資料を基にした原神キャラのイラストポーズラフと素体清書メイキング。
※前回の動画に素体清書を追加したver.の動画を再アップしました
キャラらしい動きを出すには実際のキャラの動きを資料が必須です。
・ゲーム内の動画を録画して、イラストに適した決めポーズを撮影
・ほしい角度にアングルをアレンジ ※1
・動きに躍動感をアレンジ ※2
※1
一定のポーズを別角度で描くにはパースの基礎知識が必要。
普段からパースと空間を意識して練習を積み重ねる
※2
自然な人体の流れには美術解剖学とパーツの3D構造の知識が必要。
動きの躍動感は人体の動きの仕組みとパーツの関連性を学ぶ。
おすすめ電子書籍=「ポーズの定理」
キャラのいる空間を必ず先に取る
2体目まで空間を取らずに描き始めたので途中で迷子になっています
※特に二体目の足
■パーツの動きの方向
動きのある絵を描くには各パーツの前後の動きを想像するとリアリティが出ます。
静止ではなく、動きの途中であることを常に意識するのが大事です