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あくつ叶
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リーシャ・マオ×触手

軌跡シリーズのリーシャ・マオです。

リーシャのキャデザを手がけたエナミカツミさんは私が大好きなイラストレーターの一人でして、特に『バッカーノ!』の画集は何度も何度も隅々まで舐め回すように見返してます。

多人数を画面に収める構図のが本当に、もう抜群に上手いんですよね。文字の物語や小説に添える挿絵として、登場人物の感情や関係が絶妙に表現されていて見てるだけで勉強になります。


一方でエナミさんの瞳の描き方は非常に独特で白目の処理はかなり変わってます。

・白目の下地は完全に真っ白

・上から落とす影は彩度の低い濃いめの灰色

・白目のかなり下まで影を広げ、眼球全体の丸みづくりのベースに。

瞳と白目が単なる表面的なパーツの重なりではなく、レンズのような球体として見えやすくなる感じです。

エナミさん風に目を描いたあと、試しに瞳を非表示にして白目とハイライトだけを残すと「ハイライトが瞳に乗っている」のではなく、眼球全体の表面に光が反射しているのがよくわかります。(あくまでも自分が完コピして描いてみたものにおいてですが)


また、まつげの処理と立体感のバランスも特徴的です。

球体としての瞳表現の影響なのかまつげの色トレスを控えめにして黒ベースをしっかり保持することが多いです。まつげにふんわり色を乗せすぎると、眼球の立体感とのバランスが崩れやすくなるのかもしれません。肌からの反射としてピンクや赤みのあるグラデをまつげに乗せるのは昨今ではまあ鉄板ですけども、

例えば色彩心理における「進出色・後退色」の影響で赤系の色をまつげにふんわり乗せると、まつげの端だけが手前に飛び出して見えてしまう。

その結果、せっかくの眼球の曲面感が分かりづらくなり、目の立体感が損なわれるんじゃないかと。

エナミさんの瞳やまつげ処理は緻密な計算のもとに成り立っているな~と感じます。


ひたすらエナミさんの話ばかりしてしまいましたが、軌跡シリーズといえば私の中ではらびさんなんですよね。もう狂ったようにエリィさんを描き続ける作家様です。「エリィさんのえっちな絵ありませんか」とぶつぶつと呟きながら徘徊されているかたです。一人のキャラクターにここまで想いを貫いて制作されるのは本当にすごい熱量だなといつも思っております。(たいていひどいことをされているエリィさんしかいませんが)よく見かけるある意味身近な軌跡シリーズのキャラを描ける機会があって今回は嬉しかったです。


【PSD】

表情と体の差分切り替え。レイヤーカンプ機能つけてあります。カンプ機能が使えるPhotopeaもしくはPhotoshopのご使用を推奨します。

Clipstudio Paintで開いた後にpsdそのものを上書き保存するとカンプは消えてしまいますので注意して下さい。

ActsKyo Fanbox_250320_Rixia_v1

【JPG】

先頭のzipフォルダにJPGが一括で入っています。

ActsKyo Fanbox_250320_Rixia_JPG_v1






















今月もご支援ありがとうございました!

先日確定申告でぽちぽち計算していて、FANBOXでのご支援に本当に助けられたなと感無量でした…。これからも楽しい絵をたくさん描いていきたいのでよろしくお願いいたします。

前回の投稿にいただいたコメントは忙しくてお返事できなかったのですが、いつも大変うれしく読ませていただいて制作の活力になっているので、またコメントや感想教えてくださると嬉しいです!語彙力がなくてすごい感想は書けないって心配されるかたもいらっしゃるんですけど、全然そういうのは気にしないので!!絵描きというもの、「やばい…えっち」とかだけでも言われると嬉しい生き物であります。

