Well, folks, I'm feeling more inspired than usual. Round 4-1 is already 100% complete, I skipped round 4-2 for now because I plan to try some technical tricks for it, but I'm not sure if they'll work out.
To not lose this wave of inspiration, I finished the setting, animations, and masks for the Bay Area; I just needed to position the objects and enemies. I might change a color here or there, but I consider it 95% done.
I haven't programmed Rolento and Abigail yet, and I still need to convert their sprites from the arcade version. Abigail will be easier since he's mostly based on Andore with a few different frames and a different face, but Rolento will need more attention and will take a bit more work
Final Fight Round 5-1: primeiras telas!
Pois é pessoal, estou mais inspirado do que o normal. O round 4-1 já está 100% pronto, pulei o round 4-2 por enquanto porque pretendo tentar algumas peripécias técnicas para ele, mas sem certeza de sucesso.
Para não perder esse momento de inspiração, conclui o cenário, animações e máscaras da Bay Area, só falta posicionar os objetos e inimigos. Talvez eu mude uma cor ali ou aqui, mas considero 95% pronto.
Ainda não programei o Rolento e o Abigail, além de ter que converter os sprites deles da versão do arcade. O Abigail será mais fácil porque é completamente baseado no Andore com alguns quadros diferenciados e outro rosto, já o Rolento vou ter que dar uma caprichada e vai dar um pouco mais de trabalho.
FM
2024-10-05 19:05:51 +0000 UTCGenesis 8 14
2024-10-05 18:49:28 +0000 UTCEmilio Arenas Ruiz
2024-10-05 18:19:46 +0000 UTC