ワタル
fanbox
第五百六十四話
Added 2025-06-10 03:01:09 +0000 UTC
雨ほんと無理なんでやんでもろて
Comments
上回るプレイングを見せるけど最後の最後に引きの差で負けたりとかありそう
翔
2025-06-12 03:11:15 +0000 UTC
>ゆっきー
理論的にはあり得るけど現実にはほぼない、というのが一番妥当な回答かな
互いに相手の戦線を突破できない膠着状態が最終盤で発生することが条件だけど、MTGではコストに充てるカード(ACGでいう領土)とコストを払ってプレイするカード(動物やら場面やら)を同じ山札から引く都合で遥かに事故りやすい
キバさんじゃないけど、そんなジリ貧負けが意識される場面では大体不利な方が臀鰭切らしてブッパするんで(通れば勝ち、引きが続かなけりゃ自爆)、
二重の意味で「まずない」
霜月
2025-06-11 03:53:10 +0000 UTC
実際この戦いは、というよりエピソードライ太そのものが壮大な答え合わせなんだよね。でも「There is a difference between knowing the path and walking the path.(道を知っていることと、実際に歩くことは違う。)」とモーフィアスは言った。
8492
2025-06-11 02:30:51 +0000 UTC
言葉の途中までは天女のように優雅略してテンガだったのにこのキツネは
satori
2025-06-10 14:26:05 +0000 UTC
ACGに釣られたんだろ。
それくらいで一々揚げ足取ったりすんなよ
鮭
2025-06-10 14:12:16 +0000 UTC
ワタルさんにとってTCGの魅力の究極がクロック・パーミッション(有能なクリーチャーを立てての捌き合い)なんだろうというのがよくわかる展開ですよね、ここ…。
夕凪
2025-06-10 14:01:05 +0000 UTC
ライ太の勝ち筋やいかに
①土壇場で龍堂さんを上回るプレイングを見せる
②結果的には引きの差や事故で勝ちを拾う
③勝てない。現実は非常である。
おもち
2025-06-10 13:48:13 +0000 UTC
「ナニをイっているんだい貝合わせは古くは平安時代から存在する貝を使った遊びのことじゃないか一組の貝でなければピタリとハまらないように同レベルの乗り手同士による読み合いは一組の貝のようにピタリと噛み合い予定調和の如く進む調教合戦の中でしか辿り着けない絶頂はあると思うんだ」
アホ毛
2025-06-10 12:13:06 +0000 UTC
いい話をする感じを装って下ネタトークするのやめて貰えませんか変態さん
lalala
2025-06-10 11:44:00 +0000 UTC
ビートミラーで山切れることあるんですかACGと言うか、元となったMCGって?
先手が有利なのはマナカーブを先行できることによるターンアドバンテージなのかなと勝手に思ってましたが。
ゆっきー
2025-06-10 10:17:07 +0000 UTC
どこが似てるってんだよ……!
コンクリント
2025-06-10 09:23:32 +0000 UTC
ヒント:龍堂ニキは責任のある仕事をしてるし、嫁もいる
若いうちしかGPとかいけてないんじゃないか?
桜凪
2025-06-10 08:52:08 +0000 UTC
ベスト8も1回進出しただけだからな…トップ常連みたいなプロがごろごろいるのかも
ROM専
2025-06-10 08:37:52 +0000 UTC
ACGは他言語カードも有るし海外には“プロ”とかいるんでしょうか
r_rogosu
2025-06-10 07:33:08 +0000 UTC
それでも上に7人いるんですね……
人外かな?
r_rogosu
2025-06-10 07:30:06 +0000 UTC
どちらも正着手を取り続けたらどうなる?
→引き運で勝負が決まる
どちらも引き運が同じ程度だったらどうなる?
→デッキ切れで勝負が決まる
ということで、ドローが1枚少ない先手が有利
komekkun
2025-06-10 07:26:35 +0000 UTC
???「答え合わせと貝合わせって似てるよね。」
アルイム
2025-06-10 07:25:24 +0000 UTC
流石に龍堂は日本トップクラスでいいんじゃないか?