リーシャ・マオ×触手 リーシャ・マオ×触手 リーシャ・マオ×触手 リーシャ・マオ×触手 リーシャ・マオ×触手 リーシャ・マオ×触手 リーシャ・マオ×触手 リーシャ・マオ×触手 リーシャ・マオ×触手 リーシャ・マオ×触手 リーシャ・マオ×触手 リーシャ・マオ×触手 リーシャ・マオ×触手 リーシャ・マオ×触手 リーシャ・マオ×触手 リーシャ・マオ×触手 リーシャ・マオ×触手 リーシャ・マオ×触手 リーシャ・マオ×触手 リーシャ・マオ×触手 リーシャ・マオ×触手 リーシャ・マオ×触手

Comments

リーシャはすごく強い設定のキャラなので、「強いリーシャが負けるわけない」という感じでどうにか無防備&スキのある状態を作ろうと考えてみた次第です。 こういう現代的な衣服を描くのもすごくすきなので(リアルに近くて記憶の中での解像度が高い)、今後も増やしていきたいところです!いつも嬉しい感想ありがとうございます!

あくつ叶

2次元キャラの模型って一度二次元表現されたものを再び三次元に持ってくるので立体表現としての扱いは慎重にならざるを得ないですよね~。嘘表現込みでデフォルメされているものをまた三次元で戻すという。 私もキャラクター部分は二次元的、むしろアニメ塗りに近いものを多めの割合で取り入れている一方で、触手やクリーチャーは厚塗りというハイブリッドなので見る人がどこに集中しがちかを含めてバランスの塩梅を今後も研究していきたいです!! ちなみに差分のラストに目閉じを入れようと思い立ったのは最後のまとめ工程のときで、いやあ入れてよかったなと後から見直して自己満足しましたw

あくつ叶

Thanks for the comment! There weren’t many big variations this time, so I focused on the details of the facial expressions. I wanted to capture the mix of hesitation and pleasure, hope that comes through! And yeahhh, Rabbi’s dancer costume Ellie with the veil over her face is super sensual...I love that one too! 😂

あくつ叶

更新お疲れ様です! 安らかな寝顔を浮かべた無防備な肢体が侵蝕されていく様……股間にも這わされる触手に紅潮しながら感じてる様子は嬌声が聞こえてくるようなエロさです(≧∀≦) ラフな格好がいかにも隙だらけ感があって、その衣服の質感も実に綺麗です〜! 色々な工夫と試行錯誤をされながら描かれたイラスト、たくさんの差分も楽しめて最高でした!

ロンデニ

更新ありがとうございます! 眉毛の塗りや目の塗りについてはガレキのアイペイントをしている身としてはとても参考になりました。ガレキ界隈でもイラストの塗りに寄せる人が多く、眉毛の輪郭を黒塗りして中を塗っていたり縁を朱色でぬっておいてグラデーションで髪色と同じ色を乗せるなど多様化してますね。あくつ先生の描く眉毛の様に立体的に見えるようにされている方もいます。記事でも書かれてますが赤系を乗せるとどうしても視線がそっちにひっぱられるのできつすぎるのも注意しとかないとなーと考えさせられました。 リーシャさんの導入文章・・・すごく助かります これだけでその後を想像するのも好きなのでまた違った楽しみ方をしてますねw  スヤスヤ眠っている状態でナイトインナー越しにツブツブ触手ブラシでちゅこちゅこされて起きちゃって焦っている表情から最後のイった後の息遣いが聞こえそうな顔は堪らなくよかったです! 目の瞳孔の周りに光彩があるのもいいですねーお鼻のハイライトも頬の高揚に合わせて薄く赤みがかかってるのは細かいなーと思いました。またイラストを見られるの楽しみにしてます!

Garcia

It’s nice to see an illustration of Rixia. Her facial expressions are cute. Between her and Ellie, I think the Crossbell girls have the largest chests in the Kiseki series.🥰 I think Rabbi’s illustrations of Ellie are great too (the illustrations of Ellie wearing a dancer costume are really erotic😋). Their dedication to drawing Ellie is strong.

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