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Mauro Xavier Retro Developer
Mauro Xavier Retro Developer

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What will my future projects be?

- Aqua Race (imagine something like Wave Race 16).

- Into The Darkness (Heretic meets Elder Scrolls).

- Mazes of Chaos (something like Gauntlet with many add-ons).


This last week I confess that Final Fight stressed me out a bit, so at the end of the week I breathed some fresh air and took it to start a preview of the development of Aqua Race, resulting in the preliminary images of this post. For now it only has the structure, some parts simulating waves and splashes of water in the style of Jet Moto from Playstation 1, but there is still a lot to be done.

I'm not interrupting Final Fight in any way, I'll consider Aqua Race as an escape project for times when I need to shift focus a bit.

The Mazes of Chaos screens are actually old, as I started programming for the Mega Drive with this game, well before Final Fight. When I go back to this project, I'll probably rewrite your code because I currently program in a completely different way when I started, and I'm sure I can do something much better.

And in the case of "Into The Darkness" I haven't done anything yet, it will be my trial by fire based on a game I was making for Color Maximite 2.

Who wants to see a little gameplay of how the game was turning out on the CMM2: https://youtu. be/0Rx_jckkpnY

Anyway, there's a lot of cool stuff ahead and anyone who's supporting me on Patreon will be able to check it out first hand, and at the right time, you'll be the first to try it out.



Quais serão meus projetos futuros?

- Aqua Race (imagine algo como Wave Race 16).

- Into The Darkness (Heretic encontra Elder Scrolls).

- Mazes of Chaos (algo como Gauntlet com muitos add-ons).


Essa última semana confesso que o Final Fight me estressou um pouco, então no final de semana respirei um pouco de ar fresco e peguei para iniciar uma prévia do desenvolvimento do Aqua Race, resultando nas imagens preliminares deste post. Por enquanto só tem a estrutura, algumas partes situosas simulando ondas e respingos de água no estilo do Jet Moto do Playstation 1, mas tem muito a ser feito ainda.

Não estou interrompendo de forma alguma o Final Fight, vou considerar o Aqua Race como um projeto de escape nos momentos em que eu precisar mudar de foco um pouco.

As telas do Mazes of Chaos na verdade são antigas, pois comecei a programar para o Mega Drive com esse jogo, bem antes do Final Fight. Quando eu for voltar para esse projeto, provavelmente irei reescrever seu código pois atualmente programo de uma forma completamente diferente quando comecei, e tenho certeza de que posso fazer algo bem melhor.

E no caso do "Into The Darkness" não fiz nada ainda, ele será a minha prova de fogo baseado em um jogo que eu estava fazendo para o Colour Maximite 2. 

Se alquém quem quiser ver um pouco do gameplay de como estava ficando o jogo rodando no CMM2: https://youtu.be/0Rx_jckkpnY

Enfim, há muita coisa legal pela frente e quem estiver me apoiando no Patreon poderá conferir em primeira mão, e no momento oportuno, vocês serão os primeiros a testarem.

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Comments

Sim e tem motivo, pois o primeiro núcleo de testes do Aqua Race veio inicialmente de um demo que estávamos fazendo do primeiro Hang-On do arcade mas com escalonamento suave. A tendência é que isso venha a mudar em versões posteriores pois ele terá uma identidade própria.

Mauro Xavier

Esse jogo me lembrou um pouco o Hang-On do mega drive.

Jeferson Luiz Prado

Obrigado pelo feedback e sucesso com seus projetos.

Genesis 8 14

Sim, ele será o primeiro título a utilizar o sistema de escalonamento. Não significa que tudo será via software, mas será convincente o suficiente para lembrar um super scaler de arcade. A intenção é ficar entre o Jet Moto e Wave Race.

Mauro Xavier

Aqua Race me lembrou muito Jet Moto do PS1. Esse será um dos jogos a usar o seu sistema de escalonamento?

Genesis 8 14


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