日本のGPベスト8でしょこの人
テュール エドワード
2025-06-10 07:11:00 +0000 UTC
競技プレイヤーは答え合わせがしたいんだよね
わかるよ(ゲス顔)
猪豚
2025-06-10 06:56:17 +0000 UTC
投稿者がカナスレ(クロパの一種)民なので打点通してからの捌き合いの方が馴染むんでしょ
Mack-Arony
2025-06-10 06:17:43 +0000 UTC
構図としては月さんとのキメサイミラーと近しいものがありますね。師匠越えであり答え合わせでもある。
izumi
2025-06-10 05:41:59 +0000 UTC
メッセージ性込みで自由枠は竜の再誕じゃないかと踏んでる。序盤は無駄引きになるけどブルドラミラーでは有利に働くし。
ユキさんには死体蹴りになってしまうけど。
七篠誰香
2025-06-10 04:59:36 +0000 UTC
それこそ未来に学ぶなら、うさカスのようにアドソースで手札差をつけに行くとかかな。
yacky
2025-06-10 04:55:47 +0000 UTC
本質的には「答え合わせ」なんだな。
お互いで高め合った物に対する回答がこれ。
亀の三郎
2025-06-10 04:52:53 +0000 UTC
何が怖いってこれでもまだプレイヤー層で比較すると中の上~上の下ってところ。
龍堂でこれなら全国大会のトッププレイヤーなんてどうなってしまうんだ
ラヴァルス
2025-06-10 04:46:06 +0000 UTC
この妨害でライ太をコスト切れにさせて、自分のブルドラが確実に通るようにしたっぽいよね
hiro
2025-06-10 04:42:23 +0000 UTC
ここまで来たら何があれば龍堂を落とせるのかさっぱりわからん
r_rogosu
2025-06-10 04:00:41 +0000 UTC
自由枠で決着をつけるなら航空支援からトンビが常に頭にチラついている
デッキに必要な枠が1でサーチ対応なのが偉い
黒眼鏡
2025-06-10 03:53:24 +0000 UTC
かつての龍堂さんの「3枚目の全除去」のような、基本の延長にあるもの、あたりが来そうかな
raito
2025-06-10 03:48:52 +0000 UTC
キバさんじゃ無くても格上とのミラーの一発勝負なら手札次第で博打も選択肢に入りうると思う。
展開しないのはブルドラミラーではあんまり強くないからかな?
あとは先手を選ぶことで攻め気のありそうな相手に先手を渡さない、とか
swift
2025-06-10 03:46:46 +0000 UTC
対応無しと言いながら妨害まだ抱えてるんだろうとは思う
ブルドラの本質は盤面の捌き合いって散々描かれてたからとにかくそこを期待
(おそらく重くのしかかってるであろうプロットの負担から目をそらしながら)
kakipie6486
2025-06-10 03:44:07 +0000 UTC
ブルドラが睨み合いしてる所にラクダが降りてくると、ブルドラはブルドラに睨みを効かせるのにラクダを止めるわけにはいかない。
ブルドラは小突かれるだけでもライフをごっそりもっていくし、ラクダのコブひとつと交換するには高すぎるよなあ。
SanDMooN
2025-06-10 03:43:39 +0000 UTC
もともとラクダビートは存在していたのに少し未来のうさぎ時空でトラ夫はタイガービート(だと思う)使っていてコントロールにもビートにも適性ありそうなのに名前が出ない所を見るとお仕置きくらったかわざわざデッキ名に入れないくらい一般化(2024の遊戯王のデモンスミスみたいに)したかのどちらかですかね?ラクダを超えるパワーカードが出た可能性もありますけど
黒眼鏡
2025-06-10 03:41:45 +0000 UTC
ここまでライ太の自由枠について触れられておらず、龍堂との実力差も埋められないとしたら、虎穴的発想の自由枠で穿ちにいくのか…?
