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回顧 ◼ Retrospect (2024)

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五年了,原來我做LoveLove動圖這麼久啦。


上年差不多這個時候發了一篇回顧文章,今年也做一篇,之後應該會成為慣例吧。


也是之前這篇文章,我第一次用這種塗鴉式封面,很喜歡這種風格,所以從那時開始,一直用這方式發公告和感想。


先說說經營狀況。Pixiv的政策再度收緊,外部連結設限,但官方沒有給予明確指示,我只能做最低限度宣傳。儘管我已經在多個平台發放作品(最近又增加了兩個),也沒能找到和Pixiv一樣規模的地方。目前只能繼續以Pixiv作為主要發布平台。


收入和上年差不多。在經濟不景和各種因素下,沒有走下坡已經非常僥倖。至於投入在創作資金,今年大部分用在新遊戲上,也有一部分用在雲端升級,和更換壞掉的繪圖版。暫時沒有其他新計劃,或可能會再委託聲優,錄製一兩個新的聲音素材。


對於遊戲開發再度延期,我再次向大家致歉,接下來我會盡我能力完成它。希望大家有興趣的話,也看看往後的遊戲開發心得,內容包括一些技術層面的東西,也有我製作遊戲的過程和想法。


至於身體狀況,我的視力正在急劇惡化,我會在下一個篇章說明情況。


今年也收到不少大家的評價和讚賞,特別是在DLsite上的鑒賞和評論,感謝大家厚愛。


最後,多謝大家支持,我會繼續努力,創作更多新作品的。

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It's been five years. I've been creating LoveLove animations for so long.


Around this time last year, I published a retrospective article, and I'll do the same this year , this might just become a tradition. In that previous article, I used a doodle-style thumbnail for the first time, and I really love that style. Since then, I've been using it for my announcements and thoughts articles.


Let's talk about the current situation. Pixiv's policies have tightened again, with restrictions on external links, but the official guidelines are not very clear, so I can only do minimal promotion. Even though I've been sharing my work on multiple platforms (and recently added two more), I haven't found anywhere that matches the scale of Pixiv. For now, I can only continue using Pixiv as my main platform for releaseing artworks.


My income is about the same as in previous year. Given the economic downturn and various factors, it's quite fortunate that it hasn't declined. As for the funds invested in my creations, most of this year's budget went towards the new game, with some spent on cloud service upgrade and replacing my broken drawing tablet. For now, there are no other new plans, though I might consider commissioning voice actor to record one or two new voice materials.


I sincerely apologize once again for the delay in game development. Moving forward, I will do my best to complete it. If you're interested, I hope you'll also check out my future insights on game development, which will include some technical aspects as well as my thoughts and experiences throughout the game-making process.


As for my health, my eyesight is deteriorating rapidly, and I will explain the situation in the next article.


This year, I've received quite a lot of feedback and praise from everyone too, especially on DLsite, and I truly appreciate your encouragement.


Lastly, thank you all for your support. I will keep working hard and creating more new artworks.

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もう5年が経ちましたね!ずっとLoveLoveアニメーションを作り続けてきました。


昨年の今頃、振り返りの記事を公開したので、今年も同じことをしようと思っています。これが新しい伝統になるかもしれませんね!前回の記事では、初めて落書き風のサムネイルを使ったのですが、そのスタイルが本当に気に入っています。それ以来、発表や考えの記事にはそのスタイルを使っていますよ!


現在の状況についてお話しましょう。Pixivのポリシーが再び厳しくなり、外部リンクに制限がかかっていますが、公式のガイドラインがあまり明確ではないので、最小限のプロモーションしかできません。複数のプラットフォームで作品を共有しているものの(最近はさらに2つ追加しましたが)、Pixivの規模に匹敵する場所は見つかっていません。今のところ、作品を発表するためのメインプラットフォームとしてPixivを使い続けるしかなさそうです。


収入は昨年とほぼ同じです。経済の低迷やさまざまな要因を考えると、収入が減らなかったのはかなり幸運なことです。今年の制作に投資した資金のほとんどは新しいゲームに使われましたが、いくつかはクラウドサービスのアップグレードや壊れた描画タブレットの交換に使いました。今のところ、新しい計画は特にありませんが、声優に新しい音声素材を1、2本録音してもらうことを検討するかもしれません。


ゲーム開発の遅れについて、改めて心からお詫び申し上げます。これからは、完成に向けて全力を尽くしますので、どうぞよろしくお願いします。もし興味があれば、今後のゲーム開発に関する私の考えや経験、技術的な側面も含めた洞察をぜひチェックしていただければと思います!


健康についてですが、視力が急速に悪化していますので、次の記事でその状況を詳しく説明しますね。


今年は、特にDLsiteで皆さんからたくさんのフィードバックや称賛をいただき、本当に感謝しています。


最後に、皆さんのサポートに心から感謝します。これからも頑張って、新しいアート作品をたくさん作っていきますので、よろしくお願いします!


回顧 ◼ Retrospect (2024)

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