今回はエロい落書きなどではなく単純な自分へのメモ書きとしてRPGツクールMVでの
イベントの組み込み方に関して自分はこうしてみたよって話です。
なので、RPGツクール触っていない人はスルー推奨です。
1枚目~5枚目の画像が以前のイベントの組み込み方で、
いろいろスイッチを条件にしてイベントに合わせてカナデの歩行グラを変更したりしてました。
で、この方法だと歩行グラを変えるのにページをどんどん増やさなきゃいけないのと
各ページごとにスイッチで条件を付けているのでどんな条件だったっけ?と忘れてしまうことや
スイッチの条件を新たに書き足していかなきゃならないので管理がめちゃくちゃ大変...
イベントの場所に探して再度スイッチの条件を見直すなどの非常に無駄な時間が発生していました...
そこで、6枚目の方法に変えました。
どこでもいいのでイベントを作成して(イベント名は分かりやすくキャラ名)
7枚目~8枚目の画像の形で変数を使ってそれぞれの歩行グラを用意して
変数が2だったら裸の歩行グラ、3だったら普段着の歩行グラに変更するといった形にしました。
9枚目の画像でイベント時にイベントの位置を指定して変数を変更することで
指定した場所に適した歩行グラが表示させれる形になりました。
これで、無駄にスイッチの条件を作らなくても良くなり、イベントのページ数も増やさなくても良くなり
変更した歩行グラの番号さえ覚えておけば見直す必要もなくなったので
割とメリットしかないイベント組み込み方だと今の所思っています。
で、途中までやってたイベントは全部上記の方法に変更した方が良さそうなので
過去のイベントを直している形です...
修正はめんどくさいのですが全部整えた方がバグも少なくなるのはずなので大事な事です。
あと、カナデのドットエロを本当にどうするか悩んでおり全シーン組み込むと大分時間が掛かりそうなんですよね...
けど、あった方がエロい気はするんですよね...
ドットエロに関してpixivにアンケート置いておくので回答を参考に致します。
そんな感じでRPGツクールMVに関するメモ書きでした。