よーいちろー
2025-06-10 03:35:51 +0000 UTC
コメント欄「ブルドラ先出しで〜、ラクダが〜」←凄い
ぼく「ふたりともがんばえー!」
はるよし ゆりね
2025-06-10 03:33:50 +0000 UTC
ラクダは後続のブルドラがいるかの釣りエサかな?
百姓貴族@尚之
2025-06-10 03:33:10 +0000 UTC
この時点ではお互いの認識は同等…さてどうなるか
イサミ
2025-06-10 03:32:51 +0000 UTC
虎穴勢として龍堂さんすら欺くシルバーバレットがあったら熱いな、と思いつつも、仰る通り歪みでしかないんだろうなと。しかも事前にめちゃくちゃ龍堂さんと回してましたから、ライ太は本番だけの隠し球なんて出来るほど器用じゃ無いでしょうね。
枝豆ドーフ
2025-06-10 03:32:36 +0000 UTC
最後の龍堂のコマは、ライ太の応じ手に満足気にニヤリと口の端が上がってるように見える。まさに対話。
リコ
2025-06-10 03:30:41 +0000 UTC
相手のミスを突いて勝つって言う方針とビートの相手のライフを相手より早く削って勝つって方針がどうにもミスマッチに思えて座りが悪い
ブルドラの着地が早すぎていまいちパーミッションだと思えないからだと思う
黒眼鏡
2025-06-10 03:30:28 +0000 UTC
仮にブルドラから出さずラクダから出すと、返しのブルドラで耐性剥がされてしまい全除去で流された際のリカバリーが効かないけど、ブルドラから出せばブルドラでブルドラは割れないしラクダの耐性残せる。睨み合いするならブルドラ先出しが堅実なのか。
是炉(ゼロ)
2025-06-10 03:29:54 +0000 UTC
宣言を省略するほどの早打ちで練習こなしてた二人が無言だけど会話しながら、丁寧に宣言してプレイする姿は何というか、この最後の決戦を全力で味わってる感じがするね。
ユキ戦で特に語られてたけど、サブアタッカーのラクダはつくづく強いカードだよなぁ。ブルドラ禁止は確定事項にしても、二種のラクダは制限とか食らうんじゃないか?TCG離れて久しいが、それ単体なら「強いカード」「良いカード」止まりなのに、ブルドラみたいな「イカれたカード」のとばっちりはありがちな気がする。
枝豆ドーフ
2025-06-10 03:29:17 +0000 UTC
多分空撃ちなんじゃない?
耐性あり飛行クソデカ打点をなんだから精々ラクダしか割れないのに待つのも勿体無いし
roxas
2025-06-10 03:29:03 +0000 UTC
この時期世界中でクソほど繰り返されて来たであろうブルドラミラーのささやかな極致がここに……
ライスカントリー米里
2025-06-10 03:26:38 +0000 UTC
言葉の要らない意思疎通…ニュータイプか?
カルム
2025-06-10 03:26:03 +0000 UTC
ライ太のデッキに自由枠ってあるのかな
あれば虎穴勢らしいピーキーなカードがあったりしたら…このレベルの戦いだと歪みだよなそんなカードは…
セツラ
2025-06-10 03:25:53 +0000 UTC
ブルドラ同士のぶつかり合い、「まあこうなるよね」という展開が続いてる感覚がありますね。
これまでのお話で害ドラができることは大体わかってるから……(ラクダから出すやり方もあるんだなとはわかった)。
ああ、この前までやりあっていた二人のデッキと比べてなんとわかりやすいことか。
ブルドラ自体がコンボも何もない「出して殴る」だけで強いカードなんですもんね。
普通の販促カードゲームマンガなら、ここで龍堂さんもライ太もわけわからん新カードを出すんだろうけど、絶対それがないし。
新坂
2025-06-10 03:25:09 +0000 UTC
ヘヴィーすぎる対よろで草。2人ともブルドラ着地時の破壊対象何にしたんだろう?
MORI
2025-06-10 03:24:17 +0000 UTC
除去耐性のあるラクダを置くことで全除去後も優位に攻めれる盤面か。
返しで強そうなのはブルドラ2枚目でラクダを全除去で殺せるようにしてかる殴らせないようにすることなのかな?
ブルドラ4枚の使い所が鍵ですね。
チェリー
2025-06-10 03:24:02 +0000 UTC
初手に出すならブルドラかフタコブだよな。
フタコブなら相手のブルドラの返しに全除去が欲しいが。
ヒノ
2025-06-10 03:23:05 +0000 UTC
「何回負けても1回勝てば良い」とはダークソウル実況の言葉。ケア出来るものはケアが丸いと龍堂さんが踏んだのかもね。
名刀早正
2025-06-10 03:22:23 +0000 UTC
たつお、プレイ中に頭の中で相手のプレイを言語化してて偉い
kaki
2025-06-10 03:21:57 +0000 UTC
野良、ユキの二人と違って、環境デッキミラーだからこそマジで淡々と静かに進む序盤になるな…。
動き出したら一気に行くか?
葉翠
2025-06-10 03:19:28 +0000 UTC
序盤とはいえ側から見たら静謐な勝負だな。純文学の小説の様な佇まい。観戦者の緊張も乗ってる気がする。
molamola
2025-06-10 03:18:44 +0000 UTC
実にTCGらしい小細工無しの殴り合いが始まるな。
良いラストバトルだ
D.S
2025-06-10 03:15:51 +0000 UTC
言葉は交わさずともプレイングだけで全てが伝わる。
ライ太は現時点での最善の行動と判断して、攻めの姿勢を取る。
勘や気質ではない経験という武器を以てジャブを重ねる!
Rポーン
2025-06-10 03:15:18 +0000 UTC
ここまで特に言及されてないけど、ブルドラミラーは多分お互いにブルドラの的になるモノを場に出さないから最初に出るカードは必ずブルドラなんだろうな。で、返す側は正面にブルドラ出すか全除去で消すかの2択と。向かい合った上でやっとラクダが出てきて、除去効果と戦闘でコブを減らしつつビートダウンしてく感じかな。
tokaku
2025-06-10 03:15:08 +0000 UTC
んーあんまり龍堂さんが先手取った理由が分からんなー序盤のフルベットを牽制するためって言ってるけどあんなん例外中の例外やろ、キバさんも言ってたけどマジでたまたま上手く行っただけよ、それだけのために大切な先手後手番権使ったのか?先手が有利になるのは最初から展開して先にマウントが取りやすいから、なのに先にマウントを相手に取らしてこれじゃあテンポも1アド差も渡して先手の意味がなくないか?
merody
2025-06-10 03:13:30 +0000 UTC
理解し合える者同士の言葉なき雄弁な会話いいなぁ
tai
2025-06-10 03:13:00 +0000 UTC
なんて雄弁な会話なんでしょう
オジョー
2025-06-10 03:11:04 +0000 UTC
師弟間の無言だが雄弁な応酬がはじまった
Mohige
2025-06-10 03:09:10 +0000 UTC
プロット作成に影響が出る時期になりましたね…
homsuke
2025-06-10 03:09:04 +0000 UTC
これがカードゲーマーの会話ってやつか…
かもろまん
2025-06-10 03:07:12 +0000 UTC
環境デッキミラーの淡々と進む感じ けどその中にある択を冷静に2人とも捌いてていいねえ...
生魚雪@Vtuber
2025-06-10 03:05:44 +0000 UTC
このゲーム序盤、立ち上がり特有のテンポ感とカードのプレイ&宣言だけで行われるハイコンテクストな会話が良いよね…
うにょすけ
2025-06-10 03:05:03 +0000 UTC
安く仕入れた餌を高く買い取ってもらうの繰り返しで破産したら負けの化かしあいだ
MVHS
2025-06-10 03:04:28 +0000 UTC
いいですね、淡々と進む感じが
エージ
2025-06-10 03:03:42 +0000 UTC
無言で紙をしばくことで雄弁な対話が繰り広げられている....
kiba9610
2025-06-10 03:03:14 +0000 UTC