuada entre salidas y carriles de fusión, curvas adecuadas e intersecciones de autopistas para mantener la velocidad para una experiencia de conducción agradable.
Ten en cuenta que el proyecto de Las Vegas es ambicioso y no se desarrollará completamente después de que se complete el mod del mapa de Sierra Nevada en la escala 1:5 o 1:20, como se explicó anteriormente después de la actualización SCS 1.50.
- Mapa de la frontera entre Estados Unidos y México a escala 1:5
¿Quieres ambos, México y Estados Unidos, en una escala más grande? ¿Qué tal trabajar en el área de El Paso/Juárez o Tijuana - San Diego en una escala de 1:5? Aquí es donde el proyecto podría comenzar y lanzarse hacia el norte y el sur para ambos proyectos. Este proyecto parte de la idea de remodelar la Interestatal 10 en la escala 1:20. Me decepcionó cómo es la escala actual, no pude replicar correctamente las largas vistas del desierto y la autopista cruzando el área y la intersección correcta. En esta nueva escala, podría recrear adecuadamente la interestatal con los estándares y límites de velocidad corrects. Para este proyecto, también utilizaré contenido existente en Arizona, Sonora y Chihuahua (Nogales, Agua Prieta, Douglas; tendrán que crear una nueva versión de Tucson, El Paso y crear Juárez desde cero). Alternativamente, podría crear el proyecto en el sur de California y el norte de Baja, en Tijuana, Ensenada, San Diego e incluso Los Ángeles.

Hay muchas opciones para comenzar y muchas libertades para explorar. Si elegimos trabajar en una escala más grande, TEN EN CUENTA que la Reforma original en escala 1:20 continuará desarrollándose (por supuesto, lentamente) y se actualizará con el tiempo.
- Más del mapa de Esterlon (ficticio)
Continuar trabajando en el mod del mapa de Esterlon. Los planes futuros son continuar desarrollándolo hasta la costa en Ventura (basado en Ventura, CA) y seguir trabajando en la ciudad de Zacattle. Este proyecto podría detenerse por completo si optamos por trabajar en el proyecto del mapa a escala 1:5.
¿POR QUÉ ESCALA 1:5?
Estoy seguro de que muchos de ustedes sentirían que el desarrollo de nuevas áreas se ralentizaría significativamente debido a la escala mucho más grande y a la nueva longitud de las autopistas que se necesitarían construir. Sin embargo, ya hemos estado desarrollando el mapa existente a una escala mucho mayor que la que utiliza SCS, aunque con algunos trucos.

En esta captura de pantalla, pueden ver cómo hemos retorcido algunas de estas autopistas para hacerlas artificialmente más largas y disfrutables al conducir, similar a la sensación de la vida real. Aunque admito que esto hace que el mapa de la interfaz de usuario se vea muy extraño, conduce a una conducción hermosa y paisajes asombrosos que simplemente no encajarían si hubiéramos desarrollado estrictamente en la escala 1:20 según lo hace SCS.
Al crear un nuevo mapa a escala 1:5, podemos utilizar muchas de las secciones existentes y simplemente "desenredar" el mapa, lo que significa que muchas de las rutas existentes se pueden reutilizar y las nuevas rutas no tomarían mucho más tiempo en desarrollarse en comparación con lo que hacemos hoy. También vale la pena mencionar que muchas de nuestras ciudades (como Chihuahua, Torreón, Saltillo, etc.) también están construidas a una escala mucho mayor que 1:20, por lo que se pueden utilizar tal como están, sin trabajo adicional, y las nuevas ciudades tomarían un tiempo similar para desarrollarse también.