ラフ
爆弾もしくは爆発イメージのドラゴン、黒中心に銀や赤ということで、爆弾の色や恐ろしさを現した黒中心にドラゴン全体のシルエットはクライアントさんの好きなドラゴンにオレリオン・ソルやプロトバハムートがありましたので、スタイリッシュな細マッチョ系かつ、黒色や翼で重圧感を出すように意識しました。
競走馬が付ける馬銜のようなものをつけて欲しいとのことで、一旦それは色分けして置いておきます。
描き込み
硬めのブラシで荒すぎるラフを描き加えながら彫刻を掘るように整えていきます。
ちなみにこの時点では翼は切り取って別レイヤーにしています(後で翼もそうしています)優先順位はいつも通り顔が先です、テンションに影響するので。
爆弾なので内側には爆発物質がありますが、それを黒でコーディングしてそれでも口内や頭部や胸等の輝きで漏れている~なイメージで……。
背景は爆弾の不穏な感じを出したかったので曇っている感じに。
描き込み2
鱗や甲殻が出てくるとだいぶ見栄えが良いですね。
今回、鱗甲殻は大き目にしています、そちらの方がシルエットが栄えてかっこいいのと攻撃的な印象がある気がするので。
あと尻尾を翼の後ろに配置しました。
描き込み3
主に翼を描き込みましたが、重圧感が出てイイカンジです。
爆弾というと兵器、人工物な印象が強いので、翼はマント系の膜でなく、ガチガチの鱗で覆われているみたいな。
背景及びライティング
本体がほぼほぼ終わったので背景を微調整しつつ、ドラゴンが暗すぎる印象を受けたので、覆い焼き発光やオーバーレイなどを使って明るく調整していきます。
ただし全体ではなく、ドラゴンの頭部や胸、腕や尻尾の一部など、光が当たっている面や見せたい部分だけにします。
実際の光源の意識も大事ですが、絵はいかに美しく嘘をつけるかという事も問われるので、その辺の塩梅も大事です。
1つ前のとサムネ比較したものですが、発光やオーバーレイで調整した→側の方が見やすいですね。(微妙に背景は描き加えた部分が多いですが)絵の基本として、遠くから見てどう見えるか?というのはとても大事なのでサムネで見た場合の比較はよくやります。
完成
あとは馬銜を咥えさせ、背景の色をスポイトで拾ってエアブラシで下半身や尻尾等にふわっとかけて空気感を出し、爆発属性らしく火の粉を散らし、差分の傷を描いて完成です。
今回全年齢向けのご依頼なので、傷や返り血は程々にしています。
ちなみに馬銜についている宝石で力を抑えている設定とのことで、これを外すと周囲の火の粉が爆発する……?
skebご依頼ありがとうございました!
個人的にはイケメンドラゴンに描けたのでは!?とは思っています。
↓他差分
返り血
素の状態