The time has come to program the tracks with the right weather, behavior, and consistent graphics. I admit this will be a big challenge because the tracks, weather, graphics, and design will dictate how Driftin' Rage will be known in addition to the gameplay.
I consider this one of the most difficult parts of the game to develop.
As pistas foram projetadas, agora vem a parte difícil...
Chegou a hora de programar as pistas com o clima certo, comportamento e gráficos consistentes. Admito que será um grande desafio porque as pistas, o clima, os gráficos e o design ditarão como Driftin' Rage será conhecido, além da jogabilidade.
Considero esta uma das partes mais difíceis de desenvolver no jogo.