XaiJu
Mauro Xavier Retro Developer
Mauro Xavier Retro Developer

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Hey, where’s our Christmas gift? (And a few more words)

So, folks, I took a short break from Final Fight MD to cool off and deal with some annoying bugs and coding habits I need to eliminate from my brain. This will help me come back refreshed and look at the code from a new perspective. The goal is still to finish it by the end of February.

Recently, I’ve been pretty focused on Bullet Rhythm and realized many important details must be included. I postponed its release a bit to ensure you’ll have an incredible, unique, and addictive experience.

In the midst of all this, I couldn’t fulfill the request from some of you to release something for Christmas, unfortunately. I chose this approach instead of delivering more of the same (like Final Fight MD without significant improvements) or something very unfinished (as Bullet Rhythm currently is). You deserve better!

I plan to release a video of Bullet Rhythm soon, which will be exclusive to supporters (it won’t be on YouTube or X), so you can see how you, too, can contribute to the game’s creation. If you’re creative and have a talent for pixel art, now’s your time to shine.

What I can say for now is that Bullet Rhythm isn’t just my game, it’s not just your game—it’s OUR game. It’s a game where many names will be involved, contributing however they can, whether with suggestions or any materials that fit, including sprites, music, backgrounds, and more. And, of course, all current supporters will be credited.

Bullet Rhythm will be a free game, but aside from musicians, all contributions to the project will come solely from supporters.

Keep believing in my work, and soon, you’ll have plenty of reasons to feel that your support has been well rewarded.

Ei, onde está o nosso presente de Natal? (E mais alguns palavras)

Pois é pessoal, parei um pouquinho com o Final Fight MD para esfriar a cabeça com alguns bugs chatos e vícios de código que preciso eliminar do cérebro, para voltar renovado e ler os códigos com outro ponto de vista. A meta ainda continua sendo concluí-lo até final de fevereiro.

Recentemente acabei ficando bem concentrado no Bullet Rhythm, e percebi que existem muitos detalhes importantes que deveriam estar presentes que decidi postergar um pouco o lançamento para que vocês tenham uma experiência incrível, diferente e viciante.

No meio de tudo isso não pude atender o pedido de alguns em lançar algo para o Natal, infelizmente. Preferi agir dessa forma ao invés de entregar mais do mesmo (Final Fight MD sem muitas melhorias) ou um trabalho bem inacabado (como está o Bullet Rhythm hoje). Vocês merecem mais!

Pretendo soltar um vídeo do Bullet Rhythm em breve, que será exclusivo para os apoiadores (não terá no YouTube e nem no X) para que entendam como vocês também poderão participar da criação do jogo. Se você é criativo e tem talento para pixel art, chegou a sua hora.

O que eu posso dizer até o momento que o Bullet Rhythm não é um jogo meu, não é um jogo seu, é um jogo NOSSO. É um jogo em que diversos nomes estarão lá participando da forma que puderem, sejam com sugestões ou com qualquer material que se encaixe, incluindo sprites, músicas, cenários, etc. E obviamente, o nome de todos os apoiadores correntes serão creditados.

Bullet Rhythm será um jogo gratuíto, mas além dos músicos, as demais contribuições para o projeto virão somente dos apoiadores.

Continuem acreditando em meu trabalho e terão bons motivos em breve que recompensarão todo o apoio de vocês.

Comments

Hmm... I'll check. Are you using an emulator or is it the real console?

Mauro Xavier

Take your time. by the way, the edi-e boss fight crashes a lot in the latest demo version

KaRMiG

Take whatever time is necessary!

FM

Sem pressa, Mauro. Continue o excelente trabalho no seu tempo. Muito obrigado!

Genesis 8 14


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