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Mauro Xavier Retro Developer
Mauro Xavier Retro Developer

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Final Fight MD - 2024.06.23 WIP ROM Patreon Only

Here is a new exclusive ROM for Patreon supporters, this time using the XGM2 driver, which brought improvements but also has some limitations as it is an experimental version. Feel free to test it and contact me regarding bugs, suggestions, or anything else you wish. Consider yourselves all beta testers, and I count on your support!

This is the list of changes compared to the previous version:

- Haggar now doesn't suplex to either side after the combo.

- Fixed distance from Sodom in Haggar's grab.

- Haggar's frame was corrected when he got up after the suplex.

- Fixed the character's attack animation that was repeated when getting close to the ground after a jump.

- The player now grabs enemies more easily but it isn't perfect yet.

- Implemented XGM2 driver (experimental), as a result, PCM channels dropped from 4 to 3.

- Improved overall game speed due to the use of the XGM2 driver.

- Decreased ROM size thanks to the use of the XGM2 driver.

- Reduced frequency of sound effects and voices from 14Khz to 6,650Hz (experimental).

- Guy and Cody's punch combo pauses have been reduced when hitting enemies.

- The special move removes more energy from the player.

- Improved HUD display algorithm.

- Inserted disclaimer screen and removed the initial credits screen.

Final Fight MD - 2024.06.23 WIP ROM somente para o Patreon


Segue uma nova ROM exclusiva para apoiadoras do Patreon, desta vez utilizando o driver XGM2, que trouxe melhorias, porém, com algumas limitações pois é uma versão experimental. Testem e fiquem à vontade em entrar em contato comigo referente a bugs, sugestões ou o que desejarem. Considerem-se todos como beta testers, conto com o apoio de vocês! Esta é a lista de mudanças em relação a anterior:

- Haggar agora não dá suplex para qualquer lado após o combo.

- Corrigido distância do Sodom no agarrão do Haggar.

- Corrido frame do Haggar ao levantar após o suplex.

- Corrigido animação de ataque dos personagens que se repetiam ao chegar perto do chão após um salto.

- Jogador agora agarra os inimigos com mais facilidade, mas ainda não está perfeito.

- Implementado driver XGM2 (experimental), por consequência, os canais PCM cairam de 4 para 3.

- Velocidade geral do jogo aprimorada devido ao uso do driver XGM2.

- Tamanho da ROM diminuído graças ao uso do driver XGM2.

- Diminuído frequência dos efeitos sonoros e vozes de 14Khz para 6.650Hz (experimental).

- Pausa dos socos dos combos do Guy e Cody foram diminuídas ao acertarem os inimigos.

- O golpe especial remove mais energia do jogador.

- Aprimorado algoritmo de exibição do HUD.

- Inserida tela de isenção de responsabilidade e remoção da tela de créditos inicial.

Final Fight MD - 2024.06.23 WIP ROM Patreon Only Final Fight MD - 2024.06.23 WIP ROM Patreon Only

Comments

Boa!! Está redondinho, não presenciei nenhum problema novo.

Lucas M.

Baixe a ROM do próximo post, resolvi diversas anomalias.

Mauro Xavier

Download the ROM in the next post, I fixed it.

Mauro Xavier

Ok, I will fix then in the next release. Thanks!

Mauro Xavier

Vou dar uma resolvida nesses pontos o quanto antes. Obrigado!

Mauro Xavier

Fala, Mauro! Obrigado por mais uma release. A performance está muito boa, realmente houve uma melhora bem grande em relação aos últimos releases. Segue alguns bugs que encontrei durante a gameplay: 1 - Na cena inicial, há dois barris faltando; 2 - Após passar do desafio do Andore, há uma porta que está invisível, contudo, ainda com colisão. Mesmo não havendo "nada" ali, precisa quebrar para poder prosseguir. Outro ponto que percebi é que o som ficou estridente no emulador Kega Fusion, mas ocorreu somente nesse emulador. No Gens, Blastem e no próprio console está normal. Porém, acredito que esse ponto possa ser incompatibilidade do Fusion com o novo driver.

Lucas M.

I really enjoyed this update! Combo adjustments on both Cody and Guy feel much better than before, great work. I am good with the quality of sound, especially if it improves the performance this much. I noticed a couple glitches which have surfaced on this version. When fighting Damnd, once in a while I have noticed some strange artifacts generate on the background. In stage 3, the last breakable door sprite does not appear but you still need to attack in order to get through. One last thing I noticed, the opening intro once in a while the 2 lower oil drums on the right do not appear.

Raimondo Stagno


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