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【制作日誌】ナイトセイルという物語

今月更新がめちゃくちゃ遅れて申し訳ありません……。

たまには絵の更新をしようと思ってたのですが、

急遽また引っ越しが入ったのでドタバタしていて描く余裕ありませんでした。


お前この前引っ越ししたばっかやろ、って思った方もいると思いますが、

はいそうです! 2月に引っ越してから9か月ぶり今年2度目の引っ越しです!

でも僕も好きでこんなに引っ越してるわけじゃないんですよ……。

この辺の話は制作と関係ないので雑記でまた今度書きますね……。


というわけで制作日誌です。

年の変わり目なので、

来月の制作日誌でナイツカレッジ2の画面写真を公開しようと思っています。


なので今月は逆に昔の話を。

こちらは最初期のグラントリー君のデザイン案。

なんでこんな戦士のような服装をしているのかというと、

そのまんま戦士という設定だったからです。


こっちは別構想のアルゴ君とタイトル画面案。ナイトセイルといいます。

最初僕はナイツカレッジとナイトセイルという二つの作品を構想していて、

どちらがより面白くなるか?というのをアイデア出しをしながら比較し、

最終的にナイツカレッジを選んだという経緯があります。

言うなれば一人脳内コンペみたいな感じです。

なのでナイツカレッジではなくナイトセイルが出ていた可能性も結構あります。

ナイツカレッジにして正解でしたけどね!


ナイツカレッジ5章で出てきたバテンの船も、

ナイトセイルでは作品の根幹に関わるかなり重要な舞台でした。

一方でナイツカレッジでも重要な役割を果たしてくれて、

なかなか良いコンバートだったのではないかと思います。

そう考えると、ナイトセイルは「裏ナイツカレッジ」みたいな立ち位置ですね。

「もしかしたらあったかもしれない物語」というやつです。

ゲーム制作……というか創作は、パターンをいくつも出して、

ああでもないこうでもないとコネコネすることの繰り返しなので、

こういうifルートはいつのまにか沢山生まれがちです。

だけど最終的に出力された物語がたった一つの正史なので、

しっかり悩み抜いて決めたいですね。

でも悩みすぎると筆が進まないので程々に!(自戒)


ところでなぜ今、

こんな昔の立ち絵とかを引っ張り出してきているかというと……。

来月の制作日誌で分かります!


それではまた~。

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Comments

僕も他のゲームの没設定とか好きなんで自分でこうやって出すの楽しいですw来月をお楽しみに~

Oodaru@KAIJYU-09

こういうゲームの制作秘話や没設定など見るとワクワクしますね…来月の内容が楽しみです

風のナナシ